Содержание

Как работают тариты

В Mortal Shell 2 можно собрать множество полезных предметов, но сильнее всего на стиль игры влияют тариты — загадочные камни, которых в игре ровно 75 штук. Для достижения «Одурманенный» хватит 73, то есть два камня разрешено пропустить без последствий. Этот запас лучше приберечь на крайний случай: часть сундуков работает нестабильно, о чём подробно рассказано в конце гайда.

Тариты — особый вид снаряжения, под который в инвентаре отведены отдельные ячейки. Они дают пассивные бонусы, меняют эффекты оружия или открывают новые атаки. Некоторые артефакты подходят только к определённому оружию, второму оружию или оболочкам, а часть эффектов усиливает друг друга, что позволяет точно затачивать сборку под конкретную задачу. Хорошая новость: менять камни разрешают в любой момент и совершенно бесплатно, так что экспериментировать можно без опасений.

Каждый тарит имеет три ступени, и в описаниях ниже значения перечислены именно в этом порядке — от первой к третьей. На финальной стадии прибавки становятся очень заметными, поэтому выгоднее довести до предела два-три опорных камня, чем равномерно вкладываться во весь инвентарь. Для достижения улучшать артефакты не обязательно — достаточно собрать комплект.

Улучшают камни в Кузне таритов (Tarforge). Чтобы открыть эту возможность, нужно найти «Иглы для гравировки» (Etching Needles) — они лежат в сундуке в болотной зоне неподалёку от арены Магдалены — и отдать их Францу. После этого при следующем обращении к кузне появится опция прокачки.

Все камни условно разделены на четыре группы:

  • Поддержка — пассивные прибавки к урону, защите, критическим ударам и добыче.
  • Бой — статусные эффекты, добивающие удары комбинаций и дополнительные снаряды.
  • Инфузии — временное пропитывание оружия стихией за решимость.
  • Способности — полноценные приёмы: рывки, броски, залпы и призывы.

Комбинировать камни из разных групп никто не мешает — именно на стыке категорий и рождаются самые сильные сборки. Драться за тарит тоже приходится не всегда: часть камней выдают за пространственную головоломку, испытание или просто за то, что вы добрались до укромного места.

Ещё один важный момент: пропущенные тариты можно дособрать после финала. Доступ к локациям сохраняется, так что гнаться за полным комплектом по ходу сюжета необязательно — главное знать, куда идти. Исключение всего одно, и о нём сразу ниже.

Поддержка

Камни поддержки не меняют набор приёмов, но тихо усиливают всё, что герой уже умеет: шанс и силу критических ударов, урон на низком здоровье, защиту, а заодно добычу мрака и монет. Их обычно ставят в свободные ячейки уже после того, как подобраны основные боевые тариты.

Благоприятный камень (Auspicious Stone). От маяка «Вдовья смотровая площадка» направляйтесь на юго-восток, а от маяка «Грибная деревня» — на запад, к центру деревни. Активируйте три свечи на каменных колоннах, чтобы открыть сундук. Первая свеча — на платформе за сундуком, вторая — по тропинке справа от неё, третья — на левой тропе от сундука, за домом рядом с двумя врагами. Эффект: шанс критического удара растёт на 10%, 15% и 18%.

Камень палача. Юго-восточнее маяка «Окраины Маммона» (Outskirts of Mammon) подойдите к развалинам, где бродят охотники-гриши. За углом, в северо-восточной части руин, у дерева стоит сундук с таритом. Эффект: критический урон атак ближнего боя растёт на 50%, 80% и 100%. В паре с Благоприятным камнем это основа почти любой сборки ближнего боя.

Благочестивый камень (Devout Stone). Ищите к северу от маяка «Ворота сестры» (Sester's Gate). Поднимитесь по ступеням туда, где стоит пара стрелков: рядом на стене есть рычаг, открывающий ворота впереди, — за ними сундук. Эффект: решимость от атак ближнего боя растёт на 50%, 80% и 100%. Обязательный камень для билдов на дорогих способностях.

