Стиль и звук старых видеоигр настолько узнаваемы, что их до сих пор копируют в относительно современных играх вроде Undertale, Celeste или Shovel Knight. Есть и живое сообщество чиптюна — музыки, которую создают прямо на старом железе. Часто для этого приходится модифицировать устройства или доставать микросхемы из старых консолей, чтобы аутентично воспроизвести тот самый ретро-звук. Но разбирать старые приставки нужно не всегда: пример — синтезатор на Game Boy Advance, который использует железо GBA вообще без доработок.

реклама кормит Уточку 🦆

Game Boy Advance, на которой работает музыкальный синтезатор

Секрет в функции multiboot. Она позволяла этим консолям передавать исполняемый код по соединительному кабелю другим приставкам без картриджей. Так друзья могли играть в многопользовательские игры, не покупая по картриджу на каждого. А сегодня благодаря этому можно без особых усилий отправлять собственные программы прямо в оперативную память консоли.

реклама кормит Уточку 🦆

Чтобы запустить программу-синтезатор, GBA подключают к компьютеру и запускают софт, а когда консоль включают, синтезатор автоматически загружается в её ОЗУ. Звук выводится через разъём для наушников, а управлять синтезатором можно как с компьютера, так и с самой консоли.

реклама кормит Уточку 🦆

В видео ниже автор проекта, известный как Andy, использует GBA вместе с другим музыкальным оборудованием, и звук, который он получает от немодифицированной консоли, впечатляет. Такой вариант вполне может стать отправной точкой для всех, кто хочет попробовать себя в этом стиле музыки или не готов, к примеру, разбирать оригинальную Sega Genesis ради её звуковых схем.