Финальный выбор Эйдена Линча и оба достижения с одного сохранения
Clive Barker's Hellraiser: Revival — первая самостоятельная игра по вселенной «Восставшего из ада». Её главный герой, байкер Эйден Линч, спускается вслед за своей девушкой в мир сенобитов, и всю историю подводит к одному-единственному решению в финале. Ниже разберём, сколько в игре концовок, чем они отличаются, как именно сделать выбор и можно ли открыть обе за одно прохождение, не начиная кампанию заново.
Сколько концовок в Hellraiser: Revival
Концовок всего две, и за каждую выдают отдельное достижение:
- Human After All («Всё-таки человек») — Эйден отказывается от предложения сенобитов и остаётся человеком;
- Experience Beyond Limits («Опыт за гранью») — Эйден принимает предложение и сам становится сенобитом.
Выбор происходит в самом конце, в финальной сцене после Ритуала возрождения. Решения и действия по ходу кампании на развязку не влияют: в финале доступны обе концовки, как бы вы ни играли до этого.
Что происходит перед финальным выбором
Дальше идут спойлеры. Всю игру Эйден ищет свою девушку Санни, которую забрали сенобиты. В финале выясняется, что Санни призвала их сама: человеческих удовольствий ей было мало, и она хотела присоединиться к ним. Помощь Эйдена нужна была лишь для того, чтобы выполнить свою часть сделки. Когда он обвиняет её в том, что она его использовала, Санни отвечает, что они использовали друг друга.
Сенобиты уходят и забирают Санни с собой, а Эйден остаётся один — без руки, которую ему откусили незадолго до финала. Ему предлагают место среди сенобитов. Рядом остаётся торговка Зора, у которой Эйден по ходу игры покупает припасы: она напоминает, что человек всегда может измениться, но решение всё равно за ним.
Полная карта всех 36 тайников снабжения в Gears of War: E-Day
Как сделать финальный выбор
Привычного диалогового окна с вариантами здесь нет. Когда ролик заканчивается, вы снова управляете Эйденом в квартире, а проём в стене, через который ушли сенобиты, начинает медленно закрываться. Пройти в него — значит принять предложение; остаться на месте, пока проём не закроется, — значит отказаться.
Бездействие здесь — тоже вполне осознанный выбор. Для «человеческой» концовки не нужно искать скрытые предметы, решать головоломки или с кем-то драться: достаточно просто ничего не делать.
Концовка «Всё-таки человек»
Чтобы получить эту концовку, просто дождитесь, пока проём в стене закроется. Сенобиты уходят без Эйдена, и он остаётся в квартире вместе с торговкой.
В последней сцене Эйден садится и говорит, что хочет начать жизнь заново и не упустить второй шанс. Вместо того чтобы снова идти за Санни, он решает жить без неё. Сцена заканчивается тем, что он молча курит.
Назвать этот финал счастливым сложно: Эйден потерял руку и девушку, которую считал любовью всей жизни, вернуться к прежней жизни не может и не знает, что делать дальше. Зато у него есть будущее. По ходу игры торговка сравнивает его чувства к Санни с зависимостью — в прошлом у Эйдена были проблемы с алкоголем и веществами. В этой концовке он наконец отказывается от главной своей зависимости, а это первый шаг к тому, чтобы измениться.
Как бесплатно получить комплект брони «алой птицы» в The Witcher 3 Remastered
Концовка «Опыт за гранью»
Чтобы открыть этот финал, пройдите в проём в стене, пока он не закрылся. Превращение начинается сразу: цепи пронзают Эйдена и удерживают на месте, а затем ему вырывают язык. Пока цепи рвут тело, он в последний раз как человек вспоминает моменты с Санни. Затем его утаскивают через портал, меняют тело и глаза — и Эйден становится сенобитом. После этой сцены игровых глав больше нет.
Концовку можно прочитать как попытку Эйдена найти удовлетворение в чём-то ином. Но есть и более мрачное толкование: всю игру он гонится за Санни так, как зависимый гонится за дозой, и идёт за ней куда угодно. Увидев, что она ушла к сенобитам, Эйден повторяет то же самое — и, несмотря на предупреждения торговки, поддаётся своей зависимости, пусть и по собственной воле.
Как получить обе концовки за одно прохождение
Перепроходить всю игру ради второй концовки не нужно — достаточно загрузить сохранение перед финальным выбором. Выбора глав и режима «Новая игра +» в Hellraiser: Revival нет, так что последнее сохранение перед финалом остаётся единственным способом вернуться к решению. Как действовать, зависит от сложности.
Как запустить дополнение Dark Arisen в Dragon's Dogma 2 и добраться до Норгана
На уровнях сложности с автосохранением игра сохраняется прямо перед финалом, и чтобы посмотреть вторую концовку, хватит нескольких минут:
- пройдите Ритуал возрождения и посмотрите ролик в квартире;
- выберите первую концовку и досмотрите её до конца — достижение откроется после финала;
- вернитесь в главное меню и загрузите последнее автосохранение: оно перенесёт вас к началу финального ролика в квартире;
- посмотрите ролик ещё раз и сделайте противоположный выбор.
На сложности Hard автосохранений нет, а точек сохранения меньше. На сложности Hellraiser за каждое сохранение тратится отдельный жетон сохранения. На обеих вернуться к выбору можно только через ручное сохранение:
- сохранитесь в последней точке перед Ритуалом возрождения (на сложности Hellraiser заранее оставьте для этого один жетон);
- пройдите финал и выберите первую концовку;
- после титров загрузите ручное сохранение;
- ещё раз пройдите Ритуал возрождения и сделайте противоположный выбор.
Обе концовки нужны и для платинового трофея «В ад и обратно» (To Hell and Back), так что тем, кто собирает все достижения, в любом случае придётся увидеть каждый финал. Остальные условия удобно сверить по внутриигровому списку достижений Clive Barker's Hellraiser: Revival — там же отмечены трофеи за коллекционные предметы, которые на финал не влияют.
Есть ли секретная концовка
Секретной концовки в Hellraiser: Revival нет. В списке достижений ровно два пункта за финалы, а третьего исхода, который открывался бы за коллекционные предметы, ритуалы или выборы по ходу игры, в кампании не существует.
В сети встречаются слухи о концовке с Левиафаном или о тайном ритуале, меняющем финал, но список достижений их не подтверждает. Коллекционные предметы вроде Столпов боли и страдания (Pain and Suffering Pillars) дают собственные достижения и на развязку не влияют. Режима после титров, открывающего новый путь, тоже нет — именно таким, в каком-то смысле безутешным, и получилось завершение истории Эйдена Линча.
Полный список эпизодов, основных и побочных заказов в Death Stranding 2
Интересные факты о Hellraiser: Revival
Франшиза берёт начало с повести Клайва Баркера The Hellbound Heart (1986); годом позже вышел фильм «Восставший из ада» (Hellraiser), сценаристом и режиссёром которого стал сам Баркер.
Проход к сенобитам открывает шкатулка-головоломка «конфигурация Плача» (Lament Configuration), известная также как шкатулка Лемаршана, — один из главных символов всей серии.
Самый узнаваемый сенобит франшизы — Пинхед (Pinhead) с утыканной гвоздями головой; именно он стал «лицом» «Восставшего из ада».
Revival позиционируется как первая самостоятельная видеоигра по вселенной Hellraiser, а не часть сборника или кроссовер.





















