Хидео Кодзима заявил, что его новый проект Physint может стать самой продаваемой игрой за всю карьеру. Финальный стелс-экшен студии Kojima Productions выйдет, вероятно, лишь после 2030 года — об этом геймдизайнер рассказал в интервью The Washington Post.

Промоплакат игры Physint от Kojima ProductionsПромоплакат Physint

реклама кормит Уточку 🦆

Создатель серии Metal Gear, в своё время расставшийся с Konami, недавно лишился и поддержки Sony, которая прекратила финансирование Physint. При этом права на игру по-прежнему остаются у Kojima Productions, а сами комментарии стали первым развёрнутым высказыванием разработчика после выхода Sony из проекта.

По словам Кодзимы, Sony объявила о своём решении в середине июня во время звонка в Zoom. Президента студии Синдзи Хирано поразила не столько сама новость, сколько реакция коллеги.

реклама кормит Уточку 🦆

«Когда мне сообщили, я просто оцепенел. Больше всего меня удивило то, что сделал Хидео потом: он вернулся в свой кабинет и снова принялся за работу», — вспоминает Хирано.

Сам Кодзима признался, что воспринял отказ спокойно: «Я был просто шокирован и удивлён. Я не злился и не грустил — я лишь думал: „Что же теперь делать?“. Это большая проблема для нас, и тогда я не мог рассказать о ней сотрудникам». По его словам, Sony так и не назвала внятной причины и не ответила на просьбу о комментарии.

реклама кормит Уточку 🦆

Ситуация изменилась в сентябре: поддержку Kojima Productions оказала глава Xbox Аша Шарма, чья команда и профинансирует проект. «Это самая продаваемая игра, какую я только могу создать. Я не думал, что Physint окажется под угрозой отмены», — подчеркнул разработчик.

На данный момент у Physint полностью готовы сюжет, геймдизайн и раскадровки. Студия занята созданием 3D-моделей актёрского состава, в который вошли Билл Скарсгард, Дон Ли, Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ.