Содержание

🏴‍☠️ Глава 10 «Прошлое не умрёт никогда» — едва ли не самая масштабная и разнообразная миссия во всём 007 First Light. Действие разворачивается в Мавритании, на кладбище кораблей Алеф — мрачном, живописном и опасном месте, которым заправляет местный король пиратов. Бонд оказывается на оживлённом чёрном рынке, где сходятся бойцовская арена, торговля произведениями искусства, криптовалютные махинации и подпольный аукцион.

Именно в этой главе сосредоточено больше всего дополнительных целей в игре — целых 24 испытания. За их полное закрытие вы получите бонусный костюм «Мавритания» для отдела «ТакСим». В этом гайде мы подробно разберём, как выполнить каждое испытание главы.

Все испытания эпизода «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light

⚠️ Учитывайте, что закрыть все испытания эпизода за одно прохождение обычно нельзя: условия некоторых задач прямо противоречат друг другу (например, «пройти без убийств» против «устранить шестерых одной обоймой»). Поэтому проходите испытания группами, а затем загружайтесь с ближайшей контрольной точки и переигрывайте нужный участок. Коллекционные предметы и прогресс по испытаниям при этом сохраняются.

Чёрный рынок Алефа в эпизоде «Прошлое не умрёт никогда» в 007 First Light007 First Light

Многие испытания объединены в группы по стилю прохождения — закрытие нескольких задач автоматически засчитывает связанную с ними цель:

  • Мастер на все руки — выполните все испытания эпизода «Прошлое не умрёт никогда»;
  • Пацифист засчитается после выполнения «Экскурсии», «Тише едешь — дальше будешь» и «Тихой линии». Все эти испытания связаны с прохождением без убийств и обезвреживания врагов;
  • Призрак откроется после выполнения «Лазерного шоу», «Гробовой тишины» и «Большого взрыва». Все эти испытания связаны с незаметным прохождением локаций;
  • Нападение завершится после испытаний «Земля пухом», «Лови!» и «Каждый патрон на счету». Все эти испытания связаны с открытым боем;
  • Земля пухом — победите Омара, сбросив его с перил;
  • Лови! — бросьте бутылку в каждого противника на арене;
  • Между молотом и наковальней — победите Молота в бойцовской яме;
  • Тихая линия — заберите одноразовый телефон в убежище «скорпионов», никого не убив и не оглушив;
  • Солдатик — используйте маскировку солдата в убежище «скорпионов»;
  • Ценитель искусства — завершите сделку «скорпионов»;
  • Экскурсия — доберитесь до антенны, никого не убив и не оглушив;
  • Безопасный перевод — взломайте аппаратный криптокошелёк;
  • В яблочко! — пройдите испытание на стрельбище;
  • Стрелок — поразите все мишени на стрельбище;
  • Наперсточник — сыграйте в напёрстки на рынке;
  • Деньги вперёд — заработайте 140 000 долларов на чёрном рынке;
  • Техподдержка — помогите технику починить оборудование;
  • Тише едешь — дальше будешь — доберитесь до крана, не убив и не оглушив ни одного противника;
  • Никаких конфликтов — не провоцируйте столкновения с противниками;
  • Гробовая тишина — бесшумно устраните 10 врагов;
  • Большой взрыв — уничтожьте трёх врагов одним взрывом;
  • Лазерное шоу — обнаружьте лазеры на лодке 009 всеми возможными способами;
  • Бреющий полёт — заставьте Land Rover оторваться колёсами от земли;
  • Каждый патрон на счету — устраните шестерых врагов одной обоймой пистолета во время последнего боя.

Как выполнить испытания «Земля пухом», «Лови!» и «Между молотом и наковальней»

Бойцовская арена на чёрном рынке в 007 First Light007 First Light

🥊 Все три испытания связаны с бойцовской ареной на чёрном рынке. Доберитесь до зоны подпольных боёв, подслушайте разговор местных и поговорите с организатором, чтобы вызваться участвовать. Бонус: победы на арене приносят солидные деньги, которые пригодятся для испытания «Деньги вперёд».

