Все коды командной консоли: клапан B, фильтр 103 и слив Aux Line B
Головоломка с командной консолью CCTV в Части 6 Silent Hill: Townfall растягивается почти на всю главу. Саймону предстоит не только вводить правильные команды на консоли, но и выполнять физические действия по всей зоне SWDP — открывать клапаны вручную, спускаться к резервному генератору и возвращаться обратно в комнату наблюдения. Ниже — полный порядок действий, чтобы не сбрасывать прогресс из-за одной неверной цифры.
Решение головоломки с командной консолью CCTV
Как только Саймон впервые заходит в комнату наблюдения, запускается ролик: голос по громкой связи просит шаг за шагом провести его через события «той ночи» — ровно в том порядке, в котором они происходили.
В самой комнате вас ждёт целый набор полезных предметов и механизмов:
- Записка «Управление удалёнными системами», где выделена строчка «Aux Line B — 246». Там же указан порядок ввода команд на консоли: «Команда — Оборудование — ID».
- Сейф, который открывается найденным ранее ключом: внутри лежат сигнальный патрон, патрон для дробовика и антибиотики.
- Аптечка с физраствором и бинтами.
- Настенный телефон для сохранения; обе двери комнаты запираются изнутри, так что здесь можно перевести дух.
- Панель дистанционного управления — пока заблокирована.
- Система видеонаблюдения CCTV с командной консолью рядом. Её нужно включить двумя тумблерами питания.
В записке выделены строка «Aux Line B — 246» и порядок ввода команд
Осмотревшись и забрав всё полезное, можно приступать к одной из самых заковыристых загадок игры — если, конечно, за плечами нет диплома инженера.
Для начала стоит вдоволь поэкспериментировать с системой CCTV. На ней переключаются несколько пронумерованных камер, показывающих разные механизмы зоны: клапаны, резервный генератор, фильтрующий узел и так далее. Запомнить расположение камер полезно — к ним придётся возвращаться после каждого сообщения.
Справа от системы CCTV стоит командная консоль: что-то вроде факса, который печатает сообщения от неизвестного источника, и клавиатура с кнопками в виде инженерных и физических символов.
Задача проста по формулировке, но не по исполнению: нужно выполнить действия, описанные в сообщениях на консоли. Часть из них — это ввод символов и чисел на самой консоли, часть — физические задачи по всей округе.
Сообщение №1
Первое сообщение на консоли выглядит так:
«20:02 — Почти сразу стало ясно, что DS0 не распознал ошибку в компрессорном узле на клапане B. Оператор через консоль ОТКРЫЛ КЛАПАН B».
Теперь, опираясь на записку, систему CCTV и текст сообщения, нужно ввести правильные числа и символы, чтобы открыть клапан B. Если ошибётесь, появится строка о том, что «NSO не справился», и загадка сбросится — так что бояться экспериментов не стоит.
Переключите систему CCTV на камеру ID 5, где видны клапаны A–C. Приблизьте клапан B и запишите нанесённый на него номер — 254.
После этого на командной консоли выполните следующее:
- Нажмите кнопку «открыть» (open) в левом верхнем углу.
- Нажмите кнопку «клапан» — на ней изображён символ вентиля.
- Введите 254 — код клапана B.
- Нажмите Enter.
Сообщение №2
Клапан B открыт, и на консоли появляется второе сообщение:
«20:04 — Заметив скопление частиц во вспомогательных линиях, NSO попытался снизить загрязнение и ЗАПУСТИЛ ФИЛЬТР A».
Здесь сначала загляните на камеру ID 0, которая показывает фильтрующий узел, и запишите нанесённый на него номер — 103.
Затем на консоли введите:
- Нажмите кнопку «старт» (start) — первая кнопка во втором ряду.
- Нажмите кнопку «фильтр» — крайняя правая во третьем ряду.
- Введите 103 — код фильтрующего узла.
- Нажмите Enter.
Фильтр запущен, но, как подскажет следующая запись, этого окажется мало — частицы продолжают поступать в систему.
Сообщение №3
Следующее сообщение на консоли гласит:
«20:07 — Фильтр не справился с потоком частиц из-за RCU. NSO воспользовался кодом от шкафчика, выданным руководством [0825], взял найденный там ключ, поднялся наверх и ВРУЧНУЮ ОТКРЫЛ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ЛИНИИ. Вернувшись, оператор попытался ПРОМЫТЬ AUX LINE B».
Откройте шкафчик в этой комнате кодом из сообщения — 0825 — и заберите AUX-ключ вместе с тремя патронами для дробовика.
Теперь нужно отправиться в AUX-комнату и вручную открыть вспомогательные линии, как описано в последней строчке сообщения. Это отдельная головоломка с клапанами: их поворачивают в строго определённом порядке, следуя схеме с диска на местном ПК. Пока линии не открыты вручную, промыть Aux Line B с консоли не получится.
Когда головоломка с клапанами решена и вспомогательные линии открыты, возвращайтесь в комнату наблюдения. Здесь на консоли нужно «промыть Aux Line B», а её идентификатор — 246 — мы уже знаем из записки «Управление удалёнными системами».
