Microsoft тестирует функцию Disc2Digital (внутреннее название — Positron), позволяющую превращать дисковые игры Xbox One и Series X|S в цифровые лицензии
Оригинальная Xbox и Xbox 360 в программу не попадут — ограничение связано с архитектурой этих поколений
При продаже или передаче диска цифровая лицензия переходит вместе с ним, а не остаётся у прежнего владельца
Судьба дисковода в Project Helix, консоли следующего поколения Xbox, пока официально не решена
Тестирование идёт на фоне масштабной реструктуризации Xbox и рекордного спада продаж дисковых игр
По данным издания The Verge, компания Microsoft разрабатывает функцию, которая позволит переводить дисковые игры в цифровой формат. Это должно облегчить запуск старых игр на новых консолях — особенно если Xbox повторит путь Sony и со временем откажется от выпуска физических носителей.
Источник изображения - Microsoft
Сотрудники Xbox тестируют функцию под кодовым именем Disc2Digital, которая внутри компании также фигурирует под названием Positron. Первые упоминания строки «enable Disc2Digital» обнаружились в коде приложения Xbox для ПК ещё в мае, а к активному тестированию команда приступила позже.
Как должна работать функция
Disc2Digital будет доступна только для дисков Xbox One и Xbox Series X|S — оригинальная Xbox и Xbox 360 поддержку не получат. Ограничение, вероятно, связано с курсом Microsoft на перевод игр в онлайн-формат, взятым ещё во времена Xbox One.
- Для получения цифровой лицензии достаточно установить и запустить игру с совместимого диска, будучи авторизованным в учётной записи Microsoft.
- Сам диск продолжит работать и после оцифровки, но при его продаже, обмене или передаче другому человеку цифровая лицензия «уйдёт» вместе с диском, а не останется у прежнего владельца.
- Функция должна поддерживать многодисковые издания, комплекты «консоль + игра» и весь дополнительный контент, входящий в оригинальное издание.
- Если тайтл входит в программу Xbox Play Anywhere, цифровая копия будет доступна и на ПК или портативных устройствах; если игра включена в каталог Xbox Cloud Gaming, её можно будет стримить при активной подписке Game Pass.
Программа охватит не все диски подряд: Microsoft предупредила внутренних тестировщиков, что совместимость зависит от даты и способа изготовления конкретного тиража — часть более ранних дисков для Xbox One функцию может не поддержать.
Судьба Project Helix остаётся неясной
Журналист The Verge Том Уоррен отмечает, что окончательное решение по дисководу для консоли следующего поколения, известной под кодовым именем Project Helix, Microsoft пока не приняла. На презентации GDC 2026 компания официально подтвердила существование Project Helix как гибридного устройства, способного запускать и консольные, и ПК-игры: альфа-версии девкитов должны поступить разработчикам в 2027 году, а потребительский релиз ориентировочно намечен на праздничный сезон 2027–2028 годов.
При этом источники издания Windows Central утверждают, что новая консоль лишится дисковода вовсе. Из-за резкого роста цен на память и накопители итоговая стоимость устройства может превысить отметку в 1000 долларов США.
Реструктуризация Xbox и спад физических продаж
Тестирование Disc2Digital идёт на фоне масштабных перемен внутри Xbox: с февраля 2026 года подразделение возглавляет новый генеральный директор Аша Шарма, сменившая на этом посту Фила Спенсера. По данным Bloomberg, вскоре после закрытия финансового года Microsoft — то есть после 30 июня — в Xbox ожидаются существенные сокращения штата и урезание бюджетов, включая маркетинговые. На этом фоне The Verge допускает, что официальный анонс Disc2Digital может состояться не раньше чем через несколько месяцев.
Общая тенденция на рынке также складывается не в пользу физических носителей. По данным исследовательской компании Circana (бывшая NPD Group), в 2025 году продажи дисковых игр в США упали до рекордно низкого уровня — 1,5 млрд долларов, минимума за всё время наблюдений с 1995 года. Похожая картина и у Sony: примерно 8 из 10 игр для PlayStation в 2025 финансовом году были куплены в цифровом формате (78%), а в четвёртом квартале доля выросла до 85%.
Само объявление Sony о прекращении выпуска дисков для PlayStation первых и третьих лиц с января 2028 года вызвало резкую реакцию у поклонников физических копий и коллекционеров. Ряд аналитиков считает, что это может указывать на выход PS6 примерно в 2028 году.
Издатели тоже готовятся к цифровому будущему
Некоторые компании не намерены ждать окончательного перехода индустрии на цифровой формат. Take-Two Interactive и Rockstar Games готовят выпуск Grand Theft Auto VI на 19 ноября: базовая версия будет стоить 79,99 доллара, а физического диска у неё не будет вовсе — в розничной коробке покупатель найдёт лишь код для загрузки.
Если Disc2Digital всё же станет официальной функцией, она способна частично сгладить переход владельцев физических коллекций на будущие консоли без дисковода. Но полностью проблему сохранения игр это не решит: программа не затронет диски для оригинальной Xbox и Xbox 360, а также не поможет с играми, которые уже исчезли из цифровых магазинов.