Разрушительный камень (Shattering Stone). От входа в подземелье «Обсидиановые шахты» (Obsidianite Mines) поднимитесь на северном лифте наверх и идите по тропе на запад — там вход в подземелье «Обрушившаяся шахта» (Collapsed Mine). Двигайтесь по пещере до развилки: слева, в тупике, стоит сундук. Эффект: процент замедляющего урона увеличивается на 1%, 2% и 3%.

Камень берсерка (Berserker's Stone). Единственный тарит в игре, который реально потерять навсегда. Если не забрать его до того, как вы возьмёте «Сердце Ватры» (Heart of Vatra) и покинете зону, доступ туда закроется — даже в НГ+. Восточнее маяка «Одноногого волка» (One Legged Wolf) идите на восток через «Костяные врата» (Bone Gate) до зоны «Храм Ватры» (Temple of Vatra). Поднимитесь по лестнице — слева будет площадка с жертвенным сундуком. Зажгите две свечи слева и одну справа на статуе, чтобы открыть сундук. Эффект: урон растёт по мере падения здоровья — 130% при здоровье ниже 35%, 140% при здоровье ниже 40% и 165% при здоровье ниже 50%.

Камень меткого стрелка (Marksman's Stone). Севернее маяка «Ворота Грибной деревни» (Mushroom Village Gate) или восточнее маяка «Грибная деревня» идите по верхней тропе на северо-восток. Тарит лежит в сундуке рядом с тремя врагами. Эффект: шанс критического попадания дальнобойной атаки растёт на 10%, 12% и 15%.

Камень меткого глаза (Deadeye Stone). В зоне «Крылатые пещеры» (Sanguine Caverns) от входа идите по тропе и спрыгните в первый лагерь слева — тарит в сундуке. Эффект: критический урон дальнобойных атак растёт на 20%, 30% и 40%.

реклама кормит Уточку 🦆

Камень разрушителя осады (Siegebreaker's Stone). В зоне «Забитое болото» (Glutted Mire), в первой её части, стоит жертвенный сундук — зажгите вокруг три свечи. Первая — наверху лестницы, на перилах дома напротив сундука, вторая — на каменной колонне в центре зоны, третья — в клетке с врагом, за каменными колоннами. Эффект: дальнобойный урон замедлением растёт на 50%, 100% и 150%.

Камень злобы (Spite Stone). К северу от маяка «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost) позвоните в колокол, чтобы открыть путь по мосту к подземелью «Уголок колокольщика» (Bellkeeper's Corner). Пройдите вглубь и откройте сундук на маленькой платформе у колокола. Эффект: урон дальнобойных атак зависит от здоровья — 140% при здоровье ниже 35%, 150% при здоровье ниже 40% и 160% при здоровье ниже 50%. Дальнобойный аналог Камня берсерка.

Камень укрепления (Bulwark Stone). От маяка «Цитадель покаяния» (Citadel of Penance) идите к юго-западной части стены — там ворота, открываемые рычагом. Пройдите путь до конца мимо четырёх врагов: тарит в сундуке в конце разрушенного моста. Эффект: получаемый урон снижается на 10%, 15% и 25% для всех оболочек.

Камень Возмездия (Retribution Stone). К северу от маяка «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook) активируйте и пройдите испытание. Эффект: урон от парирования растёт на 20%, 30% и 50%.

Мрачный камень (Gloombound Stone). Северо-восточнее маяка «Блэкридж-Пасс» (Blackridge Pass), в центре кладбищенской зоны «Камни памяти» (Stones of Remembrance), сундук стоит в разрушенном здании посередине. Эффект: количество подбираемого с врагов мрака растёт на 15%, 25% и 40%.

