Студия Insomniac Games опровергла слухи о том, что в игре Marvel’s Wolverine использованы сгенерированные нейросетью ассеты. По словам разработчиков, искажённая вывеска у туалета — это следствие ошибки наложения текстур, а не работы генеративного ИИ.

Промоизображение игры Marvel’s WolverineПромоарт Marvel’s Wolverine

реклама кормит Уточку 🦆

Волна обсуждений поднялась после того, как ролики в TikTok и X обратили внимание на искажённую табличку в эксклюзиве для PlayStation 5. Знаки на ней — силуэты человечков — накладывались друг на друга и дублировались, из-за чего часть игроков заподозрила применение ИИ при создании графики.

Ролик в TikTok собрал более 700 000 просмотров, а пост в X с вопросом, использовался ли искусственный интеллект в игре с бюджетом около $300 млн, набрал свыше 452 000 просмотров.

реклама кормит Уточку 🦆

Ответ дал директор Insomniac по работе с сообществом и маркетингу Джеймс Стивенсон: «Нет. Это баг UV-развёртки, исправление уже готовится. В Marvel’s Wolverine нет ни одного сгенерированного ИИ ассета».

UV-развёртка определяет, как двумерная текстура «оборачивается» вокруг трёхмерной модели. Сбитые координаты заставляют текстуру растягиваться, накладываться и дублироваться — именно так и выглядит искажение на разных скриншотах вывески. Сроков выхода патча студия не назвала, но подтвердила, что он в работе.

реклама кормит Уточку 🦆

Непростой старт Marvel’s Wolverine

История с вывеской добавилась к неровному дебюту игры, вышедшей на PlayStation 5 по всему миру 15 сентября 2026 года. Критики встретили проект в целом благосклонно, а вот реакция игроков оказалась более смешанной — претензии вызвали, в частности, QTE-сцены. По оценкам аналитиков, за первую неделю продано около 1,9 млн копий, хотя официально Sony эту цифру не подтверждала.

реклама кормит Уточку 🦆

Стивенсон подчеркнул, что опровержение касается не только злополучной таблички: сгенерированных нейросетью ассетов нет нигде в игре, что закрывает и более широкие спекуляции о процессе разработки.