Десять модификаций и шесть расширений: коды сейфов и порядок сбора
Оружие в The Sinking City 2 усиливают модификациями (Weapon Accessories) — их прячут в контейнерах E.R.C., сейфах и за необязательными головоломками. Каждый ствол кампании получает свои улучшения, заметно меняющие манеру стрельбы: от идеального выстрела у пистолета до рубящей атаки у дробовика.
Отдельно от них существуют расширения инвентаря (Inventory Expansions). Всего их шесть, каждое добавляет по два слота, так что полный сбор увеличивает вместимость сумки на 12 ячеек — в игре про вечную нехватку патронов это ощутимо. Ниже — где лежит каждая находка, какие коды подходят к сейфам и как решаются связанные головоломки.
Содержание
Компенсатор Восса (Voss's Compensator)
Прочный приклад Каттера (Cutter's Sturdy Stock)
Прицельная рукоять Восса (Voss's Target Grip)
Хладнокровие Дойла (Doyle's Cold Blood)
Томагавк Каттера (Cutter's Tomahawk)
Горячая серия Дойла (Doyle's Hot Streak)
Ствол-кальмар Пайра (Pyre's Squid Barrel)
Окуляр Пайра (Pyre's Ocularum)
Песочные часы Кина (Keene's Timeglass)
Вдоводел Кина (Keene's Widowmaker)
Все коды и комбинации в одном месте
Компенсатор Восса (Voss's Compensator)
- Оружие: пистолет (Equalizer Mk. II).
- Глава 2 — The Wake-Up Call.
- Локация: Библиотечный корпус (Library Annex), Регистратура (Registry).
Компенсатор Восса для пистолета
Первое улучшение попадается на глаза почти в начале второй главы. В Регистратуре (Registry) стоит запертый контейнер E.R.C. Crate, но открыть его с ходу не получится — нужен специальный инструмент.
Чтобы заполучить компенсатор Восса, для начала нужно найти ручку-активатор E.R.C.
Продолжайте исследовать Library Annex, пока не доберётесь до Кабинета 1 (Study 1) и не встретите Корентина (Corentin). Рядом с уже вскрытым контейнером лежит ручка-активатор E.R.C. (E.R.C. Activator Pen) — универсальный ключ ко всем ящикам этого типа.
Улучшение лежит в регистратуре
Заберите её, вернитесь через безопасную комнату в Registry и вскройте ящик. Внутри — Компенсатор Восса для Equalizer Mk. II: утяжелённый дульный модуль, который стабилизирует прицеливание в напряжённых ситуациях.
Mortal Shell 2 для новичков: прокачка, снаряжение и первые часы в мире игры
Расширение инвентаря №1
- Глава 2 — «Пробуждение» (Awakening).
- Локация: кладбище возле церкви (Church Graveyard).
- Во время исследования церкви найдите Звездный ключ (Star Key) на теле возле рычага от ворот. Затем заберитесь внутрь здания через разбитое окно. На круглом столе лежит ручка-активатор E.R.C. (E.R.C. Activator Pen).
Звездный ключ у трупа возле рычага от ворот
Чтобы найти ручку-активатор E.R.C., заберитесь в окно
Вам нужно попасть в мавзолей с замком в форме звезды
Местоположение расширения инвентаря
Собрав Звёздный ключ и активатор, выйдите на кладбище и найдите мавзолей с замком в форме звезды. Отоприте его ключом, а внутри примените активатор к контейнеру E.R.C. Первое расширение сразу добавит два слота — и дальше сумка будет заполняться уже не так быстро.
Прочный приклад Каттера (Cutter's Sturdy Stock)
- Оружие: дробовик (Field Surgeon).
- Глава 2 — «Пробуждение» (Awakening).
- Локация: Типография (Printing House).
Это улучшение спрятано за необязательной загадкой «Проклятый печатный станок» (Cursed Press) — и решить её можно ровно один раз.
Во время исследования Printing House соберите три Печатные пластины (Printing Plates) — A, B и C. Их местоположение показано на скриншотах ниже.
Местоположение печатного станка
Установите пластины в механизм станка и приступайте к головоломке. У неё два варианта финального решения, и они взаимоисключающие. Чтобы получить оружейную модификацию, нужно сделать все элементы золотыми: взаимодействуйте со слотами в порядке 7-9-5-6-3-9, сверяясь с картинкой.
