Хелен Чианг, первый в истории Xbox главный операционный директор (COO), покинула Microsoft всего через три месяца после назначения. Генеральный директор Xbox Аша Шарма сообщила сотрудникам об уходе в короткой внутренней записке в пятницу, 23 октября. Первым об этом написало издание The Verge.
В записке Шармы причин ухода не названо, а обязанности Чианг пока возьмут на себя другие руководители Xbox
«Хелен Чианг сегодня покидает Microsoft», — написала Шарма, добавив, что благодарна Чианг за годы службы и желает ей всего наилучшего. Преемник в записке не назван. Текущие обязанности Чианг разделят между другими руководителями Xbox, а Шарма пообещала рассказать о руководстве на посту COO больше, когда планы будут окончательно определены.
Microsoft отказалась объяснять обстоятельства ухода. «Мы не обсуждаем отдельные кадровые вопросы», — заявила The Verge вице-президент Xbox по коммуникациям Кари Перес, поблагодарив Чианг за службу.
Реорганизация, в центре которой оказалась Чианг
Шарма создала должность COO в июле в рамках того, что назвала перезагрузкой бизнеса Xbox. В электронном письме сотрудникам от 6 июля она объявила о сокращении примерно 3200 рабочих мест в течение 2027 финансового года Microsoft: 1600 позиций упразднили сразу, ещё 1600 должны исчезнуть до конца финансового года 30 июня 2027 года. Шарма сказала сотрудникам, что бизнес нездоров и работает с маржой в три-десять раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издателей. Сокращения в Xbox стали частью более широкой волны из 4800 увольнений по всей Microsoft.
В ходе той же реструктуризации четыре собственные студии выставили на продажу. Compulsion Games и Double Fine Productions вернулись в независимое владение своих основателей, а Ninja Theory и Undead Labs достались покупателям, которых Microsoft не назвала. Компания заявила, что следующие игры серий Senua и State of Decay продолжат разрабатываться и выйдут по плану.
Назначение Чианг было центральным элементом этой перестройки. Шарма возложила на неё сквозную ответственность за прибыли и убытки по контенту, оборудованию, платформе и сервисам с прямым подчинением генеральному директору. В служебной записке с объявлением об изменении говорилось, что по мере роста организация стала фрагментированной, а команды и студии действовали слишком независимо, чтобы добиваться общих целей. Тогда Шарма говорила, что Чианг объединит бизнесы Xbox в единую операционную модель и обеспечит более чёткие инвестиционные решения.
Двадцать один год в Microsoft
Чианг проработала в Microsoft 21 год. Шарма отмечала её вклад в создание Xbox Live, а затем Чианг возглавила студию Mojang Studios: руководителем студии она стала в 2018 году, а корпоративным вице-президентом франшизы Minecraft — в 2020-м. При ней Mojang выпустила Minecraft Dungeons и Minecraft Legends и вывела Minecraft на большее число устройств. Позже она стала главным операционным директором Game Content and Studios и занималась стратегией, бизнес-планированием и операциями собственных студий Microsoft, а пост руководителя Mojang передала Осе Бредин.
Её уход продолжает череду серьёзных кадровых изменений в Xbox в 2026 году. Фил Спенсер в феврале ушёл на пенсию с поста главы Microsoft Gaming после 38 лет в компании, а президент Xbox Сара Бонд покинула её одновременно с ним. Шарма, ранее возглавлявшая в Microsoft группу CoreAI, сменила Спенсера. В июле она объявила, что Дейв Маккарти, корпоративный вице-президент по продуктовым сервисам Xbox, уйдёт на пенсию после 17 лет в Xbox.












