Ноты для органа Нотр-Дама, бой со Смертью и награда Роуз
Содержание
Ценная способность двойной прыжок (Double Jump) становится доступна лишь после прохождения больше половины Castlevania: Belmont's Curse. Но как только вы её получаете, Замок Дракулы и окрестные улицы Парижа превращаются в настоящую игровую площадку: ни одна платформа или враг больше не останутся вне досягаемости, а Роуз Бельмонт станет практически неудержимой.
Прежде чем это произойдёт, предстоит пройти Нотр-Дам и найти три нотных листа (Melody Sheets) для огромного органа собора. Задача непростая: локация набита опасными врагами, а многие её секреты хорошо спрятаны.
Ниже подробно разобрано, как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse и как пройти испытания Нотр-Дама, стоящие на пути.
Как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse
Чтобы получить двойной прыжок в Belmont's Curse, нужно победить Смерть (Death) в Нотр-Даме. После боя проигрывается ролик между Роуз и её отцом Тревором Бельмонтом. Выйдя из комнаты, Роуз попадёт в новый зал Нотр-Дама и получит способность, которую поглотила во время схватки со Смертью.
Звучит просто, но перед этим придётся выполнить несколько шагов:
- Победить Кармиллу, Талоса и Браунера.
- Войти в Нотр-Дам.
- Найти три нотных листа.
- Сыграть мелодии на органе Нотр-Дама.
- Победить Смерть.
1. Победите Кармиллу, Талоса и Браунера
Чтобы добраться до Нотр-Дама, нужно тщательно исследовать Библиотеку и Часовую башню Замка Дракулы и победить трёх боссов, которые постоянно грызутся между собой.
Из этой троицы Талос однозначно самый сложный, хотя и Кармилла — не подарок. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Подробные тактики по Кармилле, Талосу и Браунеру собраны в отдельном гайде по боссам. Кармилла и Талос — полноценные схватки, причём Талос особенно тяжёл, а Браунер скорее формальность. Тем не менее сначала нужно разобраться с Кармиллой и Талосом, и только потом станет доступен Браунер.
Прохождение парижских катакомб в Belmont's Curse: хлыст и первая встреча со Смертью
2. Войдите в Нотр-Дам
Когда Роуз получит карту Таро Браунера — «Художник» (The Artist), — экипируйте её и отправляйтесь в Галерею вечной ночи (Gallery of Eternal Night). Там висит огромная картина собора Нотр-Дам, написанная Браунером когда-то давно.
Вход Роуз в картину — отсылка к Castlevania: Portrait of Ruin 2006 года, где предок Браунера создавал полотна с заточёнными внутри мирами. Источник изображения — rockpapershotgun.com
С экипированной картой «Художник» Роуз отреагирует на полотно Арканическим резонансом (Arcanic Resonance) и сможет войти внутрь картины.
3. Найдите три нотных листа
Сразиться со Смертью не получится, пока не перекроете энергию, бьющую из труб перед его комнатой. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Нотр-Дам — огромная и очень сложная локация. Комната Смерти всего в паре шагов к востоку от входа, но доступ преграждают три столба энергии, вырывающиеся из труб соборного органа.
Чтобы убрать эту энергию, Роуз должна тщательно исследовать Нотр-Дам и найти подсказки, связанные с картой Таро «Тень» (The Shadow), которая и олицетворяет Смерть. Подсказки — это три нотных листа, раскрывающие верную последовательность знаков зодиака для органа на шаге 4.
Нотный лист «Фуга Нотр-Дама»
«Фуга Нотр-Дама», скорее всего, станет первым найденным нотным листом — он лежит совсем рядом с органом. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Этот нотный лист можно получить после разговора с Духом в Зале большого органа, к западу от самого органа.
Нотный лист «Соната Нотр-Дама»
Соната хранится в одном из самых красивых залов Нотр-Дама. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Лист получают после разговора с Духом в Запечатанном скриптории (Sealed Scriptorium) — зале с витражами в центре Нотр-Дама. На карте он отмечен как Галерея витражей (Stained Glass Gallery).
В Галерее витражей, где находится Соната, спрятана и секретная мелодия — о ней рассказано в подсказке в шаге 4.
