Маршрут по канализации, бой с Падшим и Жанной, все статуи и книги

Содержание

Castlevania: Belmont's Curse начинается в охваченных огнём улицах и канализациях Парижа, на который напали всевозможные порождения нежити. Роуз Бельмонт прибывает сюда вместе с Тревором — своим знаменитым отцом и героем Castlevania III: Dracula's Curse (а заодно и сериала Netflix), — однако рассчитывать на его помощь в проклятых переулках города, где рыщут монстры, собирающие души, ей не придётся.

Этот стартовый регион обширен, но он же идеально подходит для того, чтобы освоиться и изучить приёмы Роуз, а также её Арканы. В первой части прохождения Castlevania: Belmont's Curse разобран путь через канализацию, объяснено, как одолеть Падшего и получить Мистический хлыст, а затем описан подъём на Тюремную башню и бой с одной из величайших воительниц Франции. Отмечены и все ключевые предметы и находки, чтобы вы уверенно двигались к стопроцентному прохождению игры.

Шаги прохождения улиц Парижа:

  1. Спуск в Канализацию.
  2. Первая зацепка и первое Зеркало жизни.
  3. Ещё одна зацепка о Падшем.
  4. Как победить Падшего.
  5. Освоение Мистического хлыста.
  6. Возвращение за предметами и Цестом.
  7. Через Двор чудес к подъёмному мосту.
  8. Зацепка о Воине и реликвия Ключ от склепа.
  9. Короткие пути обратно в Канализацию.
  10. Подъём на Тюремную башню и запуск Лифта.
  11. Как победить Жанну.
  12. Святой свет и завершение исследования башни.
  13. Оставшиеся предметы вокруг Тюремной башни.
  14. Через Канализацию к кладбищу.

1. Спуск в Канализацию

Тревор Бельмонт говорит Роуз, что она стала грозной охотницей на вампировТревор заметно постарел со времён Castlevania III и Castlevania: Curse of Darkness, и теперь продолжать наследие семьи Бельмонт предстоит Роуз.

После того как Тревор Бельмонт вручает Роуз волшебную колоду Таро и отправляется на поиски Епископа, мрачный путь героини начинается. Задача ясна — исследовать улицы Парижа, — а старт происходит у берега Сены. Освойтесь со стартовым оружием Роуз, Длинным мечом, и её первой Арканой — Проклятым пламенем.

Как улучшать Арканы

Если открыть меню и изучить Арканы Роуз, рядом с Проклятым пламенем обнаружится раздел Дела милосердия. По сути это достижения. Выполните их — и получите Благословение, усиливающее возможности Арканы. Для Проклятого пламени первое Дело милосердия — поразить заклинанием врагов 20 раз. За это даётся Благословение, которое увеличивает размер огненного шара и отбрасывает всех задетых целей.

Меню Аркан с первой Арканой Роуз — Проклятым пламенемПервое Дело милосердия для Проклятого пламени выполняется легко: достаточно поразить огненными шарами 20 противников. С другими Арканами всё будет сложнее.

Собирая Арканы, всегда проверяйте, какие у каждой Дела милосердия и Благословения. Обычно они наглядно показаны в меню. Проклятое пламя по иронии — исключение: его дополнительные Дела милосердия помечены вопросительными знаками. Возможно, это как-то связано с проклятием самой Роуз?

Стоит двинуться вперёд — и вы получите обучающую подсказку о карте Belmont's Curse, а также о цветных метках, которыми можно отмечать интересные места. Идите на восток и разбивайте по пути каждую свечу, фонарь и факел. Уничтожение всех источников света — проверенная традиция Castlevania: в них спрятаны опыт, восполнение маны и порой предметы. Иными словами, не оставляйте ни одной свечи нетронутой!

реклама кормит Уточку 🦆

Пройдя через первый дверной проём, вы попадёте в Канализацию — первую крупную подзону.

2. Первая зацепка и первое Зеркало жизни

Карта канализации с отмеченным маршрутомКарта с пометками показывает примерный маршрут этого шага. Двигайтесь по ней слева направо.

Двигайтесь на восток по Канализации и наткнётесь на первого врага — скромного (но постоянно возрождающегося) Зомби. Если хотите продвинуться в первом Деле милосердия для Проклятого пламени, поджигайте их.

Роуз рубит мечом зомби в канализации

Роуз проскальзывает под щелью в канализации

Роуз лечится зельем под обстрелом Скелета-лучникаАтакуйте, скользите и не забывайте лечиться зельями. Поначалу их всего три — из-за этого хардкорные фанаты успели поспорить, не является ли Belmont's Curse соулслайком. (Это всё-таки метроидвания.)

Дальше будет немного платформинга, а заодно знакомство с прыжком Роуз от стены, скольжением и рывком назад — всем этим вы будете пользоваться постоянно. Продолжайте идти на восток и остерегайтесь Скелетов-лучников с их отменной меткостью. Теряя здоровье, лечитесь зельем. У Роуз их три, и каждое зелье даёт два исцеления. Враги и разрушаемые объекты иногда роняют зелья, а точное число, которое может носить Роуз, настраивается в меню настроек, в разделе геймплея.

Вскоре вы упрётесь в тупик, заваленный скелетами. Запрыгните по стене к рычагу наверху и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть ведущие вверх ворота. Теперь вы в Нижнем городе.

Роуз выбирается через решётку в Нижний городПохоже, Нижний город был грязным районом ещё до того, как здесь начали бродить зомби...

Осмотревшись влево и вправо, вы заметите парящие в воздухе якоря, с которыми пока нельзя взаимодействовать, поэтому поднимайтесь на Разрушенный рынок. Здесь полно Скелетов-лучников и солдат, а на верхней платформе видна синяя книга DEF UP, до которой сейчас не добраться. (Вернёмся за ней позже, в шаге 14.)

Идите на восток через рынок, пока над вами не появятся деревянные платформы и ведущие под землю ворота. Открыть их можно будет через мгновение, а пока разбейте светящуюся статую Девы Марии справа от ворот ради дополнительного опыта.

Роуз у светящейся статуи Девы Марии на Разрушенном рынкеЛюбопытная деталь: эти статуи — вероятная отсылка к комнатам сохранения из Castlevania: Aria of Sorrow (2003), в каждой из которых на фоне стояла статуя Девы Марии.

Теперь запрыгните на деревянные платформы, уклоняясь от стрел Скелета-лучника. Справа вы встретите одинокого Духа. Поговорите с ним и получите сообщение под названием Рычаг для колодца. Оказывается, на свободе разгуливает монстр, охотящийся за душами, и этот Дух поймал его в ловушку, спрятав рычаг у бочек. Ваша колода Таро вспыхнет, показывая, что это зацепка, связанная с Падшим.

Роуз прыгает по деревянным платформам, стрелки указывают путь

Роуз говорит с Духом, рассказавшим о пойманном монстре и спрятанном рычагеСледуйте по стрелкам к дружелюбному Духу, который даст первую зацепку.