На столе появится Cutter's Sturdy Stock — приклад, увеличивающий урон при выстрелах противнику в спину.
Будьте внимательны: серебряное решение вместо золотого даёт две Эссенции снов (Dream Essence), а повторно решить загадку уже нельзя. Если улучшение для дробовика вам важнее расходников, выбирайте золото.
Расширение инвентаря №2
- Глава 2 — «Пробуждение» (Awakening).
- Локация: Типография (Printing House), Линотипная комната (Linotype Room).
Контейнер видно почти сразу после попадания в Printing House: когда пол под героем провалится, осмотрите угол Линотипной комнаты (Linotype Room).
Местоположение ящика с расширением инвентаря
Местоположение E.R.C. Activator Pen
Ящик с расширением инвентаря в Линотипной комнате
Для вскрытия снова нужен E.R.C. Activator Pen. Сначала получите Ключ A.P.H. (A.P.H. Key), затем вернитесь к Главному офису (Main Office), выйдите через окно и спуститесь коротким путём к помещению External Storage (Внешний склад) возле разбитого фургона. Примените ключ к решётке и заберите активатор, после чего возвращайтесь в Linotype Room за вторым расширением.
The Incident at Galley House: как запустить механизм и собрать все сцены
Прицельная рукоять Восса (Voss's Target Grip)
- Оружие: пистолет (Equalizer Mk. II).
- Глава 2 — «Пробуждение» (Awakening).
- Локация: отель «Риф Дьявола» (Devil's Reef Hotel), номер 301 (Room 301).
Поднимитесь на третий этаж Devil's Reef Hotel и войдите в номер 301 — там стоит сейф.
Правильный код: 2137.
Местоположение сейфа с улучшением
Комбинация зашифрована в тексте песни «Baby, One More Tide», который открывается в меню «Расследование». В ней выделены четыре слова, и каждое отвечает за одну цифру, а порядок появления в тексте задаёт порядок цифр.
Нужные строки говорят о крыльях летучей мыши в полёте, о свёрнутом в злобе хвосте, об осьминожьих сердцах, бьющихся в страхе, и о приливе, который делает все грехи ясными.
Расшифровка простая: у летучей мыши два крыла, хвост один, у осьминога три сердца, а грехов — семь. В порядке появления подсказок и получается 2137.
Модификация Voss's Target Grip добавляет механику идеального выстрела: при попадании в нужный момент пистолет наносит увеличенный урон, а поймать этот момент помогает дополнительная отметка на прицеле.
Хладнокровие Дойла (Doyle's Cold Blood)
- Оружие: пистолет-пулемет (The Minuteman).
- Глава 3 — A Sight for Sore Eyes.
- Локация: госпиталь Акели (Akeley Memorial Hospital), Склад (Storage Room), этаж -1F.
Сначала доберитесь до Мастерской протезов (Prosthetics Workshop) на втором этаже и заберите Антикоррозийную кислоту (Anti-Rust Acid).
Спуститесь на уровень -1F и найдите заржавевшую дверь в Склад (Storage Room) — кислота растворит ржавчину. За дверью ждёт вторая преграда: решётка с кодовым замком.
Комбинацию восстанавливают по запискам, и в них указано положение каждой цифры: 1 стоит первой, 3 — второй, 8 — последней, а оставшийся 0 занимает единственную свободную позицию. Итоговый код хранилища — 1308. Внутри лежит модификация для пистолета-пулемёта, после установки которой выстрелы начинают замедлять противников.
Расширение инвентаря №3
- Глава 3 — A Sight for Sore Eyes.
- Локация: госпиталь Акели (Akeley Memorial Hospital), Морг (Morgue).
Во время исследования Вестибюля протезирования (Prosthetics Lobby) загляните в маленькое помещение рядом — на туалете лежит очередной E.R.C. Activator Pen.
Местоположение контейнера с расширением инвентаря
Затем вернитесь через Нижний двор (Lower Yard) в Морг (Morgue). Контейнер E.R.C. стоит неподалёку от ящиков, где раньше лежала маска медсестры. Активатор — и третье расширение ваше.
Расширение инвентаря №4
- Глава 3 — «Праздник для глаз» (A Feast for the Eyes).
- Локация: Сады (Gardens).
Местоположение расширения инвентаря
Самое простое расширение во всей игре: ни контейнера, ни головоломки. После прохождения Общей палаты (General Ward) выйдите в сад и двигайтесь на север, пока не увидите небольшую Беседку (Gazebo) — улучшение лежит прямо внутри.