Камень судьи (Justiciar's Stone). Юго-восточнее входа в подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds), в болотистой зоне на севере, обитает босс «Рой выводков» (Broodshell Swarm). Убейте его и подберите тарит в пещере за ареной. Эффект: с убитых врагов падает на 15%, 25% и 40% больше монет. Связка Мрачного камня и Камня судьи заметно ускоряет фарм на покупные тариты у торговцев.

Бой

Боевые тариты меняют поведение оружия и снарядов: добавляют статусные эффекты, новые завершающие удары комбинаций и дополнительные снаряды. Именно здесь собраны самые «строительные» камни, вокруг которых обычно и выстраивают билд.

Камень ранения. Юго-восточнее маяка «Вдовья смотровая площадка», в зоне, где вы получаете Тиэля, — сундук за углом первого дома. Эффект: атаки ближнего боя накладывают «Прокол»2, 4 и 7 зарядов за удар.

Камень обиды. Прямо к югу от маяка «Цитадель покаяния», в сундуке. Эффект: каждая десятая, седьмая и пятая атака оружием гарантированно становится критической.

Камень двойственности. От маяка «Ноктейские врата» (Nocthean Gate) спуститесь на юго-восток на лифте — внизу вход в подземелье «Разорённая гробница» (Ravaged Tomb). Пройдите по коридорам до огромного подвешенного тела: сундук стоит прямо под ним. Эффект: лёгкая комбинация бьёт дважды — сначала только первый удар, затем первый и второй, на третьей ступени все удары связки.

Камень стойкости. Севернее подземелья «Заброшенная шахта» (Deserted Mine), в центре каменного круга активируйте испытание и пройдите его. Эффект: лёгкая комбинация не сбивается — сначала первый удар, затем первый и второй, потом вся связка. Незаменим против врагов, которые постоянно перебивают атаки.

Паразитический камень. Юго-восточнее маяка «Вдовья смотровая площадка» зайдите в здание — там вход в подземелье «Гробница мученика» (Martyr's Tomb). Тарит лежит в сундуке в дальней комнате. Эффект: за убийство врага камень получает заряды «Вытягивания»1, 2 и 3 соответственно.

Камень вора. Северо-восточнее маяка «Врата бесконечности» (Gate of Infinity), на круглой площадке напротив статуи, где стоял Рук с фрагментом карты, пройдите испытание. Эффект: удары дают заряды «Искажения»1, 2 и 3 за удар.

Камень тихого клинка. В зоне «Померкшая цитадель» (Faded Citadel), внутри маяка «Пристройка цитадели» (Citadel Annex), продвигайтесь вперёд, пока не переберётесь через провал на пауке. Сразу после этого убейте врага и откройте сундук. Эффект: открывает особый добивающий удар лёгкой комбинации с уроном разрушения 10, 15 и 25.

Камень фанатика. Восточнее маяка «Двор Высоких лордов» (High Lords Courtyard) спуститесь на два уровня вниз, к врагам у прыжковой площадки: рядом в стене вход в подземелье «Осаждённые руины» (Besieged Ruins). В глубине подземелья взаимодействуйте со шлемом, из которого торчит стрела, — вас перенесёт в воспоминание, где вы играете за рыцаря. Дойдите до конца эпизода, чтобы получить тарит. Эффект: добивающий удар лёгкой комбинации даёт +40%, +70% и +150% решимости.

Камень Клерика. Юго-западнее подземелья «Тайник ученика» (Disciple's Stash) поднимитесь по тропе к замковой зоне. В северном углу ударьте по стене, чтобы она исчезла, — сундук стоит на обрыве. Эффект: открывает особое добивание тяжёлой комбинации с прибавкой к шансу критического удара на 20%, 25% и 30%.

Камень тирана. От маяка «Вход в аббатство» (Abbey Entrance) перепрыгните обратно через «Костяные врата» и пройдите верхнюю часть замка. Справа будет стена с белой меткой: ударьте по ней, чтобы открыть сундук. Эффект: ещё одно добивание тяжёлой комбинации, накладывающее 4, 5 и 6 зарядов «Слабости».