Первым тренировочным противником станет Омар. Во время боя держитесь ближе к краю площадки: для «Земли пухом» нужно не просто победить, а именно сбросить Омара с перил. Подведите противника к краю и используйте мощный удар или захват, чтобы перебросить его за ограждение.

Испытание «Лови!» удобнее выполнять параллельно, во время всех боёв на арене. По краям площадки расставлены ящики с бутылками — подбирайте их и бросайте в противников. Нужно попасть бутылкой хотя бы по одному разу в каждого бойца.

Бой с противником на арене чёрного рынка в 007 First Light007 First Light

«Между молотом и наковальней» завершится после победы над финальным бойцом арены — Молотом. Это крупный и сильный противник: уклоняйтесь от его тяжёлых ударов, не позволяйте загнать Бонда в угол и контратакуйте сразу после его промахов, когда он раскрывается.

Как выполнить испытания «Тихая линия» и «Солдатик»

🤫 Оба испытания выполняются в убежище «скорпионов». Задача — пробраться внутрь и забрать одноразовый телефон, не убив и не оглушив ни одного врага. Проще всего сделать это благодаря маскировке солдата, которая заодно закрывает второе испытание.

В восточной части чёрного рынка подслушайте разговор о краже произведений искусства, чтобы получить наводку на убежище. У входа не ввязывайтесь в драку. Используйте дротик на ближайшем охраннике — это не считается ни убийством, ни оглушением для условий испытания. Пока он приходит в себя, пройдите мимо и заберитесь на ящик слева, чтобы попасть в окно.

Скрытное проникновение в убежище скорпионов в 007 First Light007 First Light

Внутри войдите в дверь справа, спуститесь по лестнице и перелезьте через препятствие. Дальше обходите патрули. В одной из комнат на столе лежит солдатская форма. Заберите её и переоденьтесь — после этого враги перестанут реагировать на Бонда (засчитается «Солдатик»). В маскировке спокойно доберитесь до телефона, заберите его и покиньте убежище, чтобы закрыть «Тихую линию».

Как выполнить испытание «Ценитель искусства»

Это испытание продолжает цепочку с убежищем «скорпионов». После получения одноразового телефона отправляйтесь к месту сделки.

У входа стоит охранник. Чтобы обойти его, поговорите с торговцем гранатами неподалёку и попросите показать товар. Когда продавец отвлечётся, используйте проход через заднюю часть лавки.

Сделка скорпионов на чёрном рынке в 007 First Light007 First Light

Доберитесь до места сделки, разберитесь с людьми «Скорпиуса» и заберите деньги — испытание будет засчитано.

Как выполнить испытания «Экскурсия» и «Безопасный перевод»

💰 Эти испытания связаны с дополнительной целью «Криптокошелёк». От входа на рынок двигайтесь на восток через жёлтый контейнер, затем сверните налево. Найдите мужчину в кепке, который говорит по телефону о деньгах и криптовалюте. Подслушайте разговор и взломайте его телефон часами Q. Во время взлома держитесь рядом с целью, пока процесс не завершится.

Взлом телефона часами Q в погоне за криптокошельком в 007 First Light007 First Light

Когда мужчина зайдёт в закрытую зону, взломайте вентилятор рядом с охраной, чтобы отвлечь её и пройти следом.

После взлома телефона нужно забрать сам аппаратный кошелёк. На западной стороне рынка найдите женщину, связанную с владельцем криптокошелька, — она спорит из-за кофе, а кошелёк лежит у неё в сумочке. Отвлеките её ближайшим интерактивным объектом и украдите кошелёк.

Кража аппаратного криптокошелька у женщины на рынке в 007 First Light007 First Light

Затем нужно добраться до антенны, никого не убив и не оглушив. Если вас заметили, лучше не перезапускать игру вручную — так можно откатиться слишком далеко назад. Проще дать врагам убить Бонда: игра вернёт вас к началу стелс-секции.