Servant of the Lake: разбор первого дня со всеми головоломками и кодами
Томагавк Каттера (Cutter's Tomahawk)
- Оружие: дробовик (Field Surgeon).
- Глава 3 — «Праздник для глаз» (A Feast for the Eyes).
- Локация: Akeley Memorial Hospital, Регистратура (Reception).
Контейнер E.R.C. с этим улучшением стоит в Регистратуре (Reception) практически напротив Безопасной комнаты. Как обычно, сразу открыть его нельзя.
Продвигайтесь по госпиталю до Радиорубки (Wireless Room) с тремя говорящими мозгами — активатор лежит прямо там. После этого можно сразу возвращаться в Reception.
Внутри ящика — Томагавк Каттера, пожалуй, самая необычная модификация в игре: она добавляет дробовику рубящую атаку в ближнем бою, что экономит патроны в тесных коридорах.
Горячая серия Дойла (Doyle's Hot Streak)
- Оружие: пистолет-пулемет (The Minuteman).
- Глава 4 — «Время и прилив» (Time and Tide).
- Локация: Рыбный рынок Аркхэма (Arkham Fish Market), Рыбная лавка (Fishing Shop).
Во время исследования Рыбного рынка получите Болторез (Bolt Cutters), вернитесь в Fishing Shop и перережьте цепь на помещении, связанном с Иезекиилем (Ezekiel).
Внутри лежит тело, а рядом с ним — запертый буй. На его замке нужно набрать последовательность символов: Маяк (Lighthouse) — Верёвка (Rope) — Морская звезда (Starfish) — Осьминог (Octopus).
Награда — Doyle's Hot Streak, увеличенный магазин для пистолета-пулемёта. В связке с «Хладнокровием» из третьей главы The Minuteman превращается в основной инструмент против толпы.
Расширение инвентаря №5
- Глава 4 — «Время и прилив» (Time and Tide).
- Локация: Arkham Fish Market, Пост охраны (Guard Post).
Доберитесь до Весовой станции (Weighing Station) и заберите Bolt Cutters, а затем вскройте ими проход из Входного зала (Entrance Hall) в нижнюю часть рынка.
Местоположение расширения инвентаря
Возле двери в Холодильное хранилище (Cold Storage) лежит Ключ «Рыбий глаз» (Fish Eye Key). Поднимитесь с ним наверх и откройте дверь к западу от Entrance Hall — за ней Пост охраны (Guard Post) с расширением инвентаря.
Ствол-кальмар Пайра (Pyre's Squid Barrel)
- Оружие: гранатомет (Linguist's Folly).
- Глава 4 — «Время и прилив» (Time and Tide).
- Локация: Зона разделки (Cutting Area), Соляной склад (Salt Storage).
В Cutting Area есть запертая дверь с 16 кнопками. Нажать нужно четыре: I, IV, IX и XVI. Порядок значения не имеет — важен только набор.
Если хотите догадаться до кода самостоятельно, обратите внимание на улики. С этой дверью связаны три файла, но для решения хватает двух.
Первая подсказка висит в баре на втором этаже: доска с 16 табличками, с которой нужно взаимодействовать. Второй файл лежит на узком столике у стены рядом с лестницей, ведущей в комнату Ma Fishface.
Во второй улике перечислены четыре фразы, и каждая соответствует одной записи на доске. Сопоставьте формулировки, выпишите номера пунктов — получится та самая комбинация. Pyre's Squid Barrel заставляет взрывы сбивать противников с ног, что превращает гранатомёт ещё и в средство контроля.
Below, Rusted Gods: где взять код от подвальной двери и как выйти на хорошую концовку
Окуляр Пайра (Pyre's Ocularum)
- Оружие: гранатомет (Linguist's Folly).
- Глава 4 — «Время и прилив» (Time and Tide).
- Локация: Раздевалка (Locker Room).
Сразу после получения Squid Barrel заберите лежащую в Salt Storage улику «Сюрприз в сейфе?» (Surprise in the Safe?) и отправляйтесь в соседнюю Раздевалку (Locker Room). Внутри стоит сейф с четырёхзначным замком, код — 1496.
Внутри лежит вторая модификация гранатомёта, Pyre's Ocularum. Вместе со «Стволом-кальмаром» она делает Linguist's Folly самым универсальным оружием финальных глав.
