Официальной информации о возможном Steam Deck 2 по-прежнему нет. Тем не менее, как сообщалось ранее в этом месяце, портативная консоль Valve второго поколения может получить графику на архитектуре RDNA 3.5+ или RDNA 4m всего с двенадцатью вычислительными блоками (CU) — это больше, чем у нынешнего Steam Deck, но, вероятно, недостаточно для требовательных ААА-проектов. Источником этих слухов стал хардварный инсайдер Kelper_L2. Публикация на эту тему спровоцировала бурную дискуссию на Reddit, которая неплохо показывает, чего игровое сообщество ждёт от потенциального преемника Steam Deck.
Больше графической мощности или доступная цена и долгая автономность? Совместить всё сразу в Steam Deck 2 компании Valve вряд ли удастся.
Судя по обсуждению, далеко не всем пользователям вообще важно запускать на портативке свежие ААА-блокбастеры. Многие используют Steam Deck для старых игр, инди-проектов или для того, чтобы наконец разобрать накопившийся за годы бэклог в Steam. Пользователь u/lolheyaj формулирует это так: «Steam Deck — это скорее убийца бэклога, чем машина для ААА-игр», — и его мысль нашла немало поддержки в сообществе.
Многие также считают, что спор о нехватке графической производительности в принципе слишком однобокий. Ведь портативная консоль должна не только выдавать достаточную мощность, но и оставаться доступной по цене, а также держать приличное время автономной работы — а более высокая графика, как правило, означает и более высокое энергопотребление. Пользователь u/exodusTay подытоживает дилемму: «Люди ждут от портативки слишком многого. Одновременно можно получить лишь два из трёх: хорошую графику, хорошую автономность и лёгкий корпус».
Оппоненты, напротив, однозначно хотят от Steam Deck 2 больше вычислительной мощности. Пользователь u/redditman181 задаёт справедливый вопрос: «Если всё так, как вы говорите, зачем вообще делать Steam Deck 2? Нынешний и так прекрасно тянет старые игры». Никто не ждёт, что новинка будет запускать последние блокбастеры на максимальных настройках, но преемник должен хотя бы уметь выдавать их на низких настройках со стабильной частотой кадров — тем более что более мощные портативки вроде Asus ROG Xbox Ally X или Lenovo Legion Go 2 уже справляются с современными ААА-играми. Схожего мнения придерживается и u/KobeJuanKenobi9: «Большинство владельцев Steam Deck играют в старые игры именно потому, что системе не хватает мощности. Я бы на 100% играл в новинки, если бы мог».
Дискуссия наглядно показывает, с какой задачей столкнулась Valve при разработке Steam Deck 2. Одни игроки в первую очередь хотят лёгкую и доступную портативку с долгой автономностью, другие — больше производительности, чтобы запускать свежие блокбастеры в дороге. Совместить оба запроса будет непросто. Компания может попытаться найти баланс между производительностью, весом и временем работы от батареи, но тогда есть риск удовлетворить оба лагеря лишь частично. Какой бы путь в итоге ни был выбран, угодить всем без исключения окажется практически невозможно.