В жилом комплексе сразу поднимитесь по лестнице слева. На балконе двигайтесь до противоположной стороны и отвлеките охранника радио с помощью часов Q.

Скрытный проход по жилому комплексу к антенне в 007 First Light007 First Light

Дальше карабкайтесь по зданию, обходя врагов снизу, и выходите к лестнице на второй этаж.

Если охрана заметит Бонда, используйте блеф, чтобы не поднимать тревогу. Затем поднимитесь на третий этаж и двигайтесь по внешней стороне здания. В конце помещения спрячьтесь у ящика и дождитесь, когда охранник у двери останется один. Используйте «Дротик-телефон», пройдите мимо охранника и двигайтесь к антенне.

Когда доберётесь до цели и завершите взлом кошелька, засчитаются сразу «Экскурсия» и «Безопасный перевод».

Антенна — цель стелс-секции с криптокошельком в 007 First Light007 First Light

Как выполнить испытания «В яблочко!» и «Стрелок»

🎯 На западной стороне чёрного рынка находится стрельбище. Поговорите с организатором и согласитесь пройти испытание.

Для «В яблочко!» достаточно просто принять участие в мини-игре. Для «Стрелка» нужно поразить все мишени. Целей немного, но важно не терять время и вовремя перезаряжать оружие — таймер не прощает простоев.

Как выполнить испытание «Наперсточник»

В центре рынка найдите женщину по имени Нирмала, которая рассказывает о мошеннике с напёрстками. Согласитесь помочь ей вернуть драгоценный камень (Драгоценность Джахари) и отправляйтесь к лавке напёрсточника Аадана.

Для участия в игре понадобится 3500 долларов. Включите линзы Q и просканируйте стол — гаджет подсветит напёрсток, под которым спрятан камень. Выберите его, заберите драгоценность и верните Нирмале. За это она дополнительно заплатит вам около 30 000 долларов — отличное подспорье для испытания «Деньги вперёд».

Игра в напёрстки с линзами Q на рынке в 007 First Light007 First Light

Как выполнить испытание «Деньги вперёд»

Для испытания нужно собрать на чёрном рынке 140 000 долларов. Главное — не набрать сюжетные 100 000 слишком рано: как только вы передадите эту сумму охране для входа на аукцион, часть способов заработка станет недоступна.

Сначала пройдите бойцовскую арену — за серию боёв дадут порядка 60 000 долларов. Затем выполните испытание с напёрстками и верните драгоценный камень Нирмале — это ещё около 27–30 000. Недостающую сумму можно украсть у охранников и торговцев на рынке: стреляйте в них дротиками и забирайте кошельки, пока они без сознания.

После этого выполните сюжетную ветку «скорпионов» с одноразовым телефоном или цепочку с криптокошельком — они тоже приносят деньги. В итоге у вас должно набраться больше 140 000 долларов. Если немного не хватает, дочистите рынок от кошельков противников, прежде чем заходить на аукцион.

Как выполнить испытание «Техподдержка»

Диджей с неисправным оборудованием у входа на аукцион в 007 First Light007 First Light

🔧 После передачи охране 100 000 долларов не спешите сразу на аукцион. Возле входа найдите диджея, у которого проблемы с оборудованием.

Поговорите с ним и проследите за жёлтыми кабелями. Они приведут к колонке и генератору. Почините оборудование по цепочке, последовательно устраняя неисправности, чтобы завершить испытание.

Как выполнить испытание «Тише едешь — дальше будешь»

Это испытание выполняется на обязательном участке — пути к крану во время поисков лодки 009. В начале участка поверните налево и перепрыгните через яму. Двигайтесь по перилам и дождитесь, пока двое противников закончат разговор. Затем спрыгните вниз и быстро пройдите дальше.