Полное прохождение Mortal Shell 2: маршрут по локациям, подземельям и боссам
С этим на руках сделайте на консоли следующее:
- Нажмите кнопку «промыть» (flush) — вторая слева во втором ряду.
- Нажмите кнопку «aux» — крайняя правая в четвёртом ряду.
- Введите 246 — идентификатор Aux Line B.
- Нажмите Enter.
Сообщение №4
После промывки на консоли появляется новое сообщение:
«20:15 — Вспомогательная линия сбросила давление, но из-за этого перегрелся системный регулятор. NSO ОСТАНОВИЛ РЕГУЛЯТОР».
Переключите систему CCTV на камеру ID 2, где видны системы регулятора. Нанесённый на регулятор идентификатор — 782.
Затем на консоли введите:
- Нажмите кнопку «стоп» (stop) — крайняя левая в четвёртом ряду.
- Нажмите кнопку «регулятор» — третья слева в четвёртом ряду.
- Введите 782 — идентификатор регулятора.
- Нажмите Enter.
Сообщение №5
Очередное сообщение на консоли выглядит так:
«20:16 — Продолжающийся отказ RCU наносил серьёзный ущерб всей системе, а удалённое управление стало невозможно, поэтому NSO был вынужден РАЗБЛОКИРОВАТЬ ДВЕРЬ к КЛАПАНУ F».
Снова обратитесь к CCTV, но на этот раз к камере ID 4, где показаны клапаны D–F. Здесь важна тонкость: нужен идентификатор комнаты, а не самого клапана F. Он написан над дверью и равен 592.
На консоли введите:
- Нажмите кнопку «разблокировать» (unlock) — вторая слева в третьем ряду.
- Нажмите кнопку «дверь» — вторая справа в верхнем ряду.
- Введите 592 — идентификатор двери к клапанам D–F.
- Нажмите Enter.
Все семь Орудий Они в Onimusha: Way of the Sword и где их отыскать
Сообщение №6
На консоли появляется ещё одна запись:
«20:16 — NSO снова покинул пост и отправился в комнату клапанов D–F, чтобы ВРУЧНУЮ ОТКРЫТЬ КЛАПАН F».
Значит, пора покинуть безопасную комнату наблюдения и открыть клапан F вручную.
Спуститесь на этаж ниже, затем ещё раз вниз и вернитесь к участку с резервным генератором, где были раньше.
Одна из запертых дверей внизу — в левом нижнем углу зоны, отмеченная на карте, — теперь открыта и ведёт в комнату клапанов D–F.
В комнате взаимодействуйте с клапаном F, чтобы повернуть его вручную. Затем, дождавшись, пока в соседних коридорах станет тихо, возвращайтесь наверх в комнату наблюдения.
Сообщение №7
Вернувшись, проверьте сообщение на консоли — теперь оно читается так:
«18 января 1996 года, 20:19 — Ручное открытие клапана F вызвало цепную реакцию: RCU отказал, и началась взрывная цепная реакция. Объект мгновенно охватило пламя, и единственным выходом осталось воспользоваться МОДУЛЕМ СБРОСА ЗАЖИМОВ напротив панели управления, чтобы дать экипажу эвакуироваться. NSO попытался это сделать».
С командной консолью покончено — но комната ещё не отпускает. Теперь предстоит разобраться с панелью управления зажимами, которая стоит напротив консоли.
Сначала заберите документ «Порядок сброса зажимов» из принтера слева от командной консоли.
Забрав его, подойдите к панели управления зажимами. Здесь нужно повторить инструкции из документа, чтобы привести органы управления в рабочее состояние.
Опирайтесь на документ или просто повторите порядок:
- Переведите Pressure Control (контроль давления) в положение SET.
- Включите (ON) оповещатели Self/All.
- По модели панели — 920CEG — определите нужные значения Tension и Balance и выставьте оба на INT.
- Переведите Run Off в положение DISENGAGED.
- Установите Intubate Flow на NONE.
- Выберите зажимы перед собой, введя их идентификатор — D71 (он выштампован на рычагах зажимов).
- Переключите тумблеры отчёта в соответствии с буквой зажима D: включите первый, третий и последний.
- Настройте питание так, чтобы загорелся индикатор батарей: батарею 1 поставьте на B, батарею 2 — на C.
- Если всё выставлено верно, замигает индикатор сброса — нажмите его.
После сброса зажимов в центре комнаты опустится большой контейнер, и вот теперь с комнатой наблюдения наконец покончено.
Resonance: A Plague Tale Legacy — прохождение финальной главы «Что осталось»
Что интересно знать о Silent Hill: Townfall
Игру разрабатывает шотландская студия No Code, ранее выпустившая психологические хорроры Stories Untold и Observation.
Издателем выступает Konami — компания, стоящая за всей серией Silent Hill.
Townfall впервые показали на трансляции Silent Hill Transmission в октябре 2022 года.
Проект стал частью перезапуска серии наряду с ремейком Silent Hill 2 и Silent Hill f.


