Что такое зацепки колоды Таро?

Колода Таро — это набор Аркан, каждая из которых соответствует крупному боссу или NPC, с которым столкнётся Роуз. Зацепки регулярно встречаются так же, как вам встретился этот Дух. В случае с Падшим есть две зацепки, указывающие на его местоположение и способ победы. У других карт Таро зацепок больше, и находить их необязательно в том порядке, в каком они перечислены в меню.

Карта Таро Падший с подсказкой о ловушке и рычаге у бочекЗацепки помогают найти того, кому посвящена каждая карта Таро. С Падшим всё просто, но поздние боссы окажутся куда более неуловимыми, и зацепок к ним будет больше.

Если система кажется запутанной, считайте колоду Таро аналогом журнала заданий, где каждая зацепка подсказывает, как достичь цели. (В предыдущей игре студии Evil Empire, The Rogue Prince of Persia, была очень похожая система.) В конечном счёте поиск зацепок и открытие всех карт колоды — лучший способ увидеть все 100% Belmont's Curse.

К счастью, решить эту зацепку несложно. Спуститесь в заставленный бочками закуток под Духом и ударьте по левой стене, чтобы открыть тайник с тем самым рычагом. Взаимодействуйте с ним, и под вами откроется решётка.

Роуз у тайника с бочками и рычагомВот и нужный рычаг. Подобные тайники разбросаны по всей Belmont's Curse, поэтому стены всегда стоит простукивать ударами.

Прыгните в решётку — и будете долго-долго падать в Центральный сток канализации. Внизу слева есть заблокированная дверь, которую пока не открыть. Вместо этого идите вправо: там над вами ещё одна статуя Девы Марии, а также два Зомби и два Скелета-лучника.

Расчистив местность, обратите внимание на синий след, тянущийся из дверного проёма справа. Если вы решили, что он ведёт в комнату сохранения, то не ошиблись. Это ваше первое Зеркало жизни — приятное место, чтобы восстановить здоровье, ману и зелья.

Роуз перед Зеркалом жизни — комнатой сохраненияКак и в большинстве игр серии Castlevania, комнаты сохранения в Belmont's Curse выглядят изящно. Учтите, что после использования Зеркала жизни враги возрождаются.

3. Ещё одна зацепка о Падшем

Карта маршрута через Тропу КрысыОт Зеркала жизни двигайтесь этим маршрутом.

Отдохнув, идите вправо в Канализационный резервуар. До верхних платформ пока не добраться, а путь вперёд перекрыт барьером, поэтому спуститесь на уровень ниже. Вы окажетесь в пещеристом участке канализации с большим водопадом на фоне. Поднимитесь и выйдите с противоположной стороны уже знакомой комнаты; теперь можно активировать рычаг и поднять барьер. Это просто удобный короткий путь на будущее. Там же видна красная книга, до которой сейчас не дотянуться, — за ней вы вернётесь в шаге 6.

Следующая комната справа — Тропа Крысы, полная новых врагов и ещё одной статуи Девы Марии, недосягаемой до шага 6. Пройдите её и выйдите к лестнице с летучими мышами. Спуститесь нижним путём к зловещей двери босса, перед которой стоит ещё один Дух. Прежде чем заговорить с ним, разбейте стену слева и найдите спрятанную настенную курицу, которая неплохо восстановит здоровье.

Роуз на лестнице с летучими мышами, стрелка указывает вниз

Роуз находит спрятанную в стене настенную курицуЛетучие мыши на лестнице слабы, но атакуют хаотично — будьте осторожны. Возьмите настенную курицу, чтобы подлечиться: мясо, спрятанное в стенах, встречается в серии ещё с самой первой Castlevania 1986 года!

Разговор с Духом даёт зацепку Монстр терроризирует Париж: оказывается, крест предстоящего босса можно разбить точным ударом. Полезные сведения. Когда будете готовы, входите в комнату босса и встретите Падшего — похожего на оборотня противника с парой мерзких когтей, крестом-бумерангом и хлыстом.

Дух советует Роуз разбивать крест Падшего точным ударомЗначит, крест Падшего нужно бить сразу, как только он появится. Полезная подсказка от духа.

4. Как победить Падшего

Подробная стратегия боя с Падшим приведена в отдельном гайде по боссам. Если вкратце: бейте мечом по его кресту, чтобы вывести тот из строя. Затем изучите его комбо из трёх атак — взмах одной рукой, взмах другой и удар обеими. Проскакивайте рывком сквозь него и атакуйте со спины, чтобы избегать ударов.

Падший бросает Святой крест в сторону РоузБейте по Святому кресту Падшего сразу, как он вылетит, иначе тот ударит один раз, вернётся бумерангом и заденет снова.

Когда Падший начнёт раскачиваться на хлысте с якоря в комнате, пригибайтесь или скользите к краям арены, чтобы не получать урон. Остерегайтесь и дальнего захвата хлыстом — его дальность поистине впечатляет. Как только он развернёт золотую нить на руке, рывком уходите на другую сторону комнаты, иначе вас подтянет вплотную.

Падший бьёт Роуз дальнобойным Мистическим хлыстом

Падший раскачивается на якоре, Роуз пригибается у края ареныДальность Мистического хлыста Падшего огромна. Держаться у дальнего края арены — хороший способ не получать урон.

После победы Роуз поглотит душу Падшего в свою колоду Таро. (Привет системе DSS из Castlevania: Circle of the Moon!) Теперь вы сможете не только мысленно беседовать с Падшим, но и экипировать его карту как новую Аркану, получая способность Святой крест. Этот навык — дань классическому дополнительному оружию-бумерангу серии — позволяет метнуть крест, наносящий урон всем врагам впереди, прежде чем он вернётся к Роуз. Вы также получите Ключ Падшего — один из трёх самоцветов, нужных, чтобы войти во Врата в Катакомбы в комнате босса.

Улучшение Святого креста

Святой крест остаётся надёжным на протяжении всей игры, а то, что он наносит урон и при броске, и на обратной дуге, — большой плюс. Стоит быстро выполнить одно из его Дел милосердия, чтобы взять Благословение, позволяющее метать сразу два Святых креста.

Чтобы сделать это как можно скорее, убейте 5 врагов одним и тем же крестом (необязательно одновременно). Удобно провернуть это на лестнице Тропы Крысы, собрав всех летучих мышей вместе с одиноким патрулирующим Зомби.

5. Освоение Мистического хлыста

Карта маршрута через Заброшенную канализациюПримерный маршрут через Заброшенную канализацию.

С первым боссом покончено, и у Роуз новая цель — открыть Врата в Катакомбы. Для этого нужно отыскать ещё два самоцвета-ключа, принадлежащих двум другим образам колоды Таро — Воину и Пророчице.

Но куда важнее то, что Роуз получит Мистический хлыст, выйдя из комнаты Падшего вправо в Заброшенную канализацию. Наконец-то можно цепляться за все те якоря, что попадались на глаза, и взмывать на огромную высоту!

