Гайд по уязвимостям монстров: режущий, дробящий и колющий урон ⚔️

Содержание

В Gothic 1 Remake боевая система сохранила дух оригинала, но обзавелась современными механиками: направленными атаками, комбо, оглушением и чётким разделением типов урона. Прохождение допускает ближний бой, стрельбу из лука или арбалета и магию — но независимо от стиля для каждого врага эффективен свой тип оружия. Чтобы не превратиться в добычу падальщиков уже в первой главе, важно разобраться в системе повреждений заранее. Этот гайд собирает уязвимости монстров и жителей Колонии и подсказывает, какое вооружение брать против каждого типа противника.

Типы урона и прокачка оружия ⚙️

Прежде чем выбирать оружие, стоит учитывать не только цифры урона, но и тип атаки. Физический урон в игре делится на три категории — режущий, дробящий и колющий, — и ровно те же категории использует броня для расчёта сопротивления. Мечи, топоры, булавы, молоты, луки и арбалеты действуют по-разному на животных, людей, нежить, големов и бронированных чудищ.

  1. Режущий (Edge) — сюда относятся и мечи, и топоры: несмотря на разные анимации, формально оба типа оружия наносят один и тот же вид урона. Мечи берут дальностью выпада и скоростью, топоры — широким замахом и уроном сразу по нескольким целям. Хорошо работают против мягкотелых тварей и людей.
  2. Дробящий (Blunt) — категория булав и молотов. Такое оружие обладает эффектом оглушения и частично пробивает броню. Незаменимо против каменных, костяных и панцирных противников.
  3. Колющий (Point) — урон стрел и арбалетных болтов. У луков и арбалетов нет привязки к анимации ближнего боя: ими удобно выбивать летающих, водных и просто опасных в клинче врагов, не входя в радиус их атаки.

Одноручный меч в игреОдноручный меч в игре

Топор в игреТопор в игре

Медленные удары булавой в игреМедленные удары булавой в игре

На начальных этапах игры наиболее эффективны булавы и молоты: их апперкот гарантированно оглушает большинство зверей, позволяя провести полное комбо. После прокачки владения оружием до уровня Мастера оглушение и прерывание вражеских атак становится доступно любым оружием, включая мечи.

Начало игры: дикая фауна и мелкие гады 🐺

В первой главе важнее всего скорость, контроль дистанции и возможность быстро прервать атаку зверя. Против падальщиков, волков, кротокрысов и крыс оптимально подходит оружие, которое не оставляет героя надолго в анимации удара.

На старте главный герой слаб, а анимации ударов медленные, поэтому лучше всего подходит быстрое одноручное оружие с невысоким требованием к Силе. Стартовый вариант — Ржавый меч (10 урона, 5 Силы), затем Истерзанный меч и Укус Шныга, либо булавы вроде Шипастой дубины и Утренней звезды.

Добываем Укус Шныга — один из лучших одноручных мечей, доступных в ранней игреДобываем Укус Шныга — один из лучших одноручных мечей, доступных в ранней игре

реклама кормит Уточку 🦆

Падальщики и волки атакуют стаями, и важно не позволять им заходить с фланга. Эффективная тактика — один-два удара после их промаха с последующим блоком или отскоком. Для волков особенно хорошо работает тайминг удара снизу (апперкот булавой): он опрокидывает противника навзничь.

Дерёмся булавой с падальщикомДерёмся булавой с падальщиком

Средний этап: бронированные и ловкие противники 🦎

На среднем этапе простого меча зачастую уже не хватает. У ящеров, шныгов, ползунов и кровососов выше защита, опаснее атаки и меньше возможностей для ошибки, поэтому оружие приходится подбирать под конкретный тип врага.

Ящеры и ползуны обладают прочным панцирем или чешуёй, из-за чего обычные мечи вязнут в защите и наносят мало урона. Эффективно дробящее оружие — например, Орочий молот или булавы Баалов в Болотном лагере, — которое частично игнорирует защиту. Против ползунов в узких шахтах также хорошо работают топоры за счёт широкого замаха.

Дерёмся булавой с ящерамиДерёмся булавой с ящерами

Шныги атакуют резкими выпадами из воды. Лучше всего расстреливать их из лука издалека либо выманивать на сушу, встречать силовым ударом топора и делать шаг назад.

Расстреливаем шныгов из лукаРасстреливаем шныгов из лука

Кровососы — летающие враги, по которым сложно попасть мечом. Эффективны лук (например, Охотничий лук) или встречный удар в момент, когда кровосос идёт в крутое пике.