Камень немощи. Восточнее маяка «Окраины Маммона» активируйте и пройдите испытание. Эффект: снаряды накладывают «Хрупкость»5, 6 и 7 зарядов за попадание.

Камень содрогания. Юго-западнее маяка «Роща мрачной тени» (Gloomshade Grove) идите по тропе вдоль обрыва до «Костяных врат», ведущих к локации «Пустынный пик» (Desolate Peak). Вход в подземелье «Тайник иллюзиониста» (Illusionist's Cache) находится внутри здания. Внутри используйте арки, меняющие видимость предметов, и бейте по ложным стенам с белыми символами. Сундук спрятан за стеной, которая открывается после того, как вы поставите блок на нажимную плиту. Эффект: снаряды создают при попадании отбрасывающую ударную волну — малую, среднюю и большую.

Камень пульса. В зоне «Покорённый храм» (Conquered Temple), после маяка «Озеро зимнего стекла» (Winterglass Lake), идите по тропе до пещеры, а затем до группы охотников-гриш. Слева от них — скопление каменных рук, которые раскрываются и обнажают сундук. Эффект: снаряды создают ударную волну, притягивающую врагов; сила растёт от малой к большой.

Камень бронебойщика. В зоне «Владения узника» (Prisoner's Domain), внутри маяка «Сток трущобных вод» (Slumwater Drain), пройдите вперёд, пока «Костяные врата» не выведут вас на верхний ярус большого зала. Сундук стоит прямо на этой площадке. Эффект: снаряды пробивают 3, 4 и 5 целей.

Камень мириад. Северо-восточнее «Блэкридж-Пасс», в кладбищенской зоне у края карты, разбейте три светящихся надгробия, чтобы открыть дверь в здание со входом в подземелье «Кормовые угодья». Первое надгробие — в центре зоны, второе — слева от лестницы к зданию, третье — на северном краю кладбища, на верхней тропе. Тарит лежит в сундуке на главном ярусе подземелья: если побежите напрямик через центр, провалитесь к врагам и придётся подниматься обратно. Эффект: второе оружие выпускает веером 3, 5 и 7 снарядов без дополнительных затрат решимости, но каждый наносит 75%, 50% и 35% исходного урона.

реклама кормит Уточку 🦆

Камень расщепления. От входа в подземелье «Могила часового» (Sentry's Grave) обойдите замковую зону по часовой стрелке — сундук стоит на балконе с северной стороны. Эффект: второе оружие выпускает 2, 3 и 4 снаряда за выстрел, каждый по 70%, 60% и 50% урона.

Камень разрыва. В зоне «Владения узника», на площадке с призывом перед боссом области, обойдите её с обратной стороны — там сундук. Эффект: критические попадания снарядов наносят урон разрушения 8, 15 и 20.

Камень чёрной крови. В зоне «Крылатые пещеры», внутри маяка «Пульсирующие пещеры» (Pulsing Caves), поднимитесь на верхний ярус — сундук стоит рядом с группой каменных крабов. Эффект: снаряды взрываются в воздухе, нанося 2, 3 и 4 единицы урона по площади.

Изъеденный камень. В зоне «Забитое болото», внутри маяка «Затонувшая деревня» (Sunken Village), идите по основной тропе, поднимитесь по деревянным настилам и спрыгните вниз. Сундук стоит сразу за двумя врагами. Эффект: снаряды поджигают цель периодическим уроном — 0,2 в секунду в течение 3 секунд, затем 0,3 в течение 5 секунд и 0,4 в течение 5 секунд.

Камень шквала. В зоне «Владения узника», внутри маяка «Кафедра палача» (Executioner's Pulpit), дойдите до зала, где из железных дев выходят призраки. В одной боковой комнате — кнопка, открывающая путь к Ове, в другой — сундук с таритом. Эффект: снаряд после попадания вращается на месте 3, 4 и 5 секунд, нанося 8%, 9% и 10% исходного урона.