Роуз перелетает над водой, раскачиваясь на якореТеперь хлыст пригодится не только в бою, но и для перемещения.

Следующие несколько комнат дают массу возможностей опробовать новую подвижность. Мистическим хлыстом также стоит цепляться за врагов: это подтягивает к ним Роуз и порой открывает доступ к труднодостижимым платформам. У каждого оружия Роуз есть и приём, срабатывающий, если атаковать сразу после зацепа за противника. В случае с Длинным мечом Роуз может рвануть сквозь врага. Тайминг непростой, так что тренируйтесь!

Исследуя локацию, отметьте статую Девы Марии, спрятанную у одного из якорей в большой пещеристой комнате, затопленной канализационной водой. Запомните и разницу между якорями. Обычные (жёлтые) позволяют раскачиваться маятником, а Заточенные якоря (фиолетовые) просто подтягивают к себе.

Роуз находит спрятанную статую Девы Марии на платформе

Роуз под фиолетовым Заточенным якорем с обучающей подсказкойЗацеп Мистическим хлыстом не наносит урона, но подтягивает Роуз к врагу и готовит почву для эффектных комбо. Не пропустите статую Девы Марии и обучающую подсказку про Заточенные якоря.

В конце концов путь преградит стена из будто бы раздробленной породы. Это стена из Осколков хаоса, которую не разбить, пока вы не получите Святой свет в шаге 12.

Идти остаётся только вверх, поэтому цепляйтесь за Заточенные якоря над головой и поднимайтесь в комнату с ещё одной статуей Девы Марии, множеством шипов и по-настоящему эпичными перелётами. Выйдя отсюда, вы вернётесь на лестницу Тропы Крысы — на этот раз на верхнем уровне.

Роуз перелетает через яму с шипами к статуе Девы Марии

Роуз делает дальний замах хлыстом над шипамиЕщё одна статуя на слом и новые ямы с шипами. (И зачем парижане устроили в своей канализации столько смертельных ловушек и священных символов?)

6. Возвращение за предметами и Цестом

Карта маршрута через Канализационный резервуарНиже описаны два пути: сначала жёлтый маршрут, затем синий, в конце которого вы получите Цест.

Прежде чем выбираться на поверхность, самое время вернуться в прежние комнаты и с помощью Мистического хлыста добраться до новых высот. Идите на запад и перемахните через якоря к статуе Девы Марии, которая была недоступна в шаге 3.

реклама кормит Уточку 🦆

Снова идите влево в Канализационный резервуар, затем спуститесь и зацепитесь хлыстом вверх к центральной шахте, чтобы забрать красную книгу ATK UP, замеченную ранее, тоже в шаге 3. Взяв книгу, спуститесь и идите влево — у ещё одной статуи Девы Марии есть якорь, а саму статую можно разбить.

Роуз цепляется хлыстом за якорь, ведущий к красной книге ATK UP

Роуз у ранее недоступной красной книги ATK UP

Роуз раскачивается на якоре к статуе Девы МарииИспользуйте хлыст вверх в Канализационном резервуаре, чтобы забрать красную книгу ATK UP, до которой раньше было не добраться. Затем спуститесь и идите влево, перемахнув через ещё один якорь к статуе, которую можно разбить.

Пока вы в Канализационном резервуаре, можно забрать слегка спрятанное секретное оружие. В той комнате резервуара, что ведёт к Зеркалу жизни, встаньте перед большой лестницей на фоне и используйте Мистический хлыст вертикально. Вы зацепитесь за скрытый Заточенный якорь, и Роуз окажется в комнате с большим сундуком.

Стрелка указывает на скрытое место, откуда можно добраться до Цеста

Роуз цепляется за стену, стрелка указывает на сундук с Цестом

Большой сундук с ЦестомВстаньте перед большой лестницей в Канализационном резервуаре и зацепитесь хлыстом вверх — там спрятан сундук с Цестом, первым оружием ближнего боя для кулаков.

Внутри — Цест, пара перчаток, чья сила растёт с каждым точным ударом. (Их можно было найти как секрет ещё в демоверсии Castlevania: Belmont's Curse, так что советы по эффективному применению Цеста ищите в гайде по демоверсии.) Как только вы схватите Цест, появятся несколько врагов, включая крупного фонарного великана — в Castlevania его обычно называют Бифроном, — который швыряет огненные шары, так что готовьтесь к бою.

Роуз сражается с толпой врагов после получения ЦестаОтличный повод испытать Цест в деле: помните, что с каждым точным ударом он наносит больше урона.

7. Через Двор чудес к подъёмному мосту

Карта маршрута через Двор чудесПуть поведёт вверх по Тропе Крысы в Двор чудес, где вас ждут вид на Париж и ещё одна комната сохранения.

Пути, расходящиеся от комнаты с сундуком Цеста, вы исследуете позже. Пока вернитесь на лестницу Тропы Крысы и поднимайтесь вверх, пока не выйдете во Двор чудес.

Роуз во Дворе чудес среди разрухи, стрелка указывает вправоСмерть и разложение повсюду — обычный день в Париже.

Слева — заблокированная дверь, за которой статуя Девы Марии и ещё один Бифрон. Эту дверь вы разблокируете в шаге 9; пока идите вправо. Перемахивайте через провалы, цепляйтесь за Скелета-лучника, чтобы добраться до статуи Девы Марии над вами, и двигайтесь вправо, пока не войдёте на Мост мельников.

Роуз цепляет хлыстом Скелета-лучника сверху

Роуз дёргает рычаг, управляющий водяным колесомЕщё одна статуя на слом и водяное колесо, с которым придётся повозиться. Старайтесь не упасть в воду, запрыгивая на него, — это случается чаще, чем кажется!

Вас встречает большое водяное колесо. Перед ним можно взаимодействовать с рычагом, чтобы сменить направление вращения и безопаснее запрыгнуть на платформы колеса, добравшись до решётки сверху. С другой стороны колеса есть ещё один рычаг — перед заблокированной дверью и статуей Девы Марии, разбить которую сейчас будет непросто. (Подробнее о том, как до неё добраться, — в подсказке ниже.) Пока прокатитесь на колесе вверх ради великолепного, пусть и мрачного, вида на горящий Париж и короткой сцены. Путь на восток перекрывает подъёмный мост.

Роуз смотрит на горящий ПарижВ этой сцене Роуз беседует с Падшим, и тот немало удивлён, узнав, что она из рода Бельмонт. Очевидно, их связывает какая-то история...

Мистическим хлыстом можно удлинять прыжки

Это продвинутая тактика, но длину прыжков можно слегка увеличить, если многократно взмахивать Мистическим хлыстом в воздухе. Лучше всего приём работает при прыжке с высокой точки на место пониже.

Роуз у подъёмного моста, стрелка вниз подсказывает приём с хлыстом

Роуз перепрыгивает водяное колесо, удлиняя прыжок хлыстомПробуйте только если хотите проверить дополнительную подвижность Мистического хлыста и готовы пару раз упасть в воду.