Стреляем в кровососов из лукаСтреляем в кровососов из лука

реклама кормит Уточку 🦆

Поздняя игра и нежить: подбираем спецоружие 💀

На поздних этапах сопротивления врагов разным типам урона становятся заметно важнее. Скелеты, зомби, големы, мракорисы и демоны могут почти не получать урон от неподходящего оружия, поэтому перед такими боями стоит заранее подготовить молот, топор, двуручник, арбалет или нужное заклинание.

Для скелетов и зомби подходит только дробящее оружие ближнего боя: булавы и молоты — или магия огня. Скелеты обладают колоссальным сопротивлением режущему урону, стрелы и мечи их почти не ранят. Хороший боевой молот разбивает кости скелета в щепки в два раза быстрее.

Зомби медлительны, но обладают огромным запасом здоровья — эффективны огненные заклинания или тяжёлый двуручный топор.

Сражаемся со скелетомСражаемся со скелетом

Големы — это классическое испытание «Готики», перекочевавшее в ремейк. Обычные мечи и луки их вообще не ранят.

Каменный голем уязвим только к дробящему урону — подойдёт самый тяжёлый молот из доступных: Орочий молот или кувалда.

Булава отлично работает против каменного големаБулава отлично работает против каменного голема

реклама кормит Уточку 🦆

Ледяного голема можно ранить магией огня, например, заклинанием «Огненный шар».

Ледяной голем, с которым стоит бороться магией огняЛедяной голем, с которым стоит бороться магией огня

Огненный голем обладает слабостью к магии воды или кулаку ветра.

Огненный голем, против которого отлично работает водная магияОгненный голем, против которого отлично работает водная магия

Мракорис атакует стремительно и наносит колоссальный урон, а мелкими одноручниками его практически не убить. Требуется большой радиус двуручного оружия, чтобы держать дистанцию, и навык Мастера — для прерывания его прыжков. Оптимальный выбор — двуручные мечи или топоры уровня Мастера (Гнев Инноса, Топор Ли, Месть Горна) или дальнобойный арбалет.

Сражаемся двуручным мечом с мракорисомСражаемся двуручным мечом с мракорисом

Люди и орки 🏹

По пути встречаются наёмники, стражники, орочьи воины и шаманы. Против людей и орков важен не только тип урона, но и умение читать анимации: такие враги чаще блокируют, парируют и отвечают контратаками, поэтому особенно полезны оружие с хорошим радиусом, высокий навык владения и запас выносливости.

Против людей отлично работают одноручные или двуручные мечи. Лучший одноручник в игре — Меч Скара (85 урона, 70 Силы), лучший двуручник — Гнев Инноса (110 урона, 95 Силы). Люди уязвимы к кровотечению и быстрым выпадам.

Дерёмся с бандитамиДерёмся с бандитами

реклама кормит Уточку 🦆

Орки невероятно сильны в ближнем бою и не прощают ошибок, поэтому эффективнее тактика расстрела на расстоянии. Лучший вариант против орков — Арбалет Войны (120 урона, 80 Ловкости): рекордный показатель урона в игре позволяет сносить орка-скаута с пары выстрелов ещё на подходе.

Добываем Арбалет Войны для войны с оркамиДобываем Арбалет Войны для войны с орками

При сближении с орками в ближнем бою эффективны двуручные топоры с высоким уроном, например, Месть Горна. Блокирование тяжёлых выпадов, чтение стойки противника и удар точно в момент его восстановления после атаки — рабочая тактика против таких противников.

Сражаемся с воином-орком в ближнем бою и стараемся не получать урон от его атакСражаемся с воином-орком в ближнем бою и стараемся не получать урон от его атак

Краткая шпаргалка по уязвимостям врагов 📋

Отдельно — все те же рекомендации в краткой форме: какое оружие брать против животных, ползунов, скелетов, големов и орков.

  • Животные (падальщики и волки) 🐺: эффективны одноручные мечи и булавы, тяжёлое медленное оружие — не лучший выбор;
  • Ползуны и ящеры 🦎: эффективны молоты и топоры, тонкие клинки и ножи почти бесполезны;
  • Скелеты 💀: подходят булавы и боевые молоты, мечи, луки и арбалеты для схватки с ними не подходят;
  • Големы 🗿: уязвимость зависит от типа — у каменного это молоты, у огненного — магия воды и ветра, у ледяного — магия огня;
  • Орки 🪓: эффективны тяжёлые арбалеты и двуручные топоры, быстрое лёгкое оружие не рекомендуется.

Не забываем про блоки и увороты, которые особенно нужны в боях с орками и людьмиНе забываем про блоки и увороты, которые особенно нужны в боях с орками и людьми

В Gothic 1 Remake сложная и разветвлённая боевая система, требующая от игрока адаптивности, большого ассортимента оружия и тактического мышления. Понимание уязвимостей заметно облегчает сражения с противниками — главное подобрать оружие под уязвимости врага и освоить обращение с ним.

Другие гайды по Gothic 1 Remake