Заряженный камень. В зоне «Иссохшие отмели» (Withered Shoals), внутри маяка «Безымянный перевал» (Nameless Pass), пройдите по тропе и сразу после длинной трубы сверните направо — там сундук. Эффект: второе оружие заряжается на 20%, 35% и 50% быстрее.

Нестабильный камень. Западнее маяка «Крепость карателя» (Castigator's Keep) спуститесь на нижний ярус и пройдите по деревянным настилам вокруг каменных колонн. У второй колонны с северной стороны ударьте по стене, чтобы открыть сундук. Эффект: пять попаданий по одному врагу вызывают взрыв на 30 и 40 единиц урона по площади, на третьей ступени взрыв срабатывает уже после четырёх попаданий.

Взрывоопасный осколок. Внутри маяка «Ворота Грибной деревни» победите мини-босса Враника, Великого иллюзиониста. Эффект: враги, убитые дальнобойной атакой, взрываются и наносят 15, 25 и 35 единиц урона по площади.

Инфузии

Инфузии тратят решимость и на время пропитывают оружие или второе оружие стихией. На первой ступени эффект держится 4 удара или выстрела, на второй — 8, а на третьей становится постоянным, так что прокачка здесь заметна сильнее всего: полностью улучшенная инфузия фактически перестаёт требовать внимания в бою.

Награда Арбитра. Юго-восточнее маяка «Вдовья смотровая площадка» победите мини-босса Великого арбитра плоти. Эффект: 30 решимости — оружие получает кровавое проклятие.

Змеиный камень. Внутри маяка «Камнеточные врата» (Stonebled Gate) дойдите до конца зоны и убейте мини-босса Люциана, Жаждущего рыцаря. Эффект: 15 решимости — оружие получает яд. Самая дешёвая инфузия в игре.

Вольтова корона. Внутри маяка «Ноктейские врата» дойдите до конца зоны и одолейте босса Враго, чемпиона соликаров. Эффект: 30 решимости — оружие получает молнию.

Камень стража. В зоне «Покорённый храм», после маяка «Озеро зимнего стекла», идите по тропе, пока не встретите мини-босса Уррига Палача. Эффект: 30 решимости — оружие получает мороз.

Камень проклятой крови. Внутри маяка «Врата бесконечности» дойдите до конца зоны и победите мини-босса Мрачного призрака. Чтобы добраться до него, снимите с верхушки книжных шкафов предмет «Гримориум Обскурум» и вставьте его в нишу у входа. Эффект: 30 решимости — оружие получает проклятие.

Камень ночной хватки. От маяка «Вход в аббатство» зайдите в замковую зону и сразу сверните направо, на юго-запад, к башне с фрагментом карты. На нижнем ярусе башни зажгите три свечи, чтобы открыть сундук. Первая свеча — в комнате с сундуком, вторая — за колонной испытания, третья — на нижнем уступе слева, если смотреть от башни в сторону колонны. Эффект: 20 решимости — оружие получает фантом.

реклама кормит Уточку 🦆

Камень истомы. В зоне «Иссохшие отмели», у маяка «Оссинитовый водопад» (Ossinite Falls), пройдите сквозь водопад за маяком — там сундук. Эффект: 25 решимости — оружие получает оцепенение.

Камень зовущего убогих. Внутри маяка «Врата Маммона» (Gate of Mammon) дойдите до конца зоны и победите босса Заражённого шахтёра. Эффект: 30 решимости — оружие получает травму.

Пылающий коготь. Северо-западнее маяка «Грибная деревня», к северу от входа в подземелье «Святилище испытаний» (Shrine of Trials), развейте «Дыханием Метера» порчу, перекрывающую прыжковую площадку. На верхнем ярусе взаимодействуйте с колодцем, чтобы попасть в подземелье «Камеры содержания» (Holding Cells). На нижнем уровне дойдите до дальнего здания: внутри у двух тел лежит ключ от кормовой комнаты. Откройте им дверь справа, примерно на середине нижнего яруса, и одолейте босса «Стая бешеных гриш». Эффект: 30 решимости — оружие получает горение.