Нотный лист «Концерт Нотр-Дама»
Подбирая «Концерт» на Ла-Флеш, можно заодно забрать Осколок храброго сердца (Brave Heart Fragment). Источник изображения — rockpapershotgun.com
Этот лист выдаёт Дух в Ла-Флеш (La Flèche) — на самой вершине Нотр-Дама. Чтобы добраться туда, придётся пройти крайне сложную паркур-полосу препятствий.
Поиск нотных листов можно пропустить. Раз у вас уже есть ноты, приведённые ниже, искать листы необязательно — можно сразу сыграть нужные знаки на органе. Правда, тогда значительная часть Нотр-Дама останется неисследованной и 100% прохождения вы не получите, а Смерть дастся тяжелее, если персонаж не прокачан с запасом. В целом это вариант скорее для спидраннеров, проходящих Belmont's Curse на скорость.
Лучшие легендарные оружие и реликвии в Belmont's Curse: где искать
4. Сыграйте мелодии на органе Нотр-Дама
Прыгайте по клавишам аккуратно. Если ошиблись — прыгните на первую клавишу мелодии и начните заново. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Подойдите к гигантскому органу в нижней части Нотр-Дама, поставьте Роуз на клавиши и прыжками сыграйте нужные знаки зодиака каждой мелодии. Для удобства приводим их ещё раз:
- Фуга Нотр-Дама: ⭘ ☼︎ ⭘ ♍︎ ♌︎
- Соната Нотр-Дама: ♐︎ ♑︎ ♓︎ ♒︎ ♑︎ ♐︎ ♑︎
- Концерт Нотр-Дама: ♊︎ ♋︎ ♍︎ ♌︎ ♍︎ ♌︎ ♊︎︎
Каждая сыгранная мелодия отключает один из потоков энергии, идущих от органа, открывая Роуз путь к комнате босса (а заодно и доступ к ранее перекрытым участкам Нотр-Дама).
Есть и секретная четвёртая мелодия. Если при входе в Галерею витражей вы заметили знаки зодиака и свечи у окон — это важная подсказка. Количество свечей указывает порядок нажатия клавиш. Чтобы упростить задачу, верный порядок такой: ⭘ ♎︎ ♏︎ ♒︎ ♑︎ ♍︎ ☼︎ ♌︎ ♋︎ ♈︎
Чтобы разгадать эту последовательность, нужно очень внимательно смотреть на окружение. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Секретную мелодию лучше играть уже после получения двойного прыжка — иначе до некоторых клавиш органа трудно дотянуться. В любом случае она открывает запертую область слева от органа, где в гробнице лежит легендарная пара клинков «Война и Голод» (War and Famine).
5. Победите Смерть
В катакомбах Смерть могла показаться непосильной, но теперь вы вполне способны взять реванш. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Самое сложное позади — остаётся дойти до комнаты босса и разобраться со Смертью. Если коротко: следите за его пальцем — когда тот светится зелёным, Смерть попытается убить вас с одного удара при близкой дистанции. Исчезая, он чертит вокруг арены линии, показывающие, где пройдёт рубящая атака, и эти линии следуют за вашим последним положением. Не останавливайтесь и не загоняйте себя в угол.
Когда Смерть повержена, насладитесь роликом — и наконец получите двойной прыжок. Пора с удовольствием осваивать высоты Нотр-Дама и не только!
Как и Шаноа в Castlevania: Order of Ecclesia 2008 года, Роуз делает эффектное сальто в воздухе при двойном прыжке. Источник изображения — rockpapershotgun.com
Теперь вы знаете, как получить двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse. С этой способностью Нотр-Дам и остальной мир игры раскрываются по-новому — самое время вернуться за пропущенными секретами.
Интересные факты об игре
Castlevania: Belmont's Curse — метроидвания: двойной прыжок и другие способности открывают ранее недоступные участки огромной карты.
Действие разворачивается в готическом Париже, где ключевыми локациями становятся собор Нотр-Дам и Замок Дракулы.
Игра полна отсылок к прошлым частям серии: вход в картину перекликается с Portrait of Ruin (2006), а воздушное сальто Роуз при двойном прыжке напоминает Шаноа из Order of Ecclesia (2008).
Карты Таро служат ключами к миру: например, «Художник» позволяет войти в картину, а «Тень» связана с боссом Смертью.

























