Clair Obscur: Expedition 33, дебютный проект французской студии Sandfall Interactive, стал одним из главных событий игровой индустрии 2025 года: проект собрал рекордное количество наград «Игра года» и разошёлся тиражом в несколько миллионов копий. Несмотря на такой успех, глава студии Гийом Брош не обещает, что следующая игра понравится всем, — и, судя по его недавним высказываниям, студию это не смущает.

Sandfall Interactive/Kepler InteractiveИсточник изображения: Sandfall Interactive/Kepler Interactive

«Мы не делали игру, чтобы понравиться всем»

В выпуске шоу Video Game Club на YouTube-канале Konbini Брош рассказал о планах на следующий проект и сразу расставил акценты: студия не собирается подстраиваться под возросшие ожидания аудитории. По его словам, команда снова сделает то, что близко ей самой, — а найдёт ли это отклик у игроков, покажет время. Тот же принцип, отметил Брош, лежал в основе разработки Expedition 33: игру делали не ради того, чтобы угодить публике, и именно поэтому, как он считает, она в итоге нашла отклик у миллионов игроков.

The Game AwardsИсточник изображения: The Game Awards

Почему студия не планирует расти

Несмотря на успех, Sandfall Interactive не собирается расширять штат и превращаться в крупную студию. В интервью журналу Edge Брош пояснил: финансовые возможности выросли, но желания «раздувать» компанию у команды нет — разработчикам важнее самим заниматься играми, а не управлением растущим коллективом. Ранее в разговоре с PCGamesN он говорил, что студия сознательно хочет оставаться небольшой и подвижной, сохраняя ту атмосферу, которая, по его мнению, и стала одной из причин успеха первой игры.

  • Студия не планирует увеличивать команду и превращаться в крупную AAA-структуру.
  • Приоритет отдаётся творческой свободе, а не коммерческим показателям следующего проекта.
  • Название и жанр новой игры пока не раскрываются, но подтверждено, что решения по ней будут «радикальными».
  • Не исключено, что новый проект не будет прямым продолжением Expedition 33 и даже не останется в жанре RPG.

Сиквел не гарантирован

Главный вопрос, который волнует поклонников, — станет ли следующая игра прямым продолжением Expedition 33. Брош не раз подчёркивал, что Clair Obscur — это название франшизы, а Expedition 33 лишь одна из историй в её рамках. В более раннем интервью Washington Post он говорил, что не хочет ограничивать команду конкретным жанром, стилем или геймплеем, и допустил, что следующий проект может вовсе не оказаться ролевой игрой. Возвращение к сюжету Expedition 33 в формате классического сиквела также означало бы необходимость выбрать одну каноничную концовку — а этого разработчики старались избегать с самого начала.

Clair Obscur: Expedition 33 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Windows PC.