Камень ведьмы. Внутри маяка «Окраины Нохте» (Outskirts of Nochte) продвигайтесь вперёд до сундука примерно на середине зоны. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает яд.

Камень тлеющего семени. Внутри маяка «Грибная деревня» тарит лежит в сундуке примерно на середине пути по зоне. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает горение, но поджигает только критическими попаданиями.

Гедрон Злоязыкого. Внутри маяка «Крепость карателя» дойдите до зала с Овумом. Справа взаимодействуйте с предметом — управление перевернётся. Победите мини-босса Батюшку Злоязыкого. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает кровавое проклятие.

Вольтов янтарь. Юго-западнее маяка «Крепость карателя» идите по тропе и поднимитесь на лифте, ведущем на юг, к зоне «Отголосок бесконечности» (Vestige of Infinity). Тарит выпадает с мини-босса Изголодавшейся карги. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает молнию.

Камень ледяного осколка. В зоне «Покорённый храм», внутри маяка «Орда завоевателя» (Conqueror's Horde), за местом, где стояла Ова, открывается проход вглубь маяка. Идите по заснеженным участкам до самого конца: сундук стоит перед большой статуей. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает мороз.

Реликвия монарха. Внутри маяка «Вход в аббатство» дойдите до узкой тропы за домами. Убейте врага, вылезающего из гроба, и подберите за ним «Странный ключ деревни». Откройте им дверь в центре зоны, спрыгните в провал и победите мини-босса Бора, Безумного монарха. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает фантом.

Проклятый камень. Внутри маяка «Заброшенный аванпост» спуститесь вниз и нажмите кнопку на стене — откроются ворота наверху, за которыми стоит сундук. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает проклятие.

Плачущий камень. Переключите время суток на ночь и идите строго на юг от маяка «Заброшенный аванпост»: там появится торговец Коллекционер. Тарит стоит 1500 монет. Эффект: 20 решимости — второе оружие получает травму. У Коллекционера продаётся ещё несколько камней, так что к нему стоит вернуться с запасом денег.

Способности

Тариты способностей вешают на оружие полноценные приёмы: рывки, броски, залпы и призывы. Почти все они требуют серьёзных затрат решимости, зато меняют бой сильнее любых пассивных прибавок. Больше двух-трёх таких камней одновременно держать бессмысленно — решимости попросту не хватит, поэтому их часто ставят в связке с Благочестивым камнем.

Камень послушника. Покупается у торговца Меррика в «Мэрроу-Кип» (Marrow Keep) за 2000 монет. Эффект: 40 решимости на заряженную лёгкую атаку; далее +15% к шансу критического удара, 150% критического урона и снижение стоимости до 30.

Неуклюжий камень. Там же у Меррика за 2000 монет. Эффект: 35 решимости на заряженную тяжёлую атаку; убийство ею даёт 2 заряда «Вытягивания», затем 3 заряда и 20 единиц здоровья, на третьей ступени — 5 зарядов и 25 единиц здоровья.

Память Магдалены. В зоне «Забитое болото» победите главного босса Магдалену, Хозяйку леса. Эффект: 100 решимости — герой взмывает в воздух и обрушивает серию ударов; каждый накладывает 2 заряда «Слабости», затем добавляется +15% к шансу критического удара и +50% критического урона, на третьей ступени — +100% критического урона.

Струп пленника. В зоне «Владения узника» победите главного босса Безымянного пленника. Эффект: 100 решимости на широкий круговой замах; удары наносят 300% урона, затем 250 замедляющего урона, а стоимость падает до 75.

