Проводим от парковки до пещер без тупиков и лишней беготни

Terrible Lizards — это хоррор от первого лица, где источник страха не пришельцы и не зомби, а сами динозавры. Действие разворачивается в заброшенном музее-парке развлечений Dalton’s Dinos: чтобы выбраться, придётся решать головоломки и проходить паркур-секции, уворачиваясь от ожившей экспозиции. Ниже — подробный разбор первой главы со всеми решениями.

Содержание

Как попасть внутрь

Вход в музей динозавров Dalton's Dinos в Terrible Lizards

Выйдите из машины и направляйтесь ко входу в Dalton’s Dinos. У дверей стоит таксофон — воспользуйтесь им, чтобы попытаться вызвать помощь. После звонка заходите внутрь.

Главный холл со скелетом аллозавра в Terrible Lizards

В главном холле поверните налево, к большому скелету аллозавра. На его «руке» закреплён обрывок записки — заберите его, поднявшись по каменному выступу.

Вторая половина записки у основания скелета бронтозавра

Вторую половину записки вы найдёте у основания скелета бронтозавра в правой части зала. Подберите её и соедините обе части — так вы узнаете код, нужный для продвижения дальше.

Кодовый замок у служебной зоны — ввод кода 9216

Введите полученный код 9216 на клавиатуре у служебной зоны «только для персонала». Зайдите внутрь и возьмите со стойки жетон — им вы откроете проход в театр.

реклама кормит Уточку 🦆

Театр

Дверь с табличкой No Entry в зале кинопоказа

Когда предпоказ выключится, пройдите через открывшуюся дверь с табличкой No Entry. Ящики слева помогут набрать высоту: разбегитесь и перепрыгните через клетку.

Распределительный щиток и предохранитель у видеопроигрывателя

По лестнице поднимитесь в комнату наверху. Возьмите со стола предохранитель и вставьте его в щиток рядом с видеопроигрывателем — здесь нужно трижды вовремя нажать кнопку, чтобы предохранитель встал на место.

Переключатель перезапуска предпоказа в театре Terrible Lizards

Нажмите переключатель на видеопроигрывателе, чтобы заново запустить предпоказ, и вернитесь в зал. После окончания ролика откроется решётка слева — через неё вы попадёте к экспозициям.

Экспозиции

Фигуры динозавров служат платформами в зоне экспозицийФигуры динозавров служат платформами при прохождении первой главы Terrible Lizards

Используйте динозавра справа как платформу и в конце прыгните, чтобы забраться наверх. Двигайтесь вправо — перелезайте через ящики и пролезайте под трубами, пока не окажетесь на другой стороне.

Паркур по платформам над ящиками и трубами

Дальше ждёт ещё немного паркура: прыгайте с платформы на платформу. В конце пройдите в проём и спуститесь вниз. Идите по прямой и войдите в комнату с терминалом.

реклама кормит Уточку 🦆

Терминал службы безопасности в Terrible Lizards

Теперь нужно щёлкнуть три рубильника, чтобы вернуть питание на решётку. Выйдите из комнаты охраны, идите прямо и остановитесь у динозавра справа. По платформам и телу динозавра заберитесь наверх и переключите первый рубильник.

Первый рубильник на вершине платформы

Спуститесь по лестнице с противоположной стороны. Для второго рубильника идите к сцене справа и начинайте подъём. На первом балконе обернитесь — вы заметите ветви, по которым можно перебраться к рубильнику на другой стороне.

Ветви-опоры на пути ко второму рубильнику

Последний рубильник находится у сцены справа от комнаты охраны. Снова немного паркура — и переключатель наверху ваш. Наконец зайдите в комнату охраны и опустите рычаг, чтобы открыть решётку. Перед уходом заберите телефон и наушники у радиоприёмника.

Экспозиция Dilo Dash

Прыжки по платформам под напряжением в зоне Dilo Dash

Выйдите из комнаты охраны и двигайтесь вправо. Здесь снова платформинг: прыгайте с платформы на платформу, не касаясь пола, иначе вас ударит током.

Жёлтые трубы для перехода через переулок

Попав в переулок, высматривайте впереди жёлтые трубы — по ним можно перебраться. Спрыгните на другую сторону и идите прямо к следующей экспозиции, затем поднимитесь по колоннам.

Колонны-опоры в экспозиции Dilo Dash

Подъём по колоннам к токену и фонарику

Наверху посмотрите направо — там ещё колонны, по которым можно двигаться дальше. В конце лежит жетон: он нужен, чтобы получить фонарик. Спуститесь, обменяйте жетон на фонарик справа от экспозиции — и можно отправляться в аттракцион Dilo Dash.