Чтобы опробовать его, попробуйте прыгнуть с подъёмного моста на одну из платформ под вами. Дотянуться до дальней правой платформы не удаётся, зато можно развернуться в воздухе, приземлиться на левую, разбить статую Девы Марии и открыть заблокированную дверь. Не огорчайтесь, если прыжок не выходит, — просто отметьте это место на карте и вернитесь позже.

С подъёмного моста поверните налево, чтобы попасть к ещё одному Зеркалу жизни и восстановить здоровье. Затем идите на запад в другую часть Парижа.

8. Зацепка о Воине и реликвия Ключ от склепа

Теперь вы в Сгоревшем районе, и здесь есть ещё один Дух. Он даёт зацепку Воин на вершине башни.

Дух рассказывает Роуз о воине на вершине Тюремной башниПохоже, чтобы найти упомянутого воина, придётся забраться на самую вершину этой местности.

Идите на запад, расправьтесь с Зомби и войдите в дверь над вами. Это Лачуга провидца — первая из нескольких подзон внутри крупных карт. Здесь темно, и лишь с потолка капает жёлтая кислота.

Роуз бежит по тёмной комнате, уклоняясь от едкой жижи с потолкаБерегитесь этой едкой жижи: попав на Роуз, она отнимает здоровье.

Расправьтесь с врагами на пути и прыгайте по стенам на верхний уровень, уклоняясь от шипов. Перемахните к Заточенному якорю и откройте сундук — внутри ваша первая реликвия, Ключ от склепа. Реликвии дают Роуз пассивные бонусы, а Ключ от склепа полностью восстанавливает здоровье и ману всякий раз, когда она открывает сундук.

Реликвия Ключ от склепа, пополняющая здоровье и ману при открытии сундуковКлюч от склепа достаточно хорош, чтобы не снимать его всю игру, особенно если вы дотошно вскрываете каждый сундук.

Это всё для Лачуги провидца; перед уходом скользните в щель справа от двери, чтобы найти статую Девы Марии.

9. Короткие пути обратно в Канализацию

Карта маршрута через Тюремную башню

Карта маршрута через Центральный сток канализацииДовольно длинный маршрут, открывающий короткие пути. Сначала жёлтый путь к Тюремной башне (первое изображение), затем синий через Канализацию (второе изображение) и, наконец, зелёный — обратно к Тюремной башне.

Выйдя наружу, зацепитесь хлыстом за якоря над вами, убейте Скелета-лучника и перепрыгните шипы. Разбейте левую стену, чтобы найти тайный проход к статуе Девы Марии под вами, а заодно способ разблокировать дверь. Затем спуститесь, одолейте Бифрона и выйдите на запад.

Стрелка указывает на разрушаемую стену за Скелетом-лучникомРазбейте стену и спуститесь, чтобы разрушить статую и убрать обломки, подпирающие дверь.

В следующей комнате повсюду огонь, а также очередная статуя Девы Марии, до которой придётся добираться на якоре. Над ней — проход, перекрытый всё теми же стенами из Осколков хаоса; сюда вы вернётесь в шаге 13.

Вдобавок здесь висит клетка-виселица с застрявшим в ней Красным скелетом. Клетку можно разбить и освободить скелета, но помните: эта груда окровавленных костей будет оживать снова и снова, сколько бы раз вы её ни упокоили.

Роуз метает Святой крест в Красного скелета в клеткеДавние фанаты Castlevania знают, насколько опасны Красные скелеты: эти твари просто не умирают насовсем.

Следующая зона на западе — Тюремная башня, главная достопримечательность этого отрезка Парижа. Съедьте по ближайшему подъёмному мосту к нижне-правой части локации. Разберитесь с Зомби и активируйте рычаг на потолке, чтобы открыть барьер; теперь у вас есть удобный короткий путь к Заточенному якорю над вами.

Стрелки показывают прыжки по стенам к нижней платформе

Роуз метает Святой крест, под ней статуя Девы Марии, сверху рычагПривыкайте: здесь придётся много прыгать от стен и дёргать рычаги.

Здесь два выхода — вправо и вниз, где стоит статуя Девы Марии. Правый выход ведёт обратно во Двор чудес, к Бифрону и ещё одной статуе Девы Марии. Это та самая заблокированная дверь из шага 7; теперь её можно разблокировать и создать ещё один короткий путь.

Теперь исследуем нижний выход. Помимо статуи, он ведёт обратно в Канализационный резервуар, недалеко от места, где в шаге 6 вы нашли Цест. Если двигаться к западу от Цеста, обнаружится статуя, которую пока не достать, но до неё вы доберётесь буквально через пару абзацев.

Продолжайте идти влево — и вернётесь ко входу в Канализацию. Активируйте рычаг над вами, чтобы опустить подъёмный мост. Выйдя снова влево, вы окажетесь в Центральном стоке канализации. Здесь есть ещё один рычаг, опускающий дополнительный подъёмный мост, и теперь можно исследовать одно из ответвлений Центрального стока, мимо которого вы пролетели в шаге 2.

Роуз возвращается по канализацииЭтот путь можно изучить и позже, но раз уж вы рядом, стоит заглянуть сюда сейчас.

Пройдите через дверной проём в комнату с сундуком и ямой с шипами. Увы, добраться до сундука можно только спустившись вниз. Вы окажетесь на уровне с шипастыми ложами, огромными колёсами и вращающимися пилами.

Теперь предстоит пройти то, что здесь называется Безумным платформенным участком. В Belmont's Curse их немало, и если вы метите на 100%, лучше освоить их прямо сейчас. К счастью, этот — относительно простой.

Роуз лавирует между вращающимися пилами

Роуз на платформе между двумя наборами пил

Роуз взлетает на хлысте мимо вращающихся пил

Роуз перелетает шипы, цепляясь за якорь

Роуз прыгает по хлипким деревянным платформамОриентируйтесь на эти скриншоты и шаги ниже, проскальзывая, уворачиваясь и перелетая через огромные пилы.

  1. Зацепитесь за Заточенный якорь, чтобы перемахнуть пилы первого колеса.
  2. Приземлитесь на центральную платформу. Пока вы стоите ровно посередине, пилы обоих колёс до вас не дотянутся.
  3. Перелетите следующее колесо с двумя пилами и зацепитесь за соседний якорь прямо в воздухе.
  4. Взмойте вверх, зацепитесь за Заточенный якорь у стены, а затем за следующий якорь над шипастым ложем.
  5. Перемахните на деревянную платформу, которая рухнет, если стоять на ней слишком долго. Прыгайте на следующую, потом ещё на одну и наконец вернитесь на твёрдую землю.

Не так уж и страшно, верно? Содержимое сундука теперь ваше — это реликвия Самоцвет сумерек, позволяющая Роуз в течение трёх секунд после применения Арканы наносить на 30% больше урона.

