Как пройти Мрачный натиск 7.0 в Genshin Impact: боссы, щиты и составы отрядов
Содержание
19 августа 2026 года в Genshin Impact обновился «Мрачный натиск». В новом цикле появились три босса с принципиально разными условиями сражения — здесь недостаточно взять самый прокачанный отряд, нужно подбирать состав под конкретную механику щита.
Ниже — разбор каждого противника, его фаз и уязвимостей, а также готовые связки под высокие сложности. Формат тот же, что и раньше: три боя подряд, и слабое звено в ротации сразу упирается в таймер.
Как пройти Мрачный натиск 7.0 в Genshin Impact: боссы, щиты и составы отрядов
Как открыть Мрачный натиск
Нужно достичь 20 ранга приключений и завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе». Также рекомендуется пройти квест «Опасная тропа».
Подземелье находится в Устье реки Цюнцзи в Ли Юэ, прямо рядом с точкой телепортации — искать вход долго не придется.
Как устроен цикл и что дает высокая сложность
Все три боя объединяет одна схема: босс большую часть времени стоит под защитой и почти не получает урон, а окно для атаки открывается только после того, как вы снимете щит или уничтожите его сопровождение.
У химеры-льва щит снимается элементом — нужен Крио и, желательно, звездные реакции.
У оперативника ветра щит снимается любым уроном — вопрос только в общем DPS.
У Железного утенка щит снимается через уткоботов — а значит нужны Гидро и Электро.
Отсюда главный вывод: один универсальный отряд на весь натиск подобрать сложно. Проще заранее развести персонажей по трем составам, чем пытаться дожать неудобного босса грубой силой.
Сборки отрядов в DragonSword: Awakening — какие связки персонажей реально работают
Как пройти боссов в Мрачном натиске 7.0
Порядок боев фиксированный, но подготовиться можно к каждому отдельно — ниже механики и рабочие составы.
Крылатая химера-лев
В начале боя босс закрывается Электро-барьером и получает повышенные сопротивления. Химера периодически выпускает мощные Электро-атаки, а во второй фазе взлетает и создает вихрь, поглощающий Анемо-сферы.
Сначала разбейте Электро-барьер. Лучше всего для этого подходят реакции Звездного Проводника и Звездного Рассеивания, но и чистый Крио без этих реакций способен снять щит. После разрушения химера парализуется, а ее сопротивление Крио и Анемо резко падает — приберегите взрывы стихий именно на этот момент.
Когда химера встанет, она использует особую атаку и взлетит, призывая Анемо-сферы. Уничтожьте их до того, как босс их поглотит и восстановит силы: подойдут Гидро, Пиро, Электро или Крио атаки. Если снести все сферы, химера снова падает на землю и начинает следующий цикл со щитом.
Босс дополнительно уязвим к звездным реакциям: они прерывают часть его атак и делают бой заметно спокойнее. Поэтому команды с Крио и персонажами, вызывающими Звездный Проводник или Звездное Рассеивание, здесь удобнее всего. Но для прохождения достаточно уметь быстро ломать щит и выдавать много урона в окна уязвимости.
Рабочие команды:
Сандроне + Одетта + Яэ Мико / Бэй Доу + Алеша
Ризли / Аяка + Яэ Мико + Одетта + Николь
Сайно + Яэ Мико + Одетта + Алеша
Скирк + Фурина + Эскофье + Шэнь Хэ
Мавуика + Шилонен + Беннет + Ситлали
Часка + Яэ Мико + Одетта + Алеша
Лоэн + Николь + Одетта + Алеша
Мидзуки + Одетта + Фарузан + Ци Ци
Бывалый оперативник ветра
Оперативник постоянно перемещается по арене и наносит много урона. На высокой сложности он почти сразу создает белый щит — пока тот активен, все персонажи получают «Долг жизни», и шкала заполняется очень быстро.
После разрушения оперативник получает урон, равный прочности щита. Чем быстрее вы его сломаете, тем раньше откроется окно для атаки. Затем босс какое-то время остается без защиты, снова ставит щит, и цикл повторяется.
