Все 9 испытаний эпизода «Наперекор всему» в 007 First Light: полное прохождение на облик «Униформа из Исландии»

Оглавление

Эпизод «Наперекор всему» — это пролог 007 First Light: молодой Бонд оказывается на холодном побережье Исландии после того, как его самолёт сбивают. Ни оружия, ни напарников, да ещё и токсин в крови. Несмотря на вступительный характер главы, здесь спрятано девять испытаний, а за их выполнение полагается облик Бонда «Униформа из Исландии», который затем можно надевать в режиме тактического симулятора (TacSim). Ниже — пошаговый разбор: какие цели реально закрыть за один заход, где находятся конфликтующие задачи и с какой контрольной точки удобнее перезапускаться. 🎯

Как устроены испытания в 007 First Light

Испытания в 007 First Light — это побочные задания, встроенные прямо в сюжетные миссии. Их выполнение открывает новые костюмы Бонда и нужно для стопроцентного завершения игры. Ключевой момент: закрыть все испытания эпизода за один проход невозможно, потому что условия части задач взаимоисключающие. Например, «Призрак» требует пройти незамеченным и без устранений, а «Нападение» — наоборот, вырубить определённое число солдат.

Хорошая новость в том, что почти все девять испытаний разворачиваются на одной контрольной точке — «Центральный лагерь». Не нужно проходить весь пролог заново: достаточно через меню выбрать «Выбор главы» (Select Chapter) или нажать «Перезапустить контрольную точку» (Restart Checkpoint) на паузе — и вы сразу окажетесь в нужном месте. Поэтому наилучшая тактика — выполнять задачи группами, после каждой неудачи спокойно перезагружаясь.

Центральный лагерь — место всех девяти испытаний эпизода «Наперекор всему» в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Полный список испытаний эпизода и какие из них конфликтуют

Всего в эпизоде девять испытаний, но вручную нужно закрыть лишь восемь — последнее («Мастер на все руки») открывается автоматически после выполнения остальных, по аналогии с платиновым трофеем:

  • Пацифист — пройдите через центральный лагерь, нейтрализовав лишь двух бойцов (в контейнерах B4 и G9);
  • Призрак — минуйте лагерь, оставшись необнаруженным;
  • Помощь не нужна — пересеките лагерь без единого отвлекающего приёма;
  • Нападение — одолейте четырёх солдат, не подняв тревогу;
  • Сюрприз за сюрпризом — задействуйте BT-65 и квадроцикл, чтобы отвлечь бойцов «Острия»;
  • Бегущий агент 00 — устраните семерых солдат, действуя скрытно;
  • Высота — ликвидируйте троих противников атаками сверху;
  • Живописный маршрут — спуститесь по тросу в лагере;
  • Мастер на все руки — выполните все испытания эпизода (открывается само).

Главное, что нужно держать в голове: «Пацифист» и «Помощь не нужна» требуют тихого прохождения без отвлечений, поэтому отлично сочетаются с «Призраком». А вот «Сюрприз за сюрпризом» прямо им противоречит — он заставляет использовать оба отвлекающих приёма. Значит, его придётся проходить отдельным заходом. ⚠️

«Пацифист», «Призрак» и «Помощь не нужна» за один заход

Эти три испытания удобнее всего закрыть одним маршрутом. От старта контрольной точки держитесь левого края карты и спрыгните с обрыва в высокую траву. Дождитесь, пока патруль справа пройдёт мимо (назад он уже не вернётся), и зайдите в контейнер F8. Поднимитесь по двум лестницам на самый верх, прыгните с зажатым движением влево и съезжайте по тросу на уступ над контейнером G9. 👻

Важная деталь: этот спуск по тросу сразу же засчитывает испытание «Живописный маршрут» — то есть фактически вы закрываете четыре задачи в одном забеге.

Маршрут по тросу от контейнера F8 к крыше G9 в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Спрыгните на крышу G9, пролезьте через люк и обезвредьте первого стражника внизу. Снимите с него ключ от склада и освободите первую группу пленников. После ролика выйдите налево, но не прикасайтесь к ноутбуку слева от выхода (иначе сорвёте «Помощь не нужна»). Спрыгните в ближайший окоп и двигайтесь по нему до контейнера B4.

Заберитесь на крышу B4 по ящикам, спуститесь по лестнице и проникните внутрь через оконный проём. Нейтрализуйте второго и последнего врага, освободите пленников и заберите детонатор. После этого спокойно идите по сюжету до конца сегмента — все три (а с «Маршрутом» и четыре) испытания будут засчитаны.

Освобождение пленников и поиск детонатора в контейнере B4 в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Испытание «Сюрприз за сюрпризом»

Здесь нужно применить два отвлекающих приёма: BT-65 и квадроцикл. Поскольку задача конфликтует с «Помощь не нужна», проходите её отдельным заходом через перезапуск контрольной точки.

Сначала, как и в маршруте выше, освободите заложников в контейнере G9. Выйдите через дверь и на ящиках слева найдите ноутбук управления BT-65. Активируйте его — BT-65 отвлечёт часть бойцов «Острия». 🛸

Запуск BT-65 с ноутбука для отвлечения солдат «Острия» в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Затем вернитесь к контейнеру F8, поднимитесь на крышу и съедьте по тросу вправо. Спрыгните с уступа в высокую траву — вы окажетесь рядом с квадроциклом. Транспорт стоит неподалёку от B4, ближе к точке B2. Подойдите к нему и повредите тормозную систему — оба отвлекающих приёма зачтены, испытание готово.

