Новый исполнительный директор Xbox Аша Шарма, занявшая пост в феврале, по итогам своих первых 100 дней объявила о «жёсткой перезагрузке» игрового подразделения Microsoft. В разосланном сотрудникам письме с красноречивым заголовком «Следующие 100 дней: перезагрузка Xbox» она прямо заявила: так дальше продолжаться не может. Согласно последним утечкам, картина предстоящих перемен постепенно проясняется — и она радикальнее, чем ожидалось.

Источник изображения — BethesdaИсточник изображения — Bethesda

«Так продолжаться не может»: что не так с финансами Xbox

Положение подразделения тяжёлое, и во многом оно создано собственными решениями. По итогам финансового года, который завершится 30 июня, прибыльность Xbox составит лишь около 3% — крайне низкий показатель по внутренним меркам Microsoft. При этом за последние пять лет компания вложила в направление более 20 миллиардов долларов, тогда как годовая выручка, наоборот, снижалась.

Издание Windows Central сообщило, что многие игры, выпущенные Xbox за последние пару лет — среди них Avowed, Forza Motorsport, Keeper, Kiln, Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Senua's Saga: Hellblade 2 и South of Midnight — не оправдали ожиданий ни по продажам, ни по удержанию подписчиков в Game Pass. Дополнительный удар по финансам нанесли рост стоимости комплектующих, затяжные сроки разработки и отмена нескольких проектов. По словам Шармы, к праздничному сезону 2027 года стоимость компонентов может оказаться более чем в пять раз выше, чем всего два года назад.

Ставка на проверенные франшизы

Отдельный отчёт издания The Information раскрыл, как именно будут выглядеть реформы. Первое направление — переориентация на крупнейшие франшизы Xbox: Halo, Fallout и The Elder Scrolls. Новые части этих серий не выходили уже несколько лет, поэтому руководство намерено вложиться в эти проверенные временем тайтлы, рассчитывая на их успех. По данным источников, Шарма требует от подчинённых заметно ускорить разработку — новые части всех трёх серий стремятся выпустить уже в 2026 году. Дополнительные ресурсы планируют направить и на Minecraft, чтобы отыграть аудиторию, утраченную в пользу конкурентов вроде Roblox.

Самое неожиданное: Xbox могут вывести из состава корпорации

Куда более громким стало заявление о том, что Microsoft рассматривает структурное выделение Xbox. Ссылаясь на три источника, The Information сообщает: руководство не исключает превращения подразделения в полностью дочернюю компанию, создания совместного предприятия с внешними партнёрами или даже полной продажи бизнеса. По данным издания, окончательного решения пока нет и немедленной реструктуризации не планируется — но сам факт того, что подобный сценарий вообще обсуждается на высшем уровне, говорит о глубине кризиса.

Аналитики расходятся в оценках. Управляющий директор Wedbush Securities Майкл Пактер полагает, что задача Шармы — «либо избавиться от бизнеса, либо починить его», и пока её действия указывают именно на попытку спасти направление. Если же выделение всё-таки состоится, это перекроит расстановку сил не только среди тройки крупнейших производителей консолей, но и во всей индустрии.

Что будет дальше

В краткосрочной перспективе перемены затронут прежде всего сотрудников: новая волна увольнений ожидается уже в июле, сразу после закрытия финансового года. Это вторая масштабная серия сокращений в Xbox менее чем за год. В долгосрочной перспективе подразделение сместит фокус с экспериментальных проектов вроде Keeper или South of Midnight на флагманские серии — Halo, Fallout и The Elder Scrolls, — в надежде вернуть устойчивость бизнесу.