Ломать щит можно любым уроном, поэтому здесь важнее общий DPS и живучесть. Особенно хорошо себя показывают персонажи, которые сами используют «Долг жизни» в своих механиках: Арлекино держит максимальный уровень статуса, пока щит активен, а снимает его уже после разрушения; Клоринда получает возможность чаще применять навык и восстанавливать HP прямо в бою.
Если таких персонажей нет, просто берите хорошего лекаря или щитовика и вкладывайтесь в урон — этого достаточно.
Рабочие команды:
Арлекино + Николь + Шеврез + Фишль
Арлекино + Беннет + Сян Лин + Кадзуха
Клоринда + Фурина + Шилонен + Фишль
Клоринда + Яэ Мико + Фурина + Шилонен
Мавуика + Ситлали + Шилонен + Беннет
Скирк + Фурина + Эскофье + Шэнь Хэ
Цзы Бай + Линнея + Иллуги + Айно / Коломбина
Нефер + Лаума + Коломбина + Нахида
Невиллет + Фурина + Кадзуха + Шилонен
Ху Тао + Чжун Ли + Беннет + Кадзуха
Оптимальный маршрут в Mortal Shell 2: локации, боссы и подземелья по порядку
Железный утенок
В начале боя Железный утенок повышает сопротивления и почти сразу уходит в особую фазу: получает белый барьер и призывает пять летающих уткоботов. Убить их обычным уроном можно, но долго — гораздо быстрее заполнять их шкалы реакциями «Заряжен» или «Лунный заряд», для чего нужны Гидро и Электро персонажи.
Уничтоженный уткобот врезается в босса, наносит ему урон и снимает часть барьера. Когда все пять устройств сбиты, Железный утенок теряет большую часть Электро-сопротивления и падает на землю — вот здесь и нужно вкладывать весь урон.
Затем босс снова призывает уткоботов, и бой идет по тому же кругу. Сильные отряды закрывают его за одно окно, но в обычном прохождении проще спокойно отработать фазу с устройствами дважды.
Особенно полезны здесь Фишль, Син Цю, Оророн и Инеффа. Хорошо работают также Кадзуха и Сахароза: они быстрее разносят элементы по всем уткоботам сразу.
Рабочие команды:
Флинс + Инеффа + Коломбина + Сахароза
Флинс + Инеффа + Фишль + Син Цю
Оророн + Фишль + Син Цю + Ифа
Арлекино + Фишль + Син Цю + персонаж поддержки
Любой сильный Электро дамагер + Фишль + Син Цю + персонаж поддержки
Любой дамагер + Коломбина + Инеффа
Если полноценная команда от «Заряжен» не собирается, достаточно добавить в основной отряд Гидро и Электро персонажей — они нужны исключительно для быстрого сноса уткоботов.
Общие советы по подбору отряда
Не тратьте взрывы стихий по щиту. Почти во всех трех боях урон в защищенную фазу пропадает впустую — копите энергию к окну уязвимости.
Считайте не DPS, а скорость снятия щита. Отряд, который ломает барьер за пять секунд, обгонит по итогу более «дамажный», но медленный состав.
Держите один универсальный саппорт. Кадзуха, Сахароза или щитовик заходят сразу в несколько составов и экономят вам прокачку.
Не пренебрегайте лекарем. На высокой сложности оперативник и химера бьют достаточно, чтобы срывать ротацию, а не просто «щипать» здоровье.
Game Pass Ultimate против PS Plus Extra в 2026 году: что входит и что выгоднее
Что интересно знать о Genshin Impact
Игра вышла 28 сентября 2020 года и с самого старта заявляла семь регионов по числу стихий, которые открывались игрокам постепенно на протяжении нескольких лет.
Ли Юэ, где расположен вход в «Мрачный натиск», — один из первых регионов игры, доступный практически с релиза.
Genshin Impact стала одним из первых крупных проектов с полноценным переносом прогресса между ПК, мобильными устройствами и PlayStation на одном аккаунте.
Регулярно обновляемые боевые режимы с ротацией боссов — стандартная практика игры: составы противников меняются, заставляя игроков поднимать не одну команду, а несколько.
Новый цикл «Мрачного натиска» сводится к трем разным задачам на снятие защиты — и как только вы разложите их по отдельным отрядам, высокие сложности перестают быть проблемой. Механика важнее сырых цифр урона в каждом из трех боев.






