Выйдите тем же путём и вернитесь ко входу в Канализацию. Если по якорям добраться до выхода над вами, вы окажетесь на перекрёстке с указателем: кладбище Невинных младенцев слева, Тюремная башня справа. К кладбищу вы отправитесь гораздо позже, в шаге 14, так что пока просто запомните это место.

Роуз у указателя: кладбище слева, Тюремная башня справаУдивительно любезно со стороны бродящей вокруг нежити, что указатель остался нетронутым.

Поворот направо на перекрёстке выведет вас обратно к другой стороне Тюремной башни. Одолейте Зомби и Скелета-лучника и дёрните рычаг, чтобы опустить ещё один подъёмный мост. Съедьте в закуток под вами, чтобы разбить статую Девы Марии, но берегитесь шипов. Скользнув влево, вы попадёте в скрытую комнату, ведущую обратно в Канализационный резервуар, где сможете разбить статую Девы Марии, замеченную недавно.

Роуз у ранее недоступной статуи Девы МарииКак и обещалось, до этой статуи вы в итоге добрались.

Вернитесь наверх к Тюремной башне и перейдите недавно опущенный подъёмный мост. Наконец-то открыт доступ к центральной шахте башни, и камера отдалится, давая прочувствовать, насколько громадно это сооружение.

10. Подъём на Тюремную башню и запуск Лифта

Карта внешней части Тюремной башни

Карта внутренней части Тюремной башниТюремная башня — взаимосвязанная локация, где придётся много петлять, так что точный маршрут расписать трудно. Поэтому приведены карты внешней части (обратите внимание на расположение Зеркала жизни и Лифта) и внутренней части всего региона.

Начинаем подъём. Разбейте статую Девы Марии перед вами и с помощью рычага слева от неё поднимите подъёмный мост обратно, чтобы использовать его как поверхность для прыжков по стене. (Привыкайте проделывать это со всеми подъёмными мостами по обеим сторонам башни: если правая сторона поднята, дёрните и тот рычаг, чтобы опустить её.) Войдите в дверь.

Отдалённый вид на огромную Тюремную башнюНу и громадная же это башня!

Теперь вы на Уровне стражи башни. Идите вправо мимо Осколков хаоса над вами и шипов. Есть качающееся маятниковое лезвие, под которым нужно проскользнуть, и снова шипы. Придётся также цепляться за Скелета-солдата и Скелета-лучника (или за якоря рядом с ними), чтобы безопасно перебраться на платформы над очередным ложем из шипов.

Расправившись с врагами, проскользните в щель перед вами к статуе Девы Марии. Осторожно: из скрытого пространства за статуей выскочит Сгорбленный скелет и устроит засаду. Убив его, продолжайте подъём, снова цепляясь за якорь и взмывая через решётку.

Роуз перелетает к платформе со Скелетом-лучником

Стрелка указывает на спрятанную статую Девы Марии и Скелета в засадеПустите в ход Мистический хлыст, цепляясь за этих скелетов. Остерегайтесь того, что прячется у скрытой статуи.

Здесь ещё одно маятниковое лезвие и Бифрон. Одолейте их и двигайтесь на запад, используя Заточенный якорь, чтобы перебраться через шипы. Если здоровья мало, у Скелета-лучника в стене спрятана настенная курица.

реклама кормит Уточку 🦆

Пробегите мимо Осколков хаоса и войдите в дверь, чтобы снова оказаться на внешней стороне Тюремной башни. Взаимодействие с рычагом под вами поднимает подъёмные мосты и слева, и справа. Идите влево и с помощью якоря перемахните на другую сторону.

Роуз раскачивается в небе у Тюремной башни, стрелка влевоИ вот мы полетели! Ничто не сравнится с полётом на хлысте над улицами горящего города.

Движение на запад приведёт вас на Склад стражи, где ждут новые костяные враги, включая очередного Красного скелета в клетке-виселице. Разбейте их, затем взмойте вверх к рычагу, который сдвигает ещё один подъёмный мост на место, создавая якорь для возврата к центральной башне. Есть здесь и заблокированная дверь, и светящееся пятно на далёком полу, с которыми можно будет повзаимодействовать лишь гораздо позже. Выходите через верхне-правый проход.

Вы заметите рычаг, поднимающий подъёмный мост вверх, с удачно расположенным якорем. Там же видна красная книга ATK UP, до которой можно добраться, взмывая вверх по всем соседним якорям. Как только вы войдёте в комнату, связанную с книгой, начнётся короткая череда боёв с несколькими врагами.

Стрелки показывают путь вверх к красной книге ATK UP

Роуз сражается с врагами у красной книги ATK UPСледуйте по стрелкам к красной книге ATK UP. Готовьтесь к схватке с толпой врагов, включая Бифрона и двух Гарпий.

Отсюда перемахните обратно к центральной башне, разбейте статую Девы Марии и войдите в дверь на Уровень пыток.

Роуз бежит к статуе Девы Марии у двух дверей и рычагаЗабавно, что статуя Девы Марии стоит прямо у входа в помещение под названием «Уровень пыток».

Двигайтесь на запад над Осколками хаоса и маятниковыми лезвиями, затем зацепитесь за якорь и подтянитесь наверх. Здесь маятниковые лезвия, шипы и немало врагов, так что не спешите. В конце концов вы упрётесь в тупик и должны будете быстро запрыгнуть по стенам шахты вверх, иначе шипы превратят Роуз в шашлык.

Роуз раскачивается на Заточенном якоре на Уровне пыток

Роуз прыгает по стенам мимо шипов на Уровне пыток

Роуз проскальзывает под щелью у клетки с Осколком мудрого сердцаИзбегайте лезвий, перелетайте шипы и быстро прыгайте по стенам наверх. Когда научитесь убирать стены из Осколков хаоса, вы вернётесь за синей клеткой с Осколком мудрого сердца.

Над вами будет синяя клетка с Осколком мудрого сердца, к которой вы вернётесь в шаге 12. Пока двигайтесь на запад и готовьтесь к хитрому платформингу. Проскользните под парой маятниковых лезвий, зацепитесь за якорь, а затем в воздухе за три Заточенных якоря, прежде чем вновь встать на твёрдую землю. После этого пройдите в дверь. (Путь за ней пока игнорируйте — он ведёт лишь к недоступной синей клетке.)

И снова мы на внешней стороне Тюремной башни. Разблокируйте дверь рядом с вами, чтобы создать короткий путь, затем идите на восток и дёрните рычаг, чтобы сдвинуть последний подъёмный мост. Раскачайтесь на нём, чтобы попасть в комнату с Зеркалом жизни справа.

Стрелка указывает на Зеркало жизни в Тюремной башнеКомната сохранения с Зеркалом жизни — желанная передышка после подъёма по Тюремной башне.

Подлечившись, покиньте комнату с Зеркалом жизни и идите верхним путём, который ведёт прямо в башню через только что опущенный подъёмный мост. Внутри башни вас ждёт схватка с Бифроном и тройкой Гарпий.

