Портативная консоль Nintendo Game Boy — едва ли не самая популярная платформа в мировом чиптюн-сообществе. Если раньше музыканты писали треки в LSDJ или Nanoloop, то теперь у них появился ещё один инструмент для создания битов на DMG — Drum Machina Go! за авторством энтузиаста audiowanderer.
Чиптюн — это музыка, собранная из звуков, которые способен выдать звуковой чип старой игровой техники. Game Boy давно стал для неё культовой платформой: его характерное «восьмибитное» звучание ценят как на сцене, так и в студии, а готовые треки можно запускать прямо на оригинальном «железе».
Оригинальный Game Boy оснащён 4-битным звуковым движком с двумя импульсными каналами, одним волновым и одним шумовым. Именно эти четыре канала и отдаёт в распоряжение пользователя DMGo!, причём у каждого есть собственный 16-шаговый секвенсор. Дополняют набор секция эффектов, управление огибающей ADSR и различные фильтры — чтобы сделать звук сочнее, насыщеннее или, наоборот, грубее, по вкусу.
Предусмотрена и синхронизация через link-порт: можно связать несколько консолей Game Boy между собой либо через PULSE OUT подключить инструмент к Pocket Operators от Teenage Engineering или к KORG Volca, если они у вас есть. Есть и чисто творческие функции — например, режим MANGLING FX, позволяющий «разрушать» и деформировать звук прямо вживую, играя крестовиной и кнопками.
Из привычных музыканту элементов здесь собрано всё самое нужное, а необычное — вроде живого мэнглинга — превращает консоль в полноценный перформанс-инструмент, а не только в редактор треков.
Опробовать новый способ сочинять музыку на Game Boy несложно: достаточно записать DMGo! на флеш-картридж или запустить в эмуляторе и начать экспериментировать. Это далеко не первый музыкальный хак для консоли — ранее, к примеру, Game Boy превращали в полноценный MIDI-секвенсор.














