Сооснователь Interplay Брайан Фарго рассказал, что оригинальная игра Fallout изначально задумывалась совершенно иначе — команда планировала создать сиквел к игре Wasteland. Это интересный факт, поскольку серия Fallout теперь значительно затмила все, что вдохновляло её, включая Wasteland.

В последние несколько лет Wasteland не была на слуху, однако в начале 2020-х серия пережила своего рода возрождение. Оригинальная RPG Wasteland была выпущена в 1988 году компанией Interplay и имеет схожую тематику с Fallout — действие происходит в постядерном апокалипсисе в Америке. Оригинальная игра получила ремастер в 2020 году, а самый последний сиквел Wasteland 3 вышел в том же году.

Теперь в разговоре с MrMattyPlays Брайан Фарго сообщил, что разработка Fallout изначально началась с намерения создать Wasteland 2. Обсуждая Fallout, Фарго отметил, что серия значительно превзошла все его мечты и объяснил, что многие не знают — Fallout начинался как сиквел к Wasteland. Он утверждает: "мы действительно работали над этим некоторое время", но после нескольких месяцев разработки команде пришлось "изменить курс", и игра превратилась в Fallout.

Очевидно, что между двумя играми немало сходств, но Фарго особенно отметил Дэтклоузов. Он заявил, что Дэтклоузы изначально назывались Шэдоуклоузами, и команда сделала все возможное, чтобы избежать судебных разбирательств с Electronic Arts — первоначальным издателем Wasteland. Сравнивая обе игры сейчас, можно заметить: хотя оба существа имеют рептильную природу, Дэтклоузы значительно более мутированы, в основном стоят на двух ногах, тогда как Шэдоуклоузы передвигались на четырех, и стали основными врагами в играх серии Fallout. Интересно, что ранние концепт-арты Дэтклоузов показывают более волкообразный вид — возможно, одно из направлений, которые команда рассматривала для разделения двух интеллектуальных собственностей.

Тим Кейн ранее заявлял, что Fallout является духовным наследником Wasteland. По его словам, команда уже двигалась в уникальном направлении, когда пришли новости о невозможности получить лицензию на Wasteland, поэтому это не оказало большого влияния на проект. В конечном итоге Тим Кейн работал над Fallout и Fallout 2, в то время как Брайан Фарго снова пересекся с Wasteland, когда Wasteland 2 и 3 были выпущены через inXile Entertainment — компанию, которую он также основал.