Разбираем головоломки тизера Кодзимы — от выколотого глаза до финального звонка
P.T. — играбельный тизер (Playable Teaser) отменённой Silent Hills, над которым работал Хидэо Кодзима (Hideo Kojima). Пройти его можно примерно за полчаса, но за это время проект успел напугать множество поклонников жанра: его хвалят за гнетущую атмосферу, нарастающее напряжение и по-настоящему страшные моменты. Если с прохождением или установкой возникают трудности, ниже всё разобрано шаг за шагом.
P.T. выходила эксклюзивно на PS4, но запустить её сегодня непросто даже на этой консоли: 29 апреля 2015 года тизер удалили из PlayStation Store, а на физических носителях он не издавался. 7 октября 2026 года энтузиаст под ником LoreanXavier выпустил фанатский порт P.T. для ПК, работающий без эмулятора консоли.
Как установить P.T. Silent Hills на ПК
- Откройте страницу P.T. от LoreanXavier на GitHub.
- Подготовьте собственную копию P.T. — папку-дамп с PS4 или fake PKG, созданный из этого дампа. Лучше всего порт протестирован с американской версией CUSA01127.
- Скачайте установщик P.T.PC.Port.Setup.exe из раздела Releases и запустите его.
- Укажите расположение папки-дампа или совместимого fake PKG.
- Выберите каталог для установки P.T. и запустите процесс инсталляции.
- Запустите игру.
1-й цикл
Прохождение P.T. — это серия из пятнадцати циклов, в каждом из которых нужно добраться до выхода. Чтобы пройти тизер до конца, придётся находить ключевые предметы, искать скрытые символы и совершать неочевидные действия.
После вступительной кат-сцены откройте дверь и пройдите в коридор. По пути можно осмотреть предметы, но пока это не обязательно. Задача — дойти до конца и спуститься по лестнице вниз, после чего вы окажетесь там же, откуда пришли. Так первый цикл завершится.
2-й цикл. Как открыть дверь
Снова пройдите коридор до конца, но на лестницу выйти не получится. Развернитесь и идите назад, мимо тумбочки: кто-то будет пытаться выломать дверь слева.
Дверь, которую будут пытаться сломать
Подождите, пока стук не прекратится, либо пройдите дальше и осмотрите картину, которая лежит на полу. Затем возвращайтесь к выходу — теперь вас пропустят дальше.
Полное прохождение Silver Pines: головоломки, коды замков и ключи
3-й цикл
Как и в прошлый раз, ручка двери будет дёргаться. Остановитесь рядом и внимательно посмотрите на таракана, после чего уходите из коридора.
4-й цикл
На этот раз дверь, через которую нужно выйти, захлопнется прямо перед носом. Развернитесь и зайдите в комнату, из которой выползают тараканы. Загляните в приоткрытую щель, приблизив камеру: появится призрак и закроет дверь. После этого можно переходить к следующему этапу.
5-й цикл
Не обращайте внимания на привидение и просто идите к выходу — на этот раз никаких препятствий не будет.
Все коды от шкафов, сейфов и дверей в Clive Barker's Hellraiser: Revival
6-й цикл. Как выбраться из ванной
Обратите внимание на дверь справа, куда раньше не пускал призрак, — теперь она открыта. За ней оказывается ванная комната: зайдите и подберите с пола фонарик. Выйти в коридор пока не получится, поэтому осмотрите зародыша в раковине.
Посмотрите на дверь и дождитесь, пока ручка не перестанет дёргаться. Взгляните на своё отражение в зеркале, после чего выходите и завершайте этап.
7-й цикл
Осмотрите комод с радиоприёмником и семейным портретом — на нём появится надпись Gouge it out! («Вырви это!»). Наведите камеру на отметку на лице женщины и нажмите кнопку взаимодействия, чтобы выколоть глаз на фотографии. После этого дверь на лестницу откроется.
Дверь на выход при этом закроется, поэтому сначала вернитесь туда, откуда пришли, а затем покиньте коридор привычным способом.
8-й цикл
Подойдите к часам со временем 23:59 и осмотрите фотографию в рамке. Сработает скример, после чего герой очнётся у входной двери.
9-й цикл. Как решить головоломку с фотографией
Прежде чем заходить в дверь, развернитесь и осмотрите странный предмет на комоде. Затем пройдите коридор до конца, осмотрите комод справа и снова выколите глаз девушке на фотографии. После этого цикл завершится.
10-й цикл
Сразу двигайтесь к выходу. Слева от комода разобьётся окно, и стёкла разлетятся по коридору. Если развернуться и посмотреть наверх, можно заметить призрака, но опасности он не представляет — смело идите дальше.