Расширение инвентаря №6
- Глава 4 — «Время и прилив» (Time and Tide).
- Локация: Ювелирная мастерская (Jewelry Workshop).
Последнее расширение достаётся сложнее всех. По ходу исследования Рыбного рынка дойдите до головоломки со странной статуей и Антикитерой (Antikythera) — за её решение выдают Ледяное сердце (Heart of Ice).
Спуститесь в Холодильное хранилище (Cold Storage) и вставьте Heart of Ice в замёрзшую статую. Рядом станет доступен E.R.C. Activator Pen.
Местоположение с ящиком расширения инвентаря
Теперь возвращайтесь к Ювелирной мастерской (Jewelry Workshop): в небольшой комнате к северо-востоку от неё стоит последний контейнер E.R.C. После него вместимость инвентаря вырастает на полные 12 слотов.
Песочные часы Кина (Keene's Timeglass)
- Оружие: винтовка (Black Reef Longshot).
- Глава 5 — «Холодное утешение» (Cold Comfort).
- Локация: Лагерь (Camp), Главная палатка (Main Tent).
В финальной главе доберитесь до Портальной комнаты (Portal Room) — на одном из ящиков лежит E.R.C. Activator Pen.
Заберите его и вернитесь в лагерь: в большой Главной палатке (Main Tent) стоит контейнер с Песочными часами Кина.
Модификация включает замедление времени при точной стрельбе — с ней заметно проще выцеливать уязвимые точки противников на дистанции.
Вдоводел Кина (Keene's Widowmaker)
- Оружие: винтовка (Black Reef Longshot).
- Глава 5 — «Холодное утешение» (Cold Comfort).
- Локация: Портальная комната (Portal Room).
Второе улучшение для винтовки лежит совсем рядом. Вернитесь в Портальную комнату, пройдите через северную дверь во двор с портальным устройством и поднимитесь по лестнице на второй этаж соседнего здания.
В верхней кладовой заберите ключ — здесь же попадается Гравированная капсула (Engraved Capsule). Затем осмотрите левый угол этажа: там стоит ещё один контейнер E.R.C., для которого снова понадобится активатор из финальной главы.
Внутри — Вдоводел Кина, улучшение против бронированных противников и для стрельбы по защищённым уязвимым точкам. Именно оно закрывает главную слабость винтовки в последних боях.
Все коды и комбинации в одном месте
Чтобы не листать гайд туда-сюда, вот все числовые и символьные решения, которые встречаются на пути к улучшениям.
Сейф в номере 301 (отель «Риф Дьявола») — 2137.
Решётка на Складе -1F (госпиталь Акели) — 1308.
Сейф в Раздевалке (Рыбный рынок) — 1496.
Проклятый печатный станок — слоты в порядке 7-9-5-6-3-9 для золотого решения.
Дверь с 16 кнопками (Зона разделки) — I, IV, IX, XVI в любом порядке.
Буй в Рыбной лавке — Маяк, Верёвка, Морская звезда, Осьминог.
Отдельно держите в голове главное правило игры: ручка-активатор нужна почти для каждого ящика. Если контейнер E.R.C. не открывается, значит, активатор ещё лежит где-то в этой же локации — искать его в другой главе бессмысленно.
Интересные факты об улучшениях в The Sinking City 2
Все модификации названы по фамилиям — Восс, Каттер, Дойл, Пайр, Кин, — и каждая фамилия закреплена за конкретным стволом.
Контейнеры E.R.C. нельзя вскрыть силой: без ручки-активатора ящик остаётся закрытым, сколько бы патронов вы в него ни выпустили.
Загадка «Проклятый печатный станок» — единственная в гайде, где выбор необратим: золото даёт приклад, серебро — две Эссенции снов.
Код 2137 зашифрован в тексте песни, а не в записке: две летучих крыла, один хвост, три сердца осьминога и семь смертных грехов.
Шесть расширений дают ровно 12 дополнительных слотов — по два за каждое, и это единственный способ увеличить сумку в игре.
Томагавк Каттера добавляет дробовику ближний бой, то есть меняет не характеристику, а сам набор доступных действий.
Собранные вместе, десять модификаций и шесть расширений заметно меняют темп прохождения: инвентарь перестаёт переполняться, а каждый ствол получает свою чёткую роль вместо универсальной «стрелялки».



