Награда завоевателя. В зоне «Покорённый храм» победите главного босса Дрёга Завоевателя. Эффект: 100 решимости на серию колющих выпадов по 200% урона; на второй ступени добавляются ещё 4 удара, на третьей стоимость снижается до 75.

реклама кормит Уточку 🦆

Насыщенный камень. Ночью у Коллекционера южнее маяка «Заброшенный аванпост» за 1500 монет. Эффект: 70 решимости на бросок оружия по нескольким целям с возвратом; каждый удар накладывает 3 заряда «Прокола», затем бросок задевает до 4 целей, а на третьей ступени наносит 150% урона.

Камень сорокопута. В зоне «Забитое болото», после маяка «Сочащееся болото» (Seeping Mire), идите в следующую топь. Вместо верхней тропы к мосту сверните направо, вниз по деревянным настилам и через длинный верёвочный мост. В дальней зоне со взрывающимися врагами и двумя гигантскими угрями стоит сундук. Эффект: 70 решимости на прыжок с ударом оружием в землю; удар накладывает 150 зарядов «Прокола», затем стоимость падает до 50, а на третьей ступени приземление наносит 25 урона разрушения ближайшим врагам.

Камень колосса. Северо-восточнее маяка «Безмолвные ступени» (The Silent Steps) дойдите до северо-восточного угла белой части карты. Сундук стоит на той же площадке, что и «Костяные врата» в восточную часть карты. Эффект: 80 решимости на удар оружием в землю с расходящимися волнами по 30 единиц урона, затем волны становятся шире, а на третьей ступени наносят 80 единиц.

Камень потерянного сгустка. В зоне «Крылатые пещеры» победите главного босса Потерянное дитя. Эффект: 60 решимости на раскрутку с броском оружия; бросок наносит 200 единиц урона по площади, затем 300% урона по задетой цели, а стоимость падает до 40.

Червивый камень Учёного. В зоне «Померкшая цитадель» победите главного босса сэра Айзека, принца-учёного. Эффект: постепенно тратит решимость и раскручивает цепную пилу, усиливая все атаки; каждый оборот наносит 15%, 25% и 35% базового урона оружия.

Механический осколок. Сначала откройте доступ в подземелье «Мастерская алхимика» (Alchemist's Workshop). От маяка «Окраины Маммона» пройдите тропами в самую южную часть зоны: рядом с охотниками-гришами на земле лежит светящийся камень — «Самодельный снаряд». Вернитесь к маяку и чуть восточнее статуи, где лежал фрагмент карты, зарядите снаряд в катапульту. Затем от маяка «Крепость карателя» спуститесь вниз и идите по деревянным настилам на юго-запад: в конце будет пробитый вход в мастерскую. Внутри пройдите через книжный шкаф и ложную стену в скрытую зону, в боковой комнате дёрните рычаг и вызовите лифт в предыдущем зале. Сундук стоит в комнате внизу. Эффект: постепенно тратит решимость и держит перед героем раскрученную цепную пилу; каждый оборот наносит 12% базового урона, затем 15 замедляющего урона, а на третьей ступени 20% базового урона.

Ядро Гексапода. В зоне «Иссохшие отмели» победите главного босса Гексапода. Эффект: 60 решимости на серию стремительных ударов; каждый даёт 3 заряда «Искажения», затем приём перестаёт сбиваться, а на третьей ступени стоимость растёт до 80, но добавляется вторая серия ударов двумя клинками.

Осколок Солнира. В зоне «Померкшая цитадель», после маяка «Пристройка цитадели», победите мини-босса Солнира, Искателя мрака. Эффект: 25 решимости на навесной тяжёлый снаряд, который взрывается при попадании; урон по площади растёт с 70 до 120 единиц, а на третьей ступени расширяется радиус взрыва.

Реликвия исповедника. В зоне «Владения узника», после маяков «Сток трущобных вод» или «Кафедра палача», победите мини-босса Исповедника Тишины. Эффект: 60 решимости на заряженный выстрел из второго оружия с уроном 200%, 300% и 350%.

