Crimson Desert — масштабная приключенческая ролевая игра от корейской студии Pearl Abyss, известной по MMO Black Desert. В сообществе не раз обсуждали, что исследовать её мир хотелось бы вместе с друзьями. Однако игра, вышедшая 19 марта 2026 года, изначально создавалась как сугубо одиночная и кооперативного режима не предполагает. Судя по всему, это может измениться: моддер, известный на Reddit под ником u/No-Context2224, работает над неофициальным кооперативным модом и уже опубликовал примерно 45-секундный ролик с первым совместным тестом — в одной сессии видны сразу два персонажа. На проект обратило внимание издание Insider Gaming.

Ранний тест кооператива в Crimson Desert уже показывает двух игроков в одной активной сессии, однако открытый мир пока синхронизирован не полностью.Ранний тест кооператива в Crimson Desert уже показывает двух игроков в одной активной сессии, однако открытый мир пока синхронизирован не полностью.

По словам автора, мод пока находится на стадии раннего прототипа, но многое уже работает: синхронизированы перемещения, атаки и прочие анимации. Главная загвоздка в том, что игроки видят друг друга, но технически находятся в двух разных мирах (инстансах) — то есть противники, например, не обязательно располагаются в одних и тех же местах. Раздельными остаются и задания, и добыча, и инвентари. Лошади и часть взаимодействий с миром тоже пока синхронизируются некорректно.

реклама кормит Уточку 🦆

Готового решения проблемы раздельных миров моддер пока не представил и лишь экспериментирует с отдельными механиками, которые должны теснее связать два инстанса. Один из примеров — система общего урона (Shared Damage): если один игрок бьёт противника, такой же противник в мире второго игрока должен получать соответствующий урон, даже если сами враги находятся в разных точках. Скачать мод сейчас нельзя, даты выхода тоже нет, и станет ли он когда-нибудь полноценным кооперативом — вопрос открытый. Тем не менее первые успешные тесты выглядят многообещающе.

реклама кормит Уточку 🦆

Что касается главной проблемы текущего мода, то как минимум ещё один проект показывает, каким может быть её решение. Пользователь Reddit u/No_Variation_7024 тоже соединил два запущенных экземпляра Crimson Desert, но пошёл дальше простой синхронизации игроков: при подключении второй клиент получает «снимок» состояния мира — включая время суток, погоду и данные об NPC. Затем изменения непрерывно передаются между инстансами, чтобы два отдельных мира оставались максимально синхронными.

реклама кормит Уточку 🦆

Этот подход тоже пока не завершён. Два работающих экземпляра игры уже обмениваются данными, но до настоящего кооператива ещё далеко: второго игрока нужно надёжно встроить как отдельного персонажа, корректно передавать его управление и движения, да и совместный бой работает не в полной мере. Несмотря на удивительно похожие ники на Reddit (u/No-Context2224 и u/No_Variation_7024), никаких признаков связи между двумя проектами нет.