Во время технического обслуживания серверов 4 августа Final Fantasy XIV представила изменения в классах, которые войдут в патч 7.3 под названием "The Promise of Tomorrow". Обновление внесло значительные изменения в способность Reaper's Enshroud, которая теперь может использоваться более последовательно в моменты высокого урона, в то время как Viper и Pictomancer получили небольшие ослабления.

Обновление 7.3 для Final Fantasy XIV станет доступно 5 августа после завершения технического обслуживания в 6:00 по восточному времени. Патч станет кульминацией основного сюжетного арка Dawntrail, где Воин Света и союзники сталкиваются с продолжающимися угрозами для Solution Nine. После патча 7.3 последуют два небольших обновления осенью: патч 7.31 внесет изменения в Cosmic Exploration и Phantom Relic Weapons, а патч 7.35 добавит глубокое подземелье Pilgrim's Traverse, квесты Yok Huy Allied Society и новые приключения Хильдебранда.

Спустя несколько дней после публикации предварительных заметок Final Fantasy XIV представила изменения в балансе классов. Согласно информации на Lodestone, все хилеры получили увеличение радиуса действия AoE-лечебных заклинаний, включая Medica Белого Мага и Eukrasian Prognosis Мудреца. Bard и Machinist немного усилили основные ротации, при этом усиления Machinist к способностям Double Check, Drill и Chain Saw накапливаются на протяжении боя. Способность Reaper's Enshroud претерпела значительное изменение — время перезарядки сократилось с 15 до 5 секунд, что позволит использовать Enshroud дважды в фазах высокого урона. Ninja также получила усиления к перезарядкам Dokumori и Kunai's Bane, в то время как другие классы — Samurai, Dragoon и Monk — увеличили урон от AoE.

С другой стороны, Viper и Pictomancer получили небольшие ослабления основных способностей, таких как Reawaken и Comet in Black. Тем не менее комбинация Hammer Stamp у Pictomancer была усилена в качестве компенсации. Это второй крупный патч, где Pictomancer приводится в соответствие с другими ДПС-классами — в предыдущем обновлении 7.2 игроки отмечали необходимость настройки этого заклинателя.

Классы Танцора, Черного Мага и все танки не претерпели изменений в обновлении 7.3. Популярные Призыватель и Красный Маг также получили усиления основных заклинаний для соответствия Черному Магу и Pictomancer. Хотя некоторые проблемы с AoE-ритмом Machinist остаются нерешенными, последние изменения должны сделать ряд классов более играбельными.

Все роли

В патче 7.3 различные действия получили изменения мощности для достижения лучшего баланса между классами, включая атаки с областью действия для ряда ДПС-классов. Кроме того, улучшено удобство использования лечебных действий за счет увеличения радиуса действия, что поможет хилерам в многопользовательских и сложных заданиях, где члены группы часто разбросаны.

Reaper

Ротация Reaper обычно включает два использования Enshroud во время фаз высокого урона, одно из которых происходит немного до начала фазы, дополняясь двумя использованиями Shadow of Death. Однако это создавало сложные временные рамки между продолжительностью эффекта Death's Design и временем перезарядки Enshroud, поэтому разработчики сократили последнее для упрощения ситуации.

Viper

Viper обладает относительно гибким временем при использовании Serpent Offerings Gauge, и многие действия в фазах высокого урона являются атаками с областью действия. По этим причинам Viper более способен в ситуациях, требующих широкого урона. Для достижения лучшего баланса с другими классами немного снижена мощность AoE-атак Viper.

Дальние физы

Увеличена мощность действий Bard и Machinist для достижения лучшего баланса между классами дальнего физического ДПС.

Дальние маги

Увеличена мощность действий Summoner и Red Mage для лучшего баланса между магическими ДПС. Summoner и Red Mage высоко ценятся за способности по воскрешению, особенно полезные при первом прохождении сложных заданий. Однако при фокусе на эффективном завершении заданий большее значение придается высокому урону. Хотя Черный Маг и Pictomancer преуспевают в этой области, Summoner и Red Mage явно отставали, поэтому их мощность была увеличена для сокращения разрыва.

Pictomancer

Изменения мощности в патче 7.2 в основном привели к повышению огневой мощи ротаций, полагающихся на действия aetherhue без комбинации Hammer. Перенастроив мощность действий, разработчики убедились, что урон не пострадает даже при включении комбинации Hammer.

Хилеры

Увеличена мощность действий Белого Мага, Ученого и Мудреца для достижения лучшего баланса между хилерами. Astrologian — класс, отлично справляющийся с увеличением атакующих возможностей группы с помощью arcana и действий вроде Divination, что особенно эффективно в сочетании с индивидуальными усилениями членов группы. Этот уровень командной игры приемлем, но выявил факт, что Astrologian вносит немного больше в урон, чем другие хилеры, поэтому мощность последних была увеличена.