Компания Electronic Arts (EA) сокращает около 400 сотрудников и закрывает BioWare — легендарную студию, подарившую игрокам Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic. Кроме того, EA отменила разработку новой части популярнейшей серии Mass Effect.

Логотип игровой студии BioWare

Решение объявлено менее чем через три месяца после поглощения EA за $55 млрд консорциумом, в который вошли Публичный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, частная инвесткомпания Silver Lake и Affinity Partners — фирма зятя Дональда Трампа Джареда Кушнера. Издатель, и без того печально известный закрытием студий, теперь работает под контролем саудовских инвесторов после сделки, отягощённой долгами.

«BioWare — легендарная студия, которая помогла определить жанр ролевых игр, и это решение далось нам нелегко», — написали сотрудникам директор по студиям EA Кэм Уэбер и операционный директор Дэвид Тинсон. Их план предполагает концентрацию ресурсов на меньшем числе крупных проектов.

реклама кормит Уточку 🦆

Основанная в 1995 году и купленная EA в 2007-м, BioWare во многом задала стандарты повествовательных, ориентированных на персонажей игр. Её огромные миры предлагали игрокам заводить отношения, принимать значимые решения и нести их последствия через разветвлённые, нелинейные истории. Влияние студии простирается далеко за пределы франшиз, которыми теперь владеет EA.

«То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, стоит того, чтобы это праздновать и помнить», — говорится в прощальном заявлении студии.

История EA придаёт этому прощанию особенно горькое чувство дежавю. Со временем издатель поглотил Bullfrog, Westwood, Origin, Pandemic и Mythic Entertainment — и все их закрыл. Эти студии формировали целые жанры, а не просто запускали популярные франшизы.

реклама кормит Уточку 🦆

Хотя недавнее поглощение EA легко счесть последней каплей, упадок BioWare начался задолго до сделки. Anthem обернулась крупным провалом, Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий EA, а из-за череды сокращений в студии оставалось около 50 человек.

Но и нынешняя финансовая ситуация резко изменила положение дел в EA. После выкупа на компании висит около $18 млрд долга и примерно $1,8 млрд ежегодных процентных выплат. Инвесторам в долговые бумаги EA пообещала добиваться сокращения расходов на $700 млн в год. В 2026 году это звучит до боли привычно — год вошёл в историю громкими слияниями, увольнениями и закрытиями.

реклама кормит Уточку 🦆

Для тех, кто годами находил в играх BioWare развлечение и возможность сбежать от реальности, сами игры никуда не денутся, а франшизы, возможно, когда-нибудь вернутся в том или ином виде. Уже ходят слухи, что EA может передать крупнейшие проекты студии другим разработчикам, сосредоточившись на спортивных играх и шутерах. Но институт, создавший эти миры, демонтируют, а художников, вдохнувших в них жизнь, разбрасывает по всё более нестабильной индустрии.