Ноты для органа Нотр-Дама, бой со Смертью и награда Роуз

Содержание

Ценная способность двойной прыжок (Double Jump) становится доступна лишь после прохождения больше половины Castlevania: Belmont's Curse. Но как только вы её получаете, Замок Дракулы и окрестные улицы Парижа превращаются в настоящую игровую площадку: ни одна платформа или враг больше не останутся вне досягаемости, а Роуз Бельмонт станет практически неудержимой.

Прежде чем это произойдёт, предстоит пройти Нотр-Дам и найти три нотных листа (Melody Sheets) для огромного органа собора. Задача непростая: локация набита опасными врагами, а многие её секреты хорошо спрятаны.

Ниже подробно разобрано, как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse и как пройти испытания Нотр-Дама, стоящие на пути.

реклама кормит Уточку 🦆

Как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse

Чтобы получить двойной прыжок в Belmont's Curse, нужно победить Смерть (Death) в Нотр-Даме. После боя проигрывается ролик между Роуз и её отцом Тревором Бельмонтом. Выйдя из комнаты, Роуз попадёт в новый зал Нотр-Дама и получит способность, которую поглотила во время схватки со Смертью.

Звучит просто, но перед этим придётся выполнить несколько шагов:

  1. Победить Кармиллу, Талоса и Браунера.
  2. Войти в Нотр-Дам.
  3. Найти три нотных листа.
  4. Сыграть мелодии на органе Нотр-Дама.
  5. Победить Смерть.

1. Победите Кармиллу, Талоса и Браунера

Чтобы добраться до Нотр-Дама, нужно тщательно исследовать Библиотеку и Часовую башню Замка Дракулы и победить трёх боссов, которые постоянно грызутся между собой.

Кармилла создаёт столбы крови в бою с Роуз в Castlevania: Belmont's Curse; над героиней цифра 7 — число оставшихся попаданий

Роуз готовится к бою с Талосом — гигантским механическим доспехом, прикованным в Часовой башне

Лысый вампир Браунер в фиолетовом костюме умоляет Роуз о пощаде в Castlevania: Belmont's CurseИз этой троицы Талос однозначно самый сложный, хотя и Кармилла — не подарок. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Подробные тактики по Кармилле, Талосу и Браунеру собраны в отдельном гайде по боссам. Кармилла и Талос — полноценные схватки, причём Талос особенно тяжёл, а Браунер скорее формальность. Тем не менее сначала нужно разобраться с Кармиллой и Талосом, и только потом станет доступен Браунер.

2. Войдите в Нотр-Дам

Когда Роуз получит карту Таро Браунера — «Художник» (The Artist), — экипируйте её и отправляйтесь в Галерею вечной ночи (Gallery of Eternal Night). Там висит огромная картина собора Нотр-Дам, написанная Браунером когда-то давно.

Карта Главного зала с отмеченным расположением картины Нотр-Дама в Castlevania: Belmont's Curse

Роуз стоит перед картиной собора Нотр-Дам; её колода Таро реагирует Арканическим резонансомВход Роуз в картину — отсылка к Castlevania: Portrait of Ruin 2006 года, где предок Браунера создавал полотна с заточёнными внутри мирами. Источник изображения — rockpapershotgun.com

С экипированной картой «Художник» Роуз отреагирует на полотно Арканическим резонансом (Arcanic Resonance) и сможет войти внутрь картины.

реклама кормит Уточку 🦆

3. Найдите три нотных листа

Роуз перед перекрытыми вратами в комнату Смерти; путь блокирует энергия из трёх труб органаСразиться со Смертью не получится, пока не перекроете энергию, бьющую из труб перед его комнатой. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Нотр-Дам — огромная и очень сложная локация. Комната Смерти всего в паре шагов к востоку от входа, но доступ преграждают три столба энергии, вырывающиеся из труб соборного органа.

Чтобы убрать эту энергию, Роуз должна тщательно исследовать Нотр-Дам и найти подсказки, связанные с картой Таро «Тень» (The Shadow), которая и олицетворяет Смерть. Подсказки — это три нотных листа, раскрывающие верную последовательность знаков зодиака для органа на шаге 4.

Нотный лист «Фуга Нотр-Дама»

Карта Нотр-Дама с отмеченным местом нотного листа «Фуга Нотр-Дама»

Нотный лист «Фуга Нотр-Дама» со знаками зодиака в Castlevania: Belmont's Curse«Фуга Нотр-Дама», скорее всего, станет первым найденным нотным листом — он лежит совсем рядом с органом. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Этот нотный лист можно получить после разговора с Духом в Зале большого органа, к западу от самого органа.

Нотный лист «Соната Нотр-Дама»

Карта Нотр-Дама с отмеченным местом нотного листа «Соната Нотр-Дама»

Нотный лист «Соната Нотр-Дама» в Castlevania: Belmont's CurseСоната хранится в одном из самых красивых залов Нотр-Дама. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Лист получают после разговора с Духом в Запечатанном скриптории (Sealed Scriptorium) — зале с витражами в центре Нотр-Дама. На карте он отмечен как Галерея витражей (Stained Glass Gallery).