Стрелки указывают Роуз верхний путь из комнаты сохранения

Роуз сражается с Бифроном и Гарпией в Тюремной башнеОт Зеркала жизни идите верхним путём и попадёте в саму Тюремную башню.

Когда они погибнут, взмывайте по якорям вверх. Расчистите обломки на заблокированной двери, чтобы открыть короткий путь на будущее. Поднимитесь и переживите дополнительную схватку с ещё двумя Бифронами, прежде чем уйти через северный проход.

Это Верхняя башня, где огонь, пожирающий Париж, пылает ярче всего. С помощью якоря взмойте к Бифрону справа вверху. Расправьтесь с ним (уклоняясь от маятникового лезвия) и взаимодействуйте с рычагом над вами, чтобы активировать подъёмный мост.

Роуз в Верхней башне, стрелка в правый верхний уголДвигайтесь в указанном направлении, чтобы найти ещё один рычаг подъёмного моста.

Используйте якорь на этом подъёмном мосту, чтобы перелететь к левой части экрана, где вас ждут ещё один якорь и рычаг. Там же будет Дух. Дёрните рычаг, чтобы активировать подъёмный мост, который пригодится буквально через секунду, затем с помощью соседнего Заточенного якоря и умелых прыжков по стенам взмойте вверх.

Прежде чем спуститься к Духу, не пропустите мышку, пристроившуюся у стены справа. За этой стеной — синяя книга DEF UP.

Стрелки указывают путь влево и вверх к рычагу в Верхней башне

Роуз бежит к Духу в Тюремной башне

Стрелка и мышка указывают на разрушаемую стенуПо пути к следующему Духу обратите внимание на мышку. Эти зверьки время от времени появляются как визуальная подсказка: стена за ними разрушаема.

Разговор с Духом даст Чертёж плотницкого крана: он указывает, что на другой стороне башни есть якорь, запускающий скрытый механизм крана. Не тайный ли это путь к Воину?

Чертёж скрытого механизма крана в Тюремной башнеПохоже, строители Тюремной башни предусмотрели удобный способ поднимать узников на верхние уровни.

Узнать можно лишь одним способом. Сначала спуститесь и с помощью якоря на подъёмном мосту взмойте к статуе Девы Марии в комнате с драпировками и столами. Отсюда виден намёк на блоки и колёса, связанные с Лифтом справа вверху. Если попытаться продолжить подъём, путь перекроет потолочный барьер.

Роуз бежит к статуе Девы Марии в богато убранной комнате

Отдалённый вид Внешней башни с большими блоками и лесамиОтсюда хорошо видно то, что было изображено на Чертеже плотницкого крана. Осталось лишь добраться туда.

Пора найти точное место, изображённое на чертеже. Если трудно понять, где оно, спуститесь на уровень ниже из Верхней башни обратно к Тюремной башне. Выйдите наружу к открытой площадке, что в итоге ведёт к комнате с Зеркалом жизни. С помощью якорей и нескольких прыжков от стены башни поднимайтесь вверх. Наверху есть небольшая платформа, где можно на секунду передохнуть, прежде чем продолжить перелёт вправо; вскоре вы доберётесь до ещё одной статуи Девы Марии.

Якорь рядом с этой статуей — утяжелённый. Раскачайтесь на нём несколько раз, чтобы запустить механизм, открывающий тайную зону над вами. Отличная работа — вы открыли Лифт! Пора прокатиться на нём обратно к Верхней башне.

Стрелки указывают путь Роуз снаружи Тюремной башни

Роуз на платформе Тюремной башни, стрелка вправо

Стрелка указывает на утяжелённый якорь для запуска ЛифтаСледуйте указаниям к утяжелённому якорю. Раскачивайтесь на нём вперёд-назад, пока сверху не откроется Лифт.

Чертёж плотницкого крана искать вовсе не обязательно

Этот порядок действий можно нарушить и активировать Лифт, не находя Чертёж плотницкого крана. Так вполне можно поступить, отыскав чертёж позже при возвращении в башню. Поскольку это пошаговый гайд на 100%, здесь описан правильный порядок, — но если вы планируете спидранить Belmont's Curse, имейте это в виду!

Роуз стоит на Лифте в строящейся части Внешней башниПрокатившись на Лифте, загляните в карту — она покажет, какие две зоны он соединяет.

Вернувшись в Верхнюю башню, можно разблокировать соседнюю дверь и дёрнуть рычаг, чтобы открыть барьер, ранее преграждавший путь. После этого войдите в дверь над вами.

11. Как победить Жанну

Теперь вы на Крыше башни. Бегите на запад вверх по лестнице, затем прыгайте по стенам и скользите к комнате босса. Начнётся сцена, после которой вас бросят в огненный бой с самой Орлеанской девой — Жанной д'Арк!

Роуз сражается с Жанной д'АркЖанну тяжело одолеть в лоб. Старайтесь заходить ей за спину, но остерегайтесь выпада, которым она бьёт мечом назад.

Полная стратегия победы над Жанной есть в отдельном гайде по боссам. Если возникли трудности, тренируйтесь проскакивать рывком ей за спину и бить оттуда. Удары мечом у неё довольно медленные, а атака назад всего одна. Если экипировать Цест, можно надёжно лупить её всякий раз, когда она повёрнута спиной.

У Жанны есть и несколько мощных атак, которых стоит опасаться, включая прыжковый удар, рассылающий огонь по всей комнате. (Разработчики явно подчёркивают, что настоящую Жанну д'Арк сожгли на костре.) Следите и за огненными шарами, которые постепенно появляются над вами: в какой-то момент Жанна поднимет руку с возгласом — и шары устремятся вниз, образуя столбы пламени. Встаньте между ними, чтобы не получить урон. Якоря на арене тоже можно цеплять ради дополнительной подвижности, но учтите, что после этого они на время отключатся.

Жанна готовит волну огня своим мечом

Жанна поднимает руку, готовя залп из парящих огненных шаровОстерегайтесь удара, когда Жанна подпрыгивает с мечом, а также огненных столбов, вырастающих из этих шаров.

После победы Роуз поглощает Жанну в свою колоду Таро и получает превосходную Аркану Адский костёр. Это заклинание создаёт на земле пламя, поджигающее врагов и подбрасывающее их в воздух.

Стоит ли экипировать Адский костёр?

Адский костёр — великолепная Аркана для урона по площади. Но есть одна оговорка: враги должны стоять на той же платформе, что и Роуз, а требование по мане внушительное — 80 ед.. Он хорошо работает против групп и некоторых боссов, но не тратьте его на летающих врагов или тех, кто не на вашем уровне.

Вы также получите Ключ Воина — второй самоцвет, нужный для открытия Катакомб. Жанна при этом становится куда более вменяемой: выясняется, что ею тоже управлял тот же гнусный владыка, что управлял Падшим.

Прежде чем покинуть арену, заберите оружие Жанны — Обгоревший меч из Фьербуа. Это первый представитель нового класса тяжёлых клинков; если вам важнее мощь, чем скорость, экипируйте его сразу. К слову, атакуя этим мечом в воздухе, Роуз эффектно делает сальто.