Скрытный путь к крану в поисках лодки 009 в 007 First Light007 First Light

Спуститесь по лестнице и двигайтесь мимо врагов, не задерживаясь. Зайдите в здание справа, поднимитесь по лестнице и идите вперёд. В следующем помещении отключите камеру наблюдения. Затем активируйте принтер часами Q, чтобы отвлечь одного охранника. Второго можно временно вывести из строя дротиком. После этого заберитесь на выступ.

Дальше двигайтесь верхним маршрутом и перепрыгивайте на соседние выступы, чтобы обойти охранников снизу. На следующей площадке соберите гаджеты, идите вправо и перепрыгните через яму.

Поднимитесь по лестнице и двигайтесь к выходу. По пути отключайте камеры часами Q, а последнего охранника у прохода отвлеките или временно выведите из строя дротиком.

Обход охранников верхним маршрутом по выступам в 007 First Light007 First Light

Как выполнить испытание «Никаких конфликтов»

Для выполнения испытания нужно пройти эпизод «Прошлое не умрёт никогда», не вступив ни в одно открытое столкновение.

В миссии есть три зоны, где можно спровоцировать бой. Обязательная — путь к крану во время поисков лодки 009. Ещё две связаны с дополнительными задачами: территория «скорпионов» с одноразовым телефоном и район местной банды во время взлома криптокошелька.

Проходите эти зоны скрытно: обходите патрули, используйте отвлекающие гаджеты (принтеры, радио, вентиляторы), не поднимайте тревогу и не начинайте драки. Скрытные устранения при этом допустимы — главное, не доводить дело до открытой перестрелки.

Как выполнить испытание «Гробовая тишина»

Для этого испытания нужно выполнить 10 скрытных устранений за всё время эпизода — суммарно, а не подряд. Подходящих врагов в главе много, поэтому задачу можно закрыть почти в любой крупной стелс-секции. Удобно совмещать её с прохождением пути к крану и территории «скорпионов»: например, 3 устранения в зоне «скорпионов» и 7 на пути к крану.

Как выполнить испытание «Большой взрыв»

💥 Для «Большого взрыва» нужно уничтожить трёх врагов одним взрывом. Удобнее всего сделать это в финальной перестрелке — в засаде после изучения места преступления. Сложность в том, что враги неохотно собираются возле взрывных бочек.

Действуйте так: убейте нескольких первых противников и подойдите к открытой двери впереди — через неё выйдут ещё 5–6 врагов. Дождитесь момента, когда хотя бы трое окажутся рядом с бочкой напротив входа, и выстрелите по ней. Если с первого раза не вышло, просто загрузите последнюю контрольную точку.

Как выполнить испытание «Лазерное шоу»

Лазерные растяжки на лодке 009 в финале эпизода 007 First Light007 First Light

🔴 В конце эпизода Бонд пробирается на лодку 009, где нужно обходить лазерные растяжки. Для испытания требуется обнаружить их всеми доступными способами — все три действия за одно прохождение секции.

Первый способ — сбить висящий горшок дротиком, чтобы пыль и осколки проявили лучи. Второй — повернуть вентиль и включить разбрызгиватели. Третий — использовать дымовую шашку (или лазерный браслет) рядом с лучом. После всех трёх способов испытание будет засчитано.

Как выполнить испытание «Бреющий полёт»

🚙 Испытание выполняется ближе к финалу эпизода, во время погони на Land Rover. Нужно добиться, чтобы все колёса машины одновременно оторвались от земли. Езжайте на максимальной скорости и не сбрасывайте газ перед трамплинами и неровностями — на хорошем разгоне внедорожник легко взлетает в прыжке.

Как выполнить испытание «Каждый патрон на счету»

🔫 Во время последней обороны Гринвей передаст Бонду пистолет. В магазине всего восемь патронов, а для испытания нужно устранить шестерых врагов одной обоймой, не перезаряжаясь. Бейте только наверняка — в голову, и не тратьте патроны впустую. Если промахнулись или израсходовали обойму раньше времени, загрузите контрольную точку и попробуйте снова.