Испытание «Нападение»

Цель — одолеть четверых солдат, не подняв тревогу. Это, пожалуй, самое капризное испытание эпизода: нападать можно только на изолированные цели, иначе соседний патруль услышит драку. Рукопашные схватки довольно шумные, поэтому важно бить врага, когда рядом точно никого нет. 🥊

Стартуйте с контрольной точки «Центральный лагерь». Спуститесь вниз и зайдите в контейнер B2 — солдат внутри уже изолирован от остальных, просто подойдите и вырубите его. Выйдите из B2 и активируйте панель управления у входа, чтобы погасить свет. Трое ближайших бойцов разойдутся в разные стороны, и вы сможете поочерёдно снять каждого рукопашным приёмом, дожидаясь, пока цель останется одна.

Испытание «Высота»

Нужно устранить трёх солдат атаками сверху. Самый удобный плацдарм — контейнер G9.

Первого врага снимайте прямо внутри G9: заберитесь на крышу, загляните в люк и атакуйте сверху. Второй противник появится снаружи G9 после освобождения пленников — его тоже можно достать сверху, если заранее занять правильную позицию на контейнере.

Устранение противника атакой сверху у контейнера G9 в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

С третьим врагом у G9 возни больше: его можно приманить рацией спецназа, но возвращаться наверх после этого неудобно. Проще закрыть цель в районе B2: выключите фонарь у входа, дождитесь, пока враги разойдутся, снова поднимитесь на возвышенность, съедьте по тросу с F8 вправо и завершите дело атакой сверху.

Испытание «Бегущий агент 00»

Требуется нейтрализовать семерых солдат, оставаясь незамеченным. Целей в лагере больше семи, так что маршрут можно слегка варьировать под себя. Учтите: совместить это испытание с «Нападением» за один заход почти невозможно, ведь многие бойцы стоят кучно, а «Нападение» требует драться только с одиночками. 🏃

Самая надёжная последовательность:

  • вырубите стражника в контейнере B2 у старта;
  • отключите фонарь у входа в B2, чтобы трое врагов рассредоточились;
  • поочерёдно снимите этих трёх солдат;
  • дойдите до контейнера B4 и нейтрализуйте врага внутри;
  • перейдите к G9 и устраните охранника;
  • седьмую цель выберите среди двух врагов за G9 или среди противников у F2.

Испытание «Живописный маршрут»

Самое простое испытание эпизода. Зайдите в контейнер F8, поднимитесь по лестницам на антенну и спуститесь по любому из тросов — влево или вправо, направление не имеет значения. Зачёт срабатывает мгновенно, как только вы проедете по тросу. Как уже отмечалось, это испытание удобно совмещать с тихим маршрутом на «Пацифиста». 🪂

Спуск по тросу с антенны F8 для испытания «Живописный маршрут» в 007 First LightИсточник изображения — IO Interactive

Коллекционные предметы по пути

Пока бегаете по лагерю ради испытаний, не поленитесь подобрать коллекционные предметы — они идут в общий зачёт прохождения:

  • в контейнере F8 на полке прямо перед входом лежит наследие «Крестовидный ключ» (Cruciform Key);
  • в контейнере B2 на столе спрятана открытка из Исландии (Iceland Postcard) — её удобно забрать заодно с устранением стражника для «Бегущего агента 00».

Собрав все девять испытаний, вы автоматически получите «Мастер на все руки» и заветный облик «Униформа из Исландии» для тактического симулятора. ✅

Несколько любопытных фактов об 007 First Light

  • Игру создаёт студия IO Interactive — та самая, что подарила нам серию Hitman. Но разработчики подчёркивают: это «не Hitman с Джеймсом Бондом», а самостоятельный проект с упором на повествование, характер героя и кинематографичность.

  • Сюжет полностью оригинальный — это история становления агента. Главному герою 26 лет, и он ещё не заслужил свой легендарный номер. Отсюда и слоган игры: «Заработай свой номер».

  • Завязка разворачивается у побережья Исландии: военный самолёт сбивают, и молодой Бонд оказывается ранен, замёрзший, без оружия и без напарников. Холодная и суровая Исландия задаёт тон, заметно более приземлённый, чем привычный гламур бондианы.

  • В игре действует система эскалации под названием «Лицензия на убийство»: смертельная сила здесь — крайняя мера, а не норма. Чаще приходится полагаться на рукопашный бой, связки ударов, захваты, парирования и добивания с использованием окружения.

  • Многие задачи имеют несколько решений: можно разведать маршрут, раздобыть маскировку, заболтать охранника или пойти напролом. Крупные миссии открываются как песочницы, а между ними идут кинематографические интерлюдии.

  • Первые 13 минут вступительной миссии IO Interactive выпустила официально — после того как ролик утёк в сеть раньше времени.

  • Бонд провёл в видеоиграх внушительный перерыв: между 007 Legends (2012) и First Light (2026) прошло более десяти лет, в течение которых агент почти полностью отсутствовал в игровой индустрии.

  • Релиз намечен на 27 мая 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam, Epic Games Store). Версия для Nintendo Switch 2 выйдет позже в том же году.

Читайте и другие наши гайды на тему 007 First Light