В Галерее витражей, где находится Соната, спрятана и секретная мелодия — о ней рассказано в подсказке в шаге 4.

Нотный лист «Концерт Нотр-Дама»

Карта Нотр-Дама с отмеченным местом нотного листа «Концерт Нотр-Дама»

Нотный лист «Концерт Нотр-Дама» в Castlevania: Belmont's CurseПодбирая «Концерт» на Ла-Флеш, можно заодно забрать Осколок храброго сердца (Brave Heart Fragment). Источник изображения — rockpapershotgun.com

Этот лист выдаёт Дух в Ла-Флеш (La Flèche) — на самой вершине Нотр-Дама. Чтобы добраться туда, придётся пройти крайне сложную паркур-полосу препятствий.

Поиск нотных листов можно пропустить. Раз у вас уже есть ноты, приведённые ниже, искать листы необязательно — можно сразу сыграть нужные знаки на органе. Правда, тогда значительная часть Нотр-Дама останется неисследованной и 100% прохождения вы не получите, а Смерть дастся тяжелее, если персонаж не прокачан с запасом. В целом это вариант скорее для спидраннеров, проходящих Belmont's Curse на скорость.

4. Сыграйте мелодии на органе Нотр-Дама

Роуз стоит на клавишах гигантского органа Нотр-Дама; каждая клавиша соответствует знаку зодиакаПрыгайте по клавишам аккуратно. Если ошиблись — прыгните на первую клавишу мелодии и начните заново. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Подойдите к гигантскому органу в нижней части Нотр-Дама, поставьте Роуз на клавиши и прыжками сыграйте нужные знаки зодиака каждой мелодии. Для удобства приводим их ещё раз:

  • Фуга Нотр-Дама: ⭘ ☼︎ ⭘ ♍︎ ♌︎
  • Соната Нотр-Дама: ♐︎ ♑︎ ♓︎ ♒︎ ♑︎ ♐︎ ♑︎
  • Концерт Нотр-Дама: ♊︎ ♋︎ ♍︎ ♌︎ ♍︎ ♌︎ ♊︎︎

Каждая сыгранная мелодия отключает один из потоков энергии, идущих от органа, открывая Роуз путь к комнате босса (а заодно и доступ к ранее перекрытым участкам Нотр-Дама).

Есть и секретная четвёртая мелодия. Если при входе в Галерею витражей вы заметили знаки зодиака и свечи у окон — это важная подсказка. Количество свечей указывает порядок нажатия клавиш. Чтобы упростить задачу, верный порядок такой: ⭘ ♎︎ ♏︎ ♒︎ ♑︎ ♍︎ ☼︎ ♌︎ ♋︎ ♈︎

Роуз в галерее витражей Нотр-Дама; над окнами знаки зодиака и свечиЧтобы разгадать эту последовательность, нужно очень внимательно смотреть на окружение. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Секретную мелодию лучше играть уже после получения двойного прыжка — иначе до некоторых клавиш органа трудно дотянуться. В любом случае она открывает запертую область слева от органа, где в гробнице лежит легендарная пара клинков «Война и Голод» (War and Famine).

реклама кормит Уточку 🦆

5. Победите Смерть

Смерть выпускает волну снарядов в бою с Роуз в соборе Нотр-ДамВ катакомбах Смерть могла показаться непосильной, но теперь вы вполне способны взять реванш. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Самое сложное позади — остаётся дойти до комнаты босса и разобраться со Смертью. Если коротко: следите за его пальцем — когда тот светится зелёным, Смерть попытается убить вас с одного удара при близкой дистанции. Исчезая, он чертит вокруг арены линии, показывающие, где пройдёт рубящая атака, и эти линии следуют за вашим последним положением. Не останавливайтесь и не загоняйте себя в угол.

Когда Смерть повержена, насладитесь роликом — и наконец получите двойной прыжок. Пора с удовольствием осваивать высоты Нотр-Дама и не только!

Роуз подпрыгивает выше с помощью двойного прыжка на фоне статуи Девы Марии в Нотр-ДамеКак и Шаноа в Castlevania: Order of Ecclesia 2008 года, Роуз делает эффектное сальто в воздухе при двойном прыжке. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь вы знаете, как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse. С этой способностью Нотр-Дам и остальной мир игры раскрываются по-новому — самое время вернуться за пропущенными секретами.

Интересные факты об игре

  • Castlevania: Belmont's Curse — метроидвания: двойной прыжок и другие способности открывают ранее недоступные участки огромной карты.

  • Действие разворачивается в готическом Париже, где ключевыми локациями становятся собор Нотр-Дам и Замок Дракулы.

  • Игра полна отсылок к прошлым частям серии: вход в картину перекликается с Portrait of Ruin (2006), а воздушное сальто Роуз при двойном прыжке напоминает Шаноа из Order of Ecclesia (2008).

  • Карты Таро служат ключами к миру: например, «Художник» позволяет войти в картину, а «Тень» связана с боссом Смертью.