Как открыть быстрое перемещение по карте в Castlevania: Belmont's Curse
11-й цикл
Перед выходом вы увидите холодильник, подвешенный к потолку, из которого вытекает кровь. На стене заметна незавершённая надпись I can hear them calling to me from («Я слышу, как они зовут меня из…»).
Она пригодится на следующем этапе, а пока просто двигайтесь к выходу.
12-й цикл. Как решить головоломку с надписью HELLO
Идите по коридору до поворота, остановитесь и посмотрите на стену слева от комода — на ней написано Hello («Здравствуйте»).
Надпись, с которой будут исчезать буквы
Если отвести взгляд в сторону, а затем посмотреть снова, одна из букв исчезнет. Повторяйте, пока на стене не останется только O. На самом деле буквы перемещаются в ту самую надпись из прошлого цикла: подойдите к ней — теперь она дописана до I can hear them calling to me from hell («Я слышу, как они зовут меня из ада»). После этого двигайтесь к выходу.
13-й цикл
Этот этап напоминает самый первый: делать ничего не нужно, просто пройдите коридор насквозь.
14-й цикл. Как пройти красный коридор
Теперь коридор станет бесконечным — бежать по нему можно сколько угодно, но до выхода вы так и не доберётесь.
Поэтому не спешите вперёд, а внимательно осмотрите стены справа: на одной из них есть маленькое чёрное отверстие. Подойдите и посмотрите в него, как в глазок. После этого можно зайти в ванную и выслушать, что говорит зародыш, а затем двигаться к выходу и переходить к следующему этапу.
15-й цикл. Как решить головоломку с детским смехом
Финальная загадка требует услышать три детских смешка в строгом порядке:
- 1-й смешок. Подойдите к часам и дождитесь полуночи (00:00) — одновременно начнётся бой колокола. Сделайте ровно десять шагов и остановитесь, затем ждите смех. Если не сработало, повторите всё после следующего удара колокола.
- 2-й смешок. В ПК-порте произнесите в микрофон слово Jack и несколько секунд сохраняйте тишину. Если смешок не прозвучал, повторите. Нет микрофона — откройте PC Settings → Sound и включите опцию Assign J / L2 + R2 for the microphone trigger: тогда вместо голоса можно нажать клавишу J на клавиатуре или одновременно L2 + R2 на контроллере.
- 3-й смешок. После второго смешка остановитесь и ничего не нажимайте. Когда геймпад завибрирует, продолжайте стоять неподвижно и не вращайте камеру. После вибрации ребёнок засмеётся в третий раз, а затем зазвонит телефон.
Часы, которые показывают полночь в P.T.
Когда зазвонит телефон, подойдите к нему: голос сообщит, что вас выбрали. Выходите из коридора — нового цикла не будет, вместо него запустится финальный ролик.
Дополнительно: где найти все фрагменты фотографии Лизы
Это необязательное условие, но именно в нём спрятаны подсказки к финальной загадке и часть сюжета. Возле часов есть рамка для фотографии; чтобы восстановить портрет Лизы, нужно найти шесть обрывков, подойти к каждому и приблизить камеру. Начинать поиски удобнее после 6-го цикла, когда появится фонарик.
- 1-й обрывок. В горшке с пальмой рядом с часами.
- 2-й обрывок. Под комодом с часами, среди бутылок.
- 3-й обрывок. На потолочной балке у ванной: сделайте несколько шагов к выходу, затем развернитесь и посмотрите наверх.
- 4-й обрывок. Возле телефона лежит плюшевый мишка — фрагмент рядом с ним.
- 5-й обрывок. На нижних ступеньках лестницы справа.
- 6-й обрывок. В игровом меню настройки яркости — нажмите клавишу приближения камеры.
Собрав все фрагменты, вернитесь к рамке и наведите на неё камеру.
Интересные факты о P.T. и Silent Hills
Название P.T. расшифровывается как Playable Teaser («играбельный тизер»): игра появилась бесплатно в PlayStation Store 12 августа 2014 года во время выставки gamescom.
Настоящее имя проекта раскрывалось только в финале — Silent Hills, новая часть серии Silent Hill от Хидэо Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) с актёром Норманом Ридусом (Norman Reedus) в главной роли.
После разрыва Кодзимы с Konami игру отменили, а тизер убрали из магазина — но P.T. успела породить целую волну подражателей, которых нередко называют «клонами P.T.».
Головоломка с детским смехом оказалась настолько запутанной, что поклонники по всему миру разгадывали её сообща несколько дней.























