В Crimson Desert теперь можно зарегистрировать до 100 питомцев и держать одновременно в лагере до 50
У детёнышей виверн появилась собственная иконка на карте и мини-карте
Зверьки не просто милые: они идут за героем в бой и собирают трофеи с поверженных врагов
Торговцы теперь подбирают и перепродают потерянную ценную экипировку
Crimson Desert получила очередное крупное обновление под номером 1.11.00, вышедшее на всех платформах 12 июня 2026 года. Главное нововведение — заметно расширенная система животных-компаньонов: после выполнения новых испытаний игроки смогут зарегистрировать вдвое больше зверей, чем раньше.
До 100 питомцев: новые испытания за дополнительные слоты
Согласно примечаниям к патчу, предельное число зарегистрированных питомцев увеличено с прежних 50 до 100. При этом одновременно вызвать в лагере по-прежнему можно не больше 50 зверей — иначе лагерь просто перегрузится.
Новые слоты выдаются за прохождение четырёх испытаний. Найти их можно в меню: Журнал → Испытания → Продолжение пути → вкладка «Питомцы». Требования следующие:
- Начало дружбы — приручить 1 питомца.
- Скорый укротитель — приручить 3 питомцев за 1 минуту.
- Новый надёжный спутник — вырастить детёныша виверны и птенца куку.
- Прощай, мой маленький друг — отпустить 1 питомца.
Часть испытаний засчитывается задним числом: если вы уже выполняли их условия раньше, после установки обновления и входа в игру награды придут в хранилище автоматически — об этом сообщит всплывающее уведомление. Правда, на практике не всё засчитывается корректно: ранее отпущенные питомцы или уже выращенные детёныши виверн и куку могут не зачесться, и испытание придётся проходить заново.
Источник изображения — Pearl Abyss
Зачем вообще столько зверей
Многие игроки считали прежний лимит слишком жёстким — особенно после обновления 1.09, добавившего около 30 новых видов животных, включая ежей, кроликов, бурундуков и других. Помимо чистой милоты, у компаньонов есть и практическая польза: они следуют за героем в бой и собирают трофеи с поверженных врагов.
У детёныша виверны теперь своя иконка на карте
Маленькая виверна получила отдельный значок как на основной карте, так и на мини-карте — раньше её легко было спутать со взрослой ездовой виверной. У этого питомца, правда, есть свои причуды: он любит появляться прямо под ногами героя и иногда сбивает его с шага, а также не желает сидеть на руке или плече, как, например, железный орёл. Зато он быстр и надёжен, когда нужно подбирать добычу с тел, оставленных на поле боя.
Железный орёл и феникс теперь могут драться рядом с вами
Двум популярным питомцам — железному орлу и фениксу — добавили возможность экипировать «Печать доблести» (Sigil of Valor). Это предмет снаряжения для зверей, который продаёт тайный торговец в Пророрине; он позволяет питомцу участвовать в сражениях. Стоит учесть нюанс: на момент выхода патча у части игроков печать на орла и феникса не устанавливается — пока неясно, локальная это ошибка или общий сбой. К тому же в бою питомец перестаёт собирать трофеи, так что использовать печать имеет смысл не всегда.
Потерянную экипировку теперь можно выкупить у торговцев
Если вы забыли подобрать или потеряли ценный (редкий, уникальный) предмет во время приключений, торговцы предложат его обратно в течение 7 дней с момента потери. В продаже могут появиться редкая экипировка из сундуков с сокровищами, награды за задания и предметы, полученные другими способами. Цена при выкупе будет выше изначальной — небольшая плата за подстраховку.
Улучшения Дамиан и Унгки
Pearl Abyss продолжает расширять возможности двух других играбельных персонажей. В этом патче Дамиан и Унгка научились экипировать и применять буровую установку и бензопилу, приближаясь по набору внебоевых действий к Клиффу. Также им исправили пару ошибок: некорректное восстановление духа после прокачки «Фокуса» и то, что «Разлётный выстрел» (Scatter Shot) во время удержания на стене не расходовал ядра.
Настройка управления на геймпаде
Игрокам на геймпаде наконец разрешили переназначать кнопки для открытия инвентаря, карты, навыков, журнала и режима фото. Раньше такая возможность была доступна только для клавиатуры и мыши.