12. Святой свет и завершение исследования башни

Покиньте арену босса через правый выход. Спускайтесь, пока не доберётесь до Лестницы на крышу башни. Путь преградят Осколки хаоса, и Жанна одарит вас новой способностью — Святым светом. Он создаёт вокруг Роуз нимб, позволяет рассеивать Осколки хаоса и служит механикой парирования в Belmont's Curse.

Парирование с помощью Святого света

Да, как и почти в любой игре 2026 года, в Castlevania: Belmont's Curse есть система парирования. Для неё нужно активировать Святой свет ровно в тот момент, когда враг наносит удар, чтобы заблокировать атаку. Отрабатывать это удобно на крупных врагах с более читаемой анимацией, вроде Бифронов, — против будущих боссов навык очень пригодится. Осваивать парирование необязательно, так что если тайминг не даётся, не переживайте.

И на всякий случай: прежние игры Castlevania были больше про позиционирование и тайминг, чем про парирование. Тем не менее в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow было парирование выстрелом, а в трёхмерных частях — Lament of Innocence, Curse of Darkness и подсерии Lords of Shadow — существовали системы парирования под разными названиями вроде «Идеального блока».

Пустим Святой свет в дело. Используйте его, чтобы рассеивать Осколки хаоса на спуске. Игра тут же познакомит вас с фирменными платформенными головоломками на Святом свете, заставляя рассчитывать его использование у ям с шипами и прыжков по стенам. Спускаясь, скользните в тесную щель мимо Скелета-лучника за красной книгой ATK UP.

Роуз берёт красную книгу ATK UP, используя Святой свет

Роуз Святым светом разрушает стены из Осколков хаоса в шахтеЗаберите красную книгу ATK UP и держите Святой свет активным, пока стоите на месте стены из Осколков хаоса. (Если отпустить Святой свет, внезапно вернувшаяся стена нанесёт Роуз урон.)

В конце концов вы с помощью Святого света спуститесь по шахте, утыканной шипами. Расправьтесь с врагами, затем активируйте рычаг слева, чтобы убрать решётку и снова попасть на Уровень пыток.

Со Святым светом можно проходить сквозь стены, отделявшие вас от Осколка мудрого сердца, который вы видели в синей клетке в шаге 10. Это улучшения маны, и когда вы найдёте четыре таких, шкала магии Роуз вырастет.

Роуз у синего Осколка мудрого сердца

Описание Осколка мудрого сердцаОсколки мудрого сердца всегда стоит искать. Чем больше у Роуз маны, тем чаще она может применять Арканы.

Продолжайте спуск; теперь, когда Святой свет убирает стены из Осколков хаоса, перемещаться по башне куда быстрее. Спуститесь на Уровень стражи и идите к западному выходу, чтобы найти ещё не исследованный путь. Длинная прямоугольная стена из Осколков хаоса перекрывает небольшую щель, в которую можно проскользнуть; за ней — очередной Безумный платформенный участок.

Роуз проскальзывает под щелью с Осколками хаоса

Стрелка показывает, что нужно взлететь на хлысте вверх

Стрелка указывает Роуз вправо вдоль стен из Осколков хаоса

Стрелка указывает прыгать по стенам вверх через Осколки хаоса

Стрелка указывает взлететь вверх, используя Святой свет

Роуз у сундука после использования Святого светаЭтот Безумный платформенный участок сложнее предыдущего. Если постоянно гибнете, ориентируйтесь на стрелки на скриншотах и шаги ниже.

  1. Активируйте Святой свет и проскользните сквозь нижний Осколок хаоса.
  2. Прежде чем налететь на шипы, зацепитесь за два Заточенных якоря.
  3. Сразу отключите Святой свет, чтобы прыгать по стенам вверх. Перед шипами на потолке прыгните к правой стене и немедленно включите Святой свет, чтобы пройти сквозь неё, а затем сразу отключите его, чтобы приземлиться на нижнюю платформу из Осколков хаоса. Возможно, понадобится несколько попыток.
  4. Бегите вправо, проскользните под щелью из Осколков хаоса, затем прыгайте по стенам вверх.
  5. Наверху активируйте Святой свет, прыгая к якорю, чтобы зацепиться за него Мистическим хлыстом. Держите его активным, перелетая, и сразу отключите, оказавшись с другой стороны, чтобы прыгать по стенам вверх.
  6. Встав на твёрдую землю, остерегайтесь Сгорбленного скелета, бросающегося на вас. Убейте его, затем Святым светом уберите последнюю стену из Осколков хаоса под вами, чтобы добраться до сундука.

Вы получите реликвию Обсидиановый клык, благодаря которой Роуз наносит больше урона после пробития вражеского блока. Теперь спуститесь и выйдите с Уровня стражи обратно на внешнюю сторону Тюремной башни.

13. Оставшиеся предметы вокруг Тюремной башни

Карта маршрутов в правой части Тюремной башниЗдесь вы в основном держитесь правой стороны Тюремной башни, подчищая локацию и забирая два предмета. Ниже сначала описан жёлтый маршрут, затем синий.

Прежде чем уйти, в улицах Парижа осталось зачистить ещё несколько участков. Двигайтесь к синим следам Зеркала жизни в правой части Тюремной башни. Прямо под ним — комната, полная шипов. Съезжайте по стене, граничащей с этими шипами.

Стрелка указывает съехать по стене у комнаты сохранения

Роуз съезжает по стене к Осколку храброго сердца

Стрелка указывает взлететь через решёткуСкользя по этой стене, вы хорошо разглядите красную клетку (Осколок храброго сердца) и якорь, с помощью которого до неё можно добраться.

Раскачайтесь на якоре, чтобы попасть внутрь утыканной шипами комнаты. Затем по якорям подтянитесь к красной клетке — это Осколок храброго сердца. Как и в случае с Осколками мудрого сердца, четыре таких увеличат здоровье Роуз.

Стрелки показывают облёт шипастой платформы к Осколку храброго сердца

Описание Осколка храброго сердцаКак и Осколки мудрого сердца, Осколки храброго сердца крайне важны — если только вы не проходите игру с ограниченным запасом HP, как Саймон или Тревор Бельмонт в старые времена Castlevania!

Выйдите и направляйтесь к ближайшему западному Сгоревшему району прямо под Зеркалом жизни. С помощью обретённого Святого света уберите Осколки хаоса, замеченные ещё в шаге 9. Это запрёт вас в схватке с привычными врагами, включая двух Скелерангов — скелетов, метающих костяные бумеранги. Разберитесь со всеми и перемахните к сундуку над вами. Внутри — реликвия Теневая вуаль, повышающая защиту Роуз при низком здоровье.

Роуз Святым светом убирает стены из Осколков хаоса

Роуз получает уровень в бою с толпой врагов, сверху сундукСвятой свет открывает Роуз множество прежде недоступных мест, но врагов там поджидает немало.

