Режиссёр ремейков Final Fantasy VII не заинтересован в создании ремейка Final Fantasy VI
Наоки Хамагути считает, что его идеи лучше реализует другой автор внутри Square Enix
После десяти лет работы над переосмыслением классики он не хочет сразу браться за похожий проект
Следующая игра режиссёра снова будет японской ролевой, но не обязательно из серии Final Fantasy
Хотя поклонники Square Enix активно требуют ремейка Final Fantasy VI, не стоит ожидать, что именно этой игрой займётся команда, работавшая над Final Fantasy VII Remake. В частности, режиссёр Наоки Хамагути, похоже, не горит желанием создавать такую игру.
Источник изображения — polygon.com
Что сказал режиссёр
Признание прозвучало в интервью, посвящённом выходу заключительной части серии ремейков в следующем году. Хамагути, руководивший разработкой всех трёх игр, ответил на вопрос о своих дальнейших планах. Он признал, что знает о желании фанатов, но лично у него нет особого интереса к разработке подобного проекта.
«Я вижу, что многие фанаты и сообщество просят меня возглавить ремейк шестой части, — объяснил он. — В интернете полно таких запросов, но, знаете, ремейк Final Fantasy VI или любой другой ремейк — за него могу взяться как я, так и кто-то другой. Лично я считаю, что будет лучше, если этот проект доверят другому создателю внутри Square Enix».
Ответ, надо отдать должное, дипломатичный: режиссёр не отговаривает компанию от идеи и не спорит с фанатами — он лишь отказывается делать это своими руками. Учитывая, что последнее десятилетие Хамагути посвятил переосмыслению уже существующей игры, нежелание сразу же браться за аналогичную задачу выглядит вполне понятным.
Куда он хочет двигаться дальше
Что касается дальнейших планов, режиссёр намерен остаться в жанре японских ролевых игр. «Очевидно, что моя следующая творческая работа тоже будет JRPG, — объяснил он. — Если посмотреть на другие проекты Square Enix, не только серию ремейков седьмой части, я считаю, что компания вполне способна создавать масштабные ролевые игры, которые находят отклик у игроков по всему миру».
«У фанатов могут быть разные ожидания, но лично я хочу принять этот новый вызов после завершения текущего проекта, будь то Final Fantasy или другая интеллектуальная собственность», — добавил Хамагути.
Ключевое слово здесь — «вызов». Работа над ремейком устроена принципиально иначе, чем создание новой игры: сюжет, персонажи и финал известны заранее, а вся творческая задача сводится к тому, как заново рассказать историю, которую аудитория помнит наизусть. Десять лет в таком режиме — достаточная причина захотеть чистого листа.
Почему фанаты просят именно шестую часть
Выбор поклонников не случаен. Final Fantasy VI 1994 года считается вершиной эпохи пиксельной графики в серии: четырнадцать играбельных персонажей без единого главного героя, мрачный сюжет, в котором злодей в середине игры действительно побеждает, и мир, разрушенный на половине прохождения. Многие поклонники считают её лучшей частью серии вообще.
При этом визуально игра ощутимо дальше от современных стандартов, чем седьмая часть, — а значит, потенциальный ремейк потребовал бы не столько технического пересоздания, сколько полной переработки художественного языка. Задача не менее сложная, чем та, которую студия решала последние десять лет.
Стоит держать в уме и опыт самой компании: в 2021 году она выпустила переиздания классических частей в рамках серии Pixel Remaster, где ограничилась обновлённой графикой и звуком. Полноценный ремейк — совсем другой уровень вложений, и решение о нём принимается не режиссёрами, а руководством.
Когда ждать завершение трилогии
Свой следующий проект Хамагути ещё не определил, так как разработка финальной части ремейка не завершена. Игра выйдет на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X весной 2027 года.
Для игроков в СНГ прежней остаётся привычная оговорка: релизы Square Enix официально в регионе не продаются, а покупка идёт через сторонние регионы цифровых магазинов. Зато с локализацией у серии ситуация лучше, чем принято думать: русские субтитры в предыдущих частях ремейка были, и рассчитывать на них в финале вполне разумно.











