Dbrand потратил около семи месяцев и более тысячи часов на разработку чехла-куба для Steam Machine — и ни разу не спросил разрешения у Valve
Предзаказы на нелицензированный аксессуар стали вторыми по скорости продаж за 15 лет существования компании
Valve потребовала убрать продукт и отказалась оформлять лицензию задним числом
Всем покупателям оформляют полный возврат средств — за версии стоимостью 99 и 129,95 доллара
Когда в ноябре 2025 года Valve представила кубическую игровую приставку Steam Machine, у канадского производителя аксессуаров Dbrand возникла очевидная идея: а что, если оформить корпус приставки в виде Companion Cube — «грузового куба-компаньона» из игр Portal и Portal 2? Куб с нарисованным сердечком — один из самых узнаваемых образов вселенной Portal. Уже в первый день идею поддержали более 15 тысяч человек, оставивших заявки. Спустя несколько месяцев, на прошлой неделе, Dbrand без объяснений убрал рекламный ролик и сам аксессуар со своего сайта и из соцсетей.
В понедельник компания объяснила, почему сняла с продажи куб стоимостью 129,95 доллара: она так и не получила от Valve разрешения выпускать продукт на основе чужой интеллектуальной собственности. Получилась показательная история и весомый довод против принципа «проще просить прощения, чем разрешения».
«Как вы наверняка заметили, Steam Machine Companion Cube исчез с нашего сайта, из YouTube и других соцсетей ещё на прошлой неделе, — говорится в обращении Dbrand на официальном форуме компании. — Если коротко: мы сделали Companion Cube без лицензии Valve. Все, кто оформил предзаказ, получат возврат средств».
Семь месяцев работы — и ни одного письма в Valve
Dbrand признал, что вложил колоссальные усилия в разработку, производство и продвижение куба — жёсткого корпуса-чехла, полностью закрывающего Steam Machine, — «так ни разу и не спросив у Valve, можно ли вообще этим заниматься».
«Мы будем жалеть об этом решении ещё очень долго», — признала компания. По её словам, за семь месяцев в проект вложили:
- более тысячи часов инженерной работы команды промышленного дизайна;
- 44 комплекта пресс-форм для литья под давлением — по одному на каждый составной элемент куба;
- полную переработку конструкции с нуля несколько раз — чтобы корпус идеально «обнимал» приставку;
- аренду целого университетского городка для съёмок ролика к запуску.
Аксессуар выпускался в двух вариантах: полноценный куб за 129,95 доллара и упрощённая версия Poverty Cube («куб для бедных») за 99 долларов. «К концу мы теряли деньги на каждом проданном Poverty Cube, но это уже было неважно — проект стал делом, в которое мы вложили душу», — рассказали в компании. И добавили: «Гордость за сделанное не давала нам права это выпускать».
Хит продаж, который пришлось отозвать
Предзаказы открылись 22 июня, и куб мгновенно стал вторым по скорости продаж продуктом за всю 15-летнюю историю Dbrand — уступив только чехлу Killswitch для Nintendo Switch 2. Но вскоре с компанией связался юридический отдел Valve: куб-компаньон — интеллектуальная собственность Valve, лицензии на которую у Dbrand нет, поэтому продукт и рекламный ролик нужно немедленно убрать.
Dbrand подчёркивает, что Valve вела себя «прямо, честно и уважительно». Компания попыталась оформить лицензию задним числом и выпускать куб уже официально — но Valve отказала. «Учитывая наш подход задом наперёд — сначала сделать, потом спрашивать разрешения, — это был справедливый ответ», — признал производитель.
«Мы создали то, что многих зацепило, а затем сами сожгли все шансы вывести это на рынок. Тяжёлый урок, который приходится усваивать публично», — заявили в Dbrand. Компания особо отметила, что «Valve не сделала ничего плохого»: студия выстроила любимую миллионами серию игр и вправе сама решать, как использовать её образы.
В обсуждении на форуме Dbrand ответил и на вопрос, который наверняка станет самым частым. «Вы хоть понимаете, насколько это глупо?» — написал один из пользователей. «Да», — коротко ответила компания. Обращение к разработчикам завершилось примирительно: «Valve — спасибо за Portal и простите за головную боль. Надо было сначала спросить».
Что с самой Steam Machine
Первые приставки Steam Machine начали поступать покупателям на этой неделе — продажи начались 30 июня при начальной цене 1049 долларов. На данный момент устройство распродано, желающие могут встать в список ожидания.
Тем, кто хочет оформить корпус на свой вкус законно, Valve оставила официальную возможность: передняя панель приставки крепится на магнитах и легко меняется, а сама компания выложила чертежи внешней оболочки в формате CAD — на их основе сторонние производители могут выпускать собственные сменные панели. А вот образы из вселенной Portal по-прежнему требуют отдельного лицензионного соглашения. Несколько готовых экземпляров куба Dbrand успел разослать обзорщикам — теперь они почти наверняка станут редкостью у коллекционеров.





