Пока это всё, что можно собрать. Выйдите из башни через нижне-левый проход обратно к перекрёстку, замеченному в шаге 9. Пора на кладбище, но сначала нужно пройти ещё один короткий отрезок Канализации.

14. Через Канализацию к кладбищу

Карта маршрута через Улицу каменщиков гробницЖёлтый путь ведёт к синей книге DEF UP, которую не удалось забрать на Разрушенном рынке в шаге 2. Синий путь выводит на Улицу каменщиков гробниц, а зелёный открывает доступ к труднодоступным статуям Девы Марии в этой зоне.

И снова мы возвращаемся в Центральный сток канализации, но на этот раз на верхний уровень, куда прежде не попадали. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы опустить подъёмный мост и пройти. Остерегайтесь жёлтой кислоты на потолке.

Теперь предстоит пройти новый участок Нижнего города. Перемахните к статуе Девы Марии, Святым светом пробейтесь сквозь стену из Осколков хаоса и переживите схватку с врагами и качающееся маятниковое лезвие. С помощью якоря доберитесь до Осколка храброго сердца над вами.

Роуз бежит по опущенному подъёмному мосту

Роуз сражается с врагами ради Осколка храброго сердцаДумали, с Канализацией покончено? Ничуть! Эти участки Центрального стока и Нижнего города расположены выше тех, что вы уже прошли.

Святым светом пройдите сквозь следующую стену из Осколков хаоса, затем перемахните на твёрдую землю. На следующей развилке нижний путь уведёт вас обратно к берегу Сены, где вы начинали игру. Можно сходить туда из ностальгии, но ничего нового в той стороне нет. А вот наверх можно подняться, чтобы вернуться на Разрушенный рынок.

Помните ту труднодоступную синюю книгу DEF UP, что вы видели целую вечность назад в шаге 2? С Мистическим хлыстом подвижности теперь куда больше: можно исследовать всю эту зону и даже цепляться за летающих летучих мышей, чтобы взмыть на платформу и забрать книгу. Отлично!

Роуз цепляется за летучую мышь, чтобы подняться выше

Роуз бежит к синей книге DEF UP на Разрушенном рынкеЗацепитесь хлыстом за летучую мышь, чтобы добраться до книги на Разрушенном рынке. Наверняка вы о ней забыли, если не отметили на карте. (Всегда пользуйтесь метками на карте.)

Закончив с возвращениями, идите назад тем же путём в Нижний город и сверните влево к комнате сохранения с Зеркалом жизни. Сохранившись, двигайтесь на запад к Улице каменщиков гробниц.

Над вами есть статуя Девы Марии, а ещё одна — на заполненном Зомби пути, к которому можно попасть, проскользнув в щель и спустившись. Разбив статуи, прыгайте по стенам на верхний уровень зоны и разберитесь со Скелетом-солдатом и лучником. Используйте якорь у левой стены, чтобы перемахнуть через потолок и разбить скрытую статую Девы Марии. Видно, что над вами есть ещё одна статуя, но достать её сейчас не выйдет.

Роуз выходит на Улицу каменщиков гробниц

Роуз исследует Улицу каменщиков гробниц, под ней статуя Девы Марии

Стрелка указывает на скрытую статую Девы МарииУлица каменщиков гробниц, как видите, буквально усыпана статуями Девы Марии — только на этих скриншотах их четыре, и все у входа.

Если же двинуться вправо к заблокированной двери, камера отдалится и даст лучше рассмотреть путь к синей книге DEF UP. Принимайтесь раскачиваться на якорях и входите в дверь, ведущую в Морг.

Путь Роуз к Осколку мудрого сердца преграждает дверь

Роуз в тёмном МоргеЧтобы добраться до этой синей книги DEF UP, придётся быстро пробежать через зловещий Морг.

Морг — очень тёмное и не слишком большое место, но битком набитое врагами и потолочной кислотой. Здесь есть статуя Девы Марии, которую можно разбить, но путь к ней стерегут несколько Скелетов. Разбив её, покиньте Морг, спустившись через решётку в полу и выйдя через единственную другую дверь.

реклама кормит Уточку 🦆

Вы снова окажетесь на Улице каменщиков гробниц, и синяя книга DEF UP будет прямо над вами. Заодно можно разбить обломки на двери слева.

Теперь спуститесь по заполненному Зомби пути Улицы каменщиков гробниц и двигайтесь влево. Вы доберётесь до очередного указателя, снова напоминающего, что кладбище на западе, а Тюремная башня на востоке. Рядом есть и изящная статуя ангела — удобный ориентир.

Если забраться на статую и по якорям перемахнуть вправо, можно взмыть на платформу повыше, где полно костяных врагов. Мистическим хлыстом зацепитесь за Скелета-лучника над вами и доберитесь до его точки. Пробиться сквозь светящееся пятно на земле, увы, не получится, но зато здесь можно разбить статую Девы Марии.

Стрелка указывает Роуз качнуться вправо у кладбища

Роуз у статуи Девы Марии рядом со входом на кладбищеВстаньте на статую ангела, чтобы дотянуться до якорей. Цепляясь за них и за Скелетов-лучников, вы доберётесь до последней статуи Девы Марии.

Наконец идите на запад мимо статуи ангела. Запустится неожиданная схватка: придётся сразиться с Гигантским скелетом, атакующим огромной костью. Этот негодяй выдерживает немало урона, воет и швыряет в вас камни. Проскользните ему за спину и бейте оттуда. Когда Гигантский скелет падёт, можно войти на кладбище Невинных младенцев.

Роуз сражается с Гигантским скелетом, швыряющим обломки камняГигантский скелет застаёт врасплох. К счастью, даже если его удары окажутся смертельными, комната с Зеркалом жизни недалеко.

На этом завершается первая часть прохождения Castlevania: Belmont's Curse. Хотя Роуз и одолела Падшего и Жанну, прежде чем попасть в Катакомбы, ей предстоит победить ещё одного босса. Переходите ко второй части прохождения за помощью в исследовании кладбища Невинных младенцев и в бою со змееголовым противником с долгой историей в Castlevania!

Любопытные факты о Castlevania: Belmont's Curse

  • Роуз Бельмонт — дочь Тревора Бельмонта, героя Castlevania III: Dracula's Curse, продолжающая семейное дело охоты на порождения тьмы.

  • Светящиеся статуи Девы Марии в комнатах сохранения — вероятная отсылка к Castlevania: Aria of Sorrow 2003 года, где подобная фигура стояла на фоне каждой такой комнаты.

  • Мясо, спрятанное в стенах (та самая настенная курица), — традиция серии ещё со времён самой первой Castlevania 1986 года.

  • Поглощение душ побеждённых боссов в колоду Таро напоминает систему DSS из Castlevania: Circle of the Moon.

  • Система зацепок работает как журнал заданий и перекликается с похожим решением из The Rogue Prince of Persia той же студии Evil Empire.