Разработчики услышали претензии к сюжету и обещают улучшить связность ключевых сцен в ближайших обновлениях
Игра с 5 миллионами игроков получит кросс-сохранение между платформами — выйдет до сентября
На лето запланированы новый контент для боёв, защита крепостей и обновлённая фаза режима Re-Blockade
Студия впервые официально подтвердила работу над сюжетным дополнением, но детали держит в секрете
Хотя Crimson Desert не относится к играм с моделью сервиса вживую (live-service), с момента запуска в марте проект получает контентные обновления в темпе, нетипичном для одиночных игр. Апрельский патч добавил новых питомцев и расширил хранилище, майское обновление принесло целую мини-игру, а правки сложности и контента финального этапа фактически переработали игру по сравнению с версией на старте. 1 июня студия Pearl Abyss опубликовала второй за время жизни игры дневник разработчиков и рассказала, что ждёт 5 миллионов игроков Crimson Desert с июня по сентябрь.
Источник изображения — Pearl Abyss
Сюжет переработают по жалобам игроков
Главным пунктом списка обновлений стали улучшения сюжета. Повествование, персонажи и диалоги в Crimson Desert регулярно называли слабым местом этой масштабной ролевой игры, и студия, судя по всему, прислушалась к критике. Заявленная цель — сделать главного героя по имени Клив менее «плоским», а общую линию сюжета — увлекательнее как для новичков, так и для тех, кто уже прошёл игру.
«Чтобы усилить нарративный поток путешествия Клива и сделать его более увлекательным, мы дорабатываем и улучшаем связность ключевых сцен. Надеемся, что эти изменения предложат что-то новое даже тем, кто уже прошёл Pywel», — отметила студия.
Бои, защита крепостей и обновлённый Re-Blockade
Будущие обновления также включают «новый контент, ориентированный на бои», нацеленный на проверку навыков опытных игроков, — конкретные механики пока не раскрыты. Режим Re-Blockade получит новую фазу: переходы до и после блокады станут более естественными, а у игроков появится возможность защищать отдельные крепости от вражеских вторжений. Чтобы такие активности оставались выгодными, разработчики переработают систему наград за освобождение и удержание крепостей. Это должно решить давнюю проблему финального этапа, когда игрокам высокого уровня было сложно найти стабильные боевые столкновения.
Кросс-сохранение и улучшения качества жизни
Одно из самых ожидаемых нововведений — кросс-сохранение между платформами, которое позволит переносить прогресс. По данным студии, полная поддержка функции должна развернуться до сентября. Помимо этого, будет скорректирован и улучшен геймплей за Дамиана и Унгки, а также появятся общие улучшения качества жизни. Отдельно Pearl Abyss пообещала доработать небоевой контент — торговлю и фермерство, — устранив моменты, которые игроки находят неудобными: однообразие торговых маршрутов, трудности с инвентарём и повторяемость циклов фермерства.
Поскольку все перечисленные функции находятся в активной разработке, Pearl Abyss предупреждает, что они могут измениться. Точной даты выхода следующего крупного обновления студия не назвала — нововведения будут выходить постепенно в течение лета и начала осени.
Дополнение официально в разработке
Самой громкой новостью дневника стало подтверждение дополнения (DLC). Ранее студия лишь упоминала, что «думает» над расширением, — теперь работа над ним подтверждена официально, хотя подробности не раскрываются.
«Мы также активно работаем над предстоящим дополнением для Crimson Desert и пока не можем поделиться деталями, но готовим его как значимое дополнение к вашему путешествию. Расскажем больше в будущем — следите за новостями», — говорится в заявлении студии.
Ни даты выхода, ни цены, ни названия пока нет. Поскольку дополнение упомянуто отдельно от бесплатных обновлений списка, не исключено, что оно будет платным, однако и это студия официально не подтвердила.
Тёплый приём игроков и сдержанная реакция критиков
Pearl Abyss выпустила Crimson Desert в марте после нарастающего ажиотажа в предшествующие месяцы. Игроки приняли проект тепло — в сервисе Steam у игры около 57 000 «очень положительных» отзывов, — тогда как часть критиков осталась разочарована темпом, с которым раскрывается интересный геймплей. Несмотря на смешанную критическую реакцию, Crimson Desert остаётся в числе претендентов на звание Игры года, а с учётом запланированных правок и грядущего дополнения у проекта есть все шансы заметно вырасти в качестве.