Камень залпа. В зоне «Покорённый храм», внутри маяка «Озеро зимнего стекла», дойдите до конца зоны и победите босса Гришу в клетке. Эффект: при 80 и более решимости выдаёт серию выстрелов подряд; каждый получает +20% и +35% к шансу критического удара, а на третьей ступени +100% критического урона.

Камень обстрела. Юго-восточнее маяка «Роща мрачной тени» активируйте и пройдите испытание. Эффект: 40 решимости на тяжёлый снаряд, который детонирует над целью и осыпает её осколками; сначала 2 детонации по 8 единиц урона, затем 2 по 12, на третьей ступени 3 по 14.

Просмолённый осколок. В зоне «Крылатые пещеры», после маяка «Кровавый берег» (Sanguine Shoreline), победите мини-босса Просмолённого камнетёса. Эффект: 50 решимости на связку быстро вращающихся снарядов; они крутятся 6 и 8 секунд, а на третьей ступени покрывают в полтора раза большую площадь.

Гремучий камень. Ночью у Коллекционера южнее маяка «Заброшенный аванпост» за 1500 монет. Эффект: 60 решимости на крупнокалиберный выстрел, вызывающий вокруг цели 3 и 5 взрывов, каждый из которых на третьей ступени наносит 20 урона разрушения.

Странный осколок. В зоне «Иссохшие отмели» от начала локации держитесь правой стороны основной тропы до «Костяных врат», перебрасывающих вас на остров. Там победите мини-босса Странного гришу. Эффект: 15 решимости на поток снарядов, перескакивающих между целями; урон растёт с 20 до 40 единиц, а на второй ступени цепь задевает до 4 врагов.

Заражённый камень. Ночью у Коллекционера южнее маяка «Заброшенный аванпост» за 1500 монет. Эффект: 60 решимости на липкий снаряд, который взрывается с задержкой на 100 единиц урона; затем он стягивает на себя внимание ближайших врагов, а на третьей ступени при взрыве разбрасывает ещё 3 таких же снаряда.

Камень призыва. В зоне «Померкшая цитадель» от начала локации идите вперёд до второй группы врагов с неуязвимостью от огня. Разберитесь с ними, поднимитесь по лестнице в освещённом пламенем тоннеле — наверху стоит сундук. Эффект: 70 решимости на призыв последнего убитого врага; он атакует 2 и 5 раз, а на третьей ступени приходят сразу двое.

Каменная длань. Юго-восточнее маяка «Одноногого волка» зайдите в одноимённую таверну и поговорите с трактирщиком: в разделе «Заказать выпивку» тарит продаётся за 1500 монет. Эффект: 80 решимости на рой самонаводящихся снарядов по 10 единиц урона; затем каждый наносит 5 урона разрушения, а на третьей ступени скорострельность растёт на 30%.

Известные ошибки при сборе

Главная проблема — «Камень берсерка»: его можно потерять навсегда, если уйти из «Храма Ватры» с «Сердцем Ватры», не открыв жертвенный сундук. Забирайте камень сразу, не откладывая на постигровой сбор. Кроме него игроки жалуются ещё на несколько неполадок:

  • Часть сундуков-подношений иногда отказывается открываться даже при всех зажжённых свечах — обычно помогает перезаход в игру.
  • Отдельные сундуки в подземельях могут оказаться уже открытыми и пустыми.
  • У некоторых счётчик достижения замирает на 71 из 73, хотя в инвентаре лежат все 75 камней: разработчики сначала убрали из меню два тарита, а затем вернули их обратно, и это, судя по всему, сломало подсчёт.

Запаса в два камня как раз хватает, чтобы получить достижение «Одурманенный» даже с парой сбойных сундуков. Если счётчик всё же встал намертво, имеет смысл дождаться патча — прогресс по собранным таритам при этом не теряется, а вернуться за пропущенными камнями можно и после финала.