Секретный финал теряют из-за одной ошибки: правильный порядок действий
Содержание
В Mortal Shell 2 есть две концовки: основная сюжетная и секретная, связанная с Мешкоголовом. Выбирать между ними не придется — оба финала можно посмотреть за одно прохождение.
Есть только одно жесткое условие: секретную концовку нужно получить до отправки Яиц из Крепости Марроу. Ниже — как открывается каждый финал, что означает каждый из них по сюжету и в каком порядке действовать, чтобы не потерять ни один.
Яйца Матери или пустые руки: два финала и один порядок действий
Как получить основную концовку
Змей Незваный — финальный босс игры
Основная концовка открывается по мере прохождения сюжета. Главная задача Предвестника — собирать Яйца Матери и возвращать их в Крепость Марроу. Чтобы открыть путь к финальной части игры, нужно собрать 168 Яиц. Всего в мире их 196, так что собирать каждое для завершения истории необязательно — запас в 28 штук дает приличную свободу.
После возврата 168 Яиц откроется Неизведанный путь — финальное подземелье, разделенное на три ответвления. В каждом сидит обязательный сюжетный босс:
- Оррем, Отброшенный голем;
- Монолит;
- Потомок Малборна.
После победы над всеми тремя откроется путь к центральной части Неизведанного пути, где ждет финальный босс — Змей Незваный.
Кузница Франца: где искать Мураденский преобразователь и обсидиановый станок
Победа над драконом еще не завершает игру. После сражения можно вернуться в открытый мир, закончить побочные задания, найти пропущенное оружие, оболочки и секретные области.
Чтобы запустить концовку, отправляйтесь в Крепость Марроу, взаимодействуйте с машиной поглощения и выберите вариант с отправкой Яиц. Это завершает текущее прохождение и переводит сохранение в режим «Новая игра+». Поэтому не отправляйте Яйца, пока не закрыли все интересующие вас активности — откатить это решение нельзя.
Что происходит в основной концовке
Игра завершается коротким и достаточно абстрактным роликом
После победы над Змеем Незваным Предвестник возвращается в Крепость Марроу и отправляет собранные Яйца, окончательно выполняя возложенную на него миссию. Всю игру герой собирал похищенные Яйца Матери — и в финале эта задача наконец закрывается.
Но Предвестнику дают понять, что его собственный путь еще не окончен: среди детей ему нет места. Он должен сам решить, кем стать и ради чего продолжать жить. Финал получается открытым и намеренно неуютным.
Как получить секретную концовку Мешкоголова
Мешкоголовый находится на небольшом летающем острове
Второй финал связан с Мешкоголовом — необычным персонажем, которого можно встретить во время исследования Фейнвельда.
Ищите его на Пустынной вершине, неподалеку от подземелья «Тайник иллюзиониста». Мешкоголов сидит на небольшом парящем острове, куда можно попасть с помощью расположенного поблизости прыжкового телепорта.
Когда доберетесь, поговорите с ним. Он предложит Предвестнику присоединиться к сидящим неподалеку последователям: подойдите к свободному месту у края острова, посидите вместе с ними, а затем вернитесь к Мешкоголову.
Сядьте рядом с другими последователями
Во время следующего разговора он спросит, считает ли Предвестник себя отличным от окружающих. Ответьте «Да».
После этого Мешкоголов предложит найти и принести ему что-нибудь особенное. Вот здесь большинство игроков и сходит с дистанции.
Что принести Мешкоголову
Неподалеку от персонажа стоят деревянные ящики. На одном из них лежит бутылка Особого самогона.
Подберите ее и вернитесь к Мешкоголову. Когда он спросит, действительно ли вы думаете, что именно этого он хотел, выберите ответ «Нет».
Теперь вернитесь к ящику и поставьте самогон обратно.
После этого снова поговорите с Мешкоголовом. На вопрос, действительно ли Предвестник вернулся ни с чем, ответьте «Да».
В этом и заключается вся загадка: Мешкоголов хотел получить не предмет, а буквально ничего. Пока вы несете ему хоть что-то, цепочка не двигается.
Подтвердите свой выбор, когда персонаж даст возможность передумать, а затем поговорите с ним еще раз — запустится секретная концовка.
The Long Dark, все пять эпизодов Wintermute: ключи, коды, бункеры и тайники
Что происходит в секретной концовке
Вторая концовка, по сути, является шуточной
Предвестник отказывается от дальнейшей борьбы и принимает философию Мешкоголова. Вместо выполнения предназначения герой выбирает «ничего», занимает место Мешкоголова и остается с его последователями.
После короткой сцены пойдут титры — но прохождение на этом не заканчивается.
После титров загрузите сохранение: Предвестник появится возле ближайшего маяка, а сюжетный прогресс сохранится. Дальше можно спокойно продолжать игру и позднее получить основную концовку.
По сути, финал Мешкоголова — это секретная шуточная альтернатива основному завершению истории, а не полноценная отдельная сюжетная ветка. Именно поэтому он ничего не ломает и ничего не отнимает.
Кратко — как получить обе концовки за одно прохождение
Самый безопасный порядок действий выглядит так:
- Найдите Мешкоголова на Пустынной вершине;
- Выполните его цепочку и получите секретную концовку;
- После титров загрузите сохранение и продолжите прохождение;
- Соберите необходимое количество Яиц и откройте Неизведанный путь;
- Победите Оррема, Монолита и Потомка Малборна;
- Победите Змея Незваного;
- Закончите оставшиеся побочные задания и сбор предметов;
- Вернитесь в Крепость Марроу и отправьте Яйца.
Таким образом, для просмотра обеих концовок не требуется второе полноценное прохождение.
Главные ошибки, из-за которых теряют секретный финал
Отправить Яйца слишком рано. Это единственное необратимое действие: сохранение уходит в «Новую игру+», и секретную концовку в текущем прохождении вы уже не увидите.
Принести Мешкоголову самогон и оставить его. Бутылку обязательно нужно вернуть на ящик — «особенное» здесь означает отсутствие предмета.
Ответить «Нет» на вопрос об отличии от окружающих. Цепочка попросту не запустится, и предложения найти что-то особенное не будет.
Не посидеть с последователями. Этот шаг легко принять за декорацию, но без него второй разговор не открывается.
Закрыть игру на титрах. Прогресс не потерян: достаточно загрузить сохранение, и герой окажется у ближайшего маяка.
The Incident at Galley House от начала до конца: механизм, все сцены и разгадка убийства
Что интересно знать о Mortal Shell
Фирменная механика серии — окаменение: вместо парирования герой на мгновение застывает камнем и поглощает удар. Она осталась основой боевой системы и в сиквеле.
Главный герой почти беспомощен сам по себе и сражается, вселяясь в оболочки павших воинов — отсюда и название серии, и вся структура прокачки.
Первая Mortal Shell вышла в 2020 году силами небольшой независимой студии Cold Symmetry — компактный соулслайк без бюджета крупного издателя.
Абсурдные необязательные персонажи вроде Мешкоголова — узнаваемая черта жанра: подобные встречи традиционно прячут за неочевидными диалоговыми ветками и нелогичными на первый взгляд решениями.
Оба финала укладываются в одно прохождение — весь вопрос в очередности. Сначала философия «ничего» у Мешкоголова, потом Змей Незваный и отправка Яиц: сделаете наоборот — и вторую концовку придется искать уже в «Новой игре+».




