Что за игра
Crimson Desert — ролевая игра в открытом мире, вышедшая в начале года и получившая хорошие отзывы за глубокую боевую систему и масштаб, но критикуемая за неудобное управление инвентарём, спорную схему управления и быстрые перемещения. Благодаря непрерывному потоку патчей многие из этих недостатков уже частично сглажены: добавились дополнительные настройки сложности, возможность реванша с любым боссом и множество других мелочей. Спорные элементы, созданные с помощью искусственного интеллекта, из игры удалили, а студия сослалась на стандартное «упс, забыли убрать перед релизом» — что, впрочем, не объясняет сам факт их использования. Pearl Abyss также рассматривает возможность «доработки» невнятного сюжета.
Как бы то ни было, разработчики подтвердили, что Crimson Desert уже разошлась тиражом в 6 миллионов копий — а значит, студия настроена поддерживать свой хит ещё долго. Недавно было объявлено и о работе над полноценным дополнением (DLC).
Полный список изменений патча 1.11.00
Новые добавления
- Добавлены новые испытания, позволяющие зарегистрировать больше питомцев: теперь можно держать до 100 зарегистрированных зверей, но одновременно вызывать в лагере — не более 50. За уже существующее испытание с питомцами добавлены награды, увеличивающие лимит; если оно было пройдено ранее, награды придут задним числом.
- У детёнышей виверн появилась отдельная иконка на карте.
- [Дамиан/Унгка] Теперь могут экипировать буровую установку и бензопилу.
- Железный орёл и феникс теперь могут экипировать «Печать доблести».
Основные улучшения — Контент
- Торговцы начали подбирать и перепродавать потерянную редкую экипировку. Редкие предметы из сундуков, заданий и других источников можно выкупить в лавке, если они были потеряны; цена будет выше первоначальной, а появятся они в течение 7 дней после потери.
- Улучшена и упрощена мини-игра в пинбол: шар стал чуть «тяжелее», реже проходит сквозь стены и реже застревает в левом верхнем углу; пересмотрены расположение и количество фиксированных штифтов, а также сила и угол запуска шара из портала. Исправлено падение шара при отскоке от пускателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Печать солидарности» нельзя было применить в некоторых ситуациях.
- Питомцы теперь сохраняют свои имена после взросления.
- Исправлена ошибка, из-за которой виверну призывали в состоянии, непригодном для верховой езды.
- Яйца птицы куку и яйца виверны больше не складываются в стопки.
- Ездовых животных больше не призывают в опасных зонах.
- Улучшено распознавание нарушений в мини-игре дуэли.
Управление
- [Геймпад] Кнопки открытия инвентаря, карты, навыков, журнала и режима фото теперь можно переназначить.
- Исправлена ошибка, из-за которой спешивание с виверны в воздухе приводило к автоматическому возвращению в седло.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы интерьера нельзя было переместить после выноса в режиме обустройства жилья.
Бой / Действия
- [Дамиан/Унгка] Исправлено восстановление духа, которое не увеличивалось даже после прокачки «Фокуса».
- Ездовую виверну улучшили так, что для посадки можно использовать «Силу аксиомы» без изучения «Заднего захвата».
- Скорректированы схемы атак монстров-големов.
- Улучшены «Взрывной уклоняющийся выстрел» и «Мультивыстрел» — теперь дополнительные эффекты срабатывают при использовании со специальными стрелами.
Интерфейс
- Улучшены изображения некоторых животных, записей в «Знаниях» и руководствах.
- Исправлено отображение имён животных как «???» в лавке скотовода.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс опыта не появлялся после кормления питомца.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и повышено её качество на всех языках.
Прочее
- [Унгка] Исправлено, что «Разлётный выстрел» во время удержания на стене не расходовал ядра.
- Исправлено, что бонус к добыче не работал при использовании бура во время удержания на стене.
- Исправлено, что «Глубину резкости» нельзя было отключить в режиме фото.
- Исправлено, что Чёрная звезда и виверны в некоторых случаях заходили в воду.
- Исправлен чрезмерный расход выносливости при атаке виверной на суше.
- В лавку снабженца Хернанда добавлена «Корзина с цветами», а в оружейную лавку Хернанда — «Дальнобойное оружие мира — Луки, том I».
- Исправлено, что на высокой сложности кормление расходовало сразу два предмета еды.
- Запись в «Знаниях» об «Иркине» теперь можно получить после завершения задания по ремонту печи в мастерской Килндена.



