За кулисами

Выход за кулисы через витрину-подставку

После Dilo Dash вы выйдете к заблокированному выходу. Витрина-подставка слева позволит подняться на платформы наверху.

Движущиеся макеты динозавров за кулисами

Здесь вы встретите движущиеся макеты динозавров. Рассчитайте прыжок и зацепитесь за одного из них — он перенесёт вас на другую сторону, где нужно спрыгнуть. Заберите кнопку с верха ящиков.

Пульт с кнопкой, запускающей метеорит из экспозиции

Спуститесь и идите налево, к единственной экспозиции в тёмной комнате. Вставьте кнопку в пульт и нажмите её — из экспозиции напротив вылетит метеорит. Действуйте быстро: пройдите паркур и проскочите в проём, откуда появился метеорит.

Прыгните прямо вперёд, затем проскользните под динозавром слева. По колоннам справа поднимитесь выше, обойдите экспозицию по кругу и быстро проскользните под трубами, чтобы запрыгнуть в проём.

Сувенирный магазин

Спуск по лестнице к сувенирному магазину

Идите прямо и спуститесь по лестнице в конце. Жёлтые трубы помогут перебраться через ограждение, затем протиснитесь по узкому проходу и пролезьте в вентиляцию слева.

Просмотр VHS-кассеты в офисе сувенирного магазинаПросмотр VHS-кассеты в офисе сувенирного магазина

Выпав из вентиляции, двигайтесь по прямому коридору в сувенирный магазин. Перебегите в дальнюю часть зала и войдите в офис — посмотрите VHS-кассету и поговорите со Стеллой.

Кодовый замок подвала — ввод кода 1903

После разговора выйдите из офиса и поверните направо, а в конце — налево, чтобы попасть в подвал. Введите код 1903 на замке. В подвале придётся полагаться только на фонарик.

реклама кормит Уточку 🦆

Тёмный подвал Dalton's Dinos, освещённый только фонариком

Поиск предохранителей в подвале

Третий предохранитель в дальнем углу подвала

Внизу посмотрите прямо перед собой — там лежит первый из трёх предохранителей. Второй находится дальше первого и чуть левее. Повернув ещё раз налево, вы найдёте третий, последний предохранитель.

Установка предохранителя в щиток на колонне у офиса

Поднимитесь наверх и вставьте предохранитель в щиток на колонне у офиса. С этого момента за вами начинает гоняться маскот-динозавр: оторвитесь от него, чтобы успеть установить предохранитель.

Маскот-динозавр преследует игрока в магазине

Щиток на колонне возле отдела игрушек

Затем бегите к колонне у отдела игрушек и вставьте следующий предохранитель. Последний щиток расположен на колонне возле аркады. Каждый раз сначала создавайте дистанцию между собой и преследователем.

Вентиляция в зале аркадных автоматов

Установив все предохранители, зайдите в саму аркаду. Идите прямо, в конце поверните налево — там спрятана вентиляция. Пролезьте через неё на другую сторону.

Погоня Бронто

Рычаги над колоннами в финале первой главы

Вспомните три колонны, где вы ставили предохранители: теперь нужно дёрнуть рычаги над ними, чтобы открыть путь дальше. Прыгайте с платформы на платформу и переключите все рычаги.

Возврат к щиткам для включения прожекторов

В конце пути вас ждёт вентиляция, ведущая обратно в офис. Теперь придётся по очереди вернуться к тем же трём щиткам и включить прожекторы — и всё это пока по залу за вами гоняется огромный Бронто.

Бронто разрушает выход из офиса

Здесь лучше идти шагом, а не бежать без остановки. Включив свет, направляйтесь к выходу справа от офиса. Как только Бронто разрушит выход, резко развернитесь и бегите прямо вперёд.

реклама кормит Уточку 🦆

Побег от Бронто в финале первой главы Terrible LizardsПобег от Бронто в финале первой главы Terrible Lizards

Прыгайте по платформам и не останавливайтесь, уходя всё глубже в подвал. В конце вы доберётесь до пещер — на этом первая глава завершается.

Это был подробный разбор первой главы Terrible Lizards со всеми решениями головоломок. Дальше становится только напряжённее, так что сохраняйтесь почаще и держите фонарик наготове.

Интересные факты о Terrible Lizards

  • Это хоррор о динозаврах без привычного оружия: всю первую главу герой не сражается, а убегает, прячется и решает головоломки.

  • Коды замков фиксированы — 9216 на входе в служебную зону и 1903 в подвале, — поэтому главу можно перепройти без случайностей.

  • Главные «монстры» первой главы — не инопланетяне, а ожившая музейная экспозиция: маскот-динозавр и гигантский Бронто.

  • Прогресс почти всегда завязан на электричестве: то предохранители, то рубильники, то прожекторы — свет здесь буквально открывает дорогу.