В Steam 16 ГБ видеопамяти впервые стали нормой, обогнав 8 ГБ у 25,9% пользователей
Восьмиядерные процессоры впервые обошли шестиядерные, заняв 27,85% доли платформы
Переход стал следствием требований современных игр, где 8 ГБ и 6 ядер уже недостаточно для комфортной игры
Популярность чипов X3D с 8 ядрами ускорила смену стандартов, в то время как цены на память и хранилища продолжают расти
Закон Вирта гласит, что программное обеспечение устаревает быстрее, чем «железо» успевает за ним угнаться. Этим тезисом легко объяснить, почему современные игры внешне почти не отличаются от разработок десятилетней давности, но требуют куда более мощного «железа» для комфортной работы. Новый опрос Steam Hardware Survey подтверждает эту тенденцию: восьмиядерные процессоры впервые обошли шестиядерные по популярности, а видеокарты с 16 ГБ видеопамяти стали самой распространённой конфигурацией на платформе.
Источник изображения — tomshardware.com
По итогам июля 2026 года доля видеокарт с 16 ГБ видеопамяти среди пользователей Steam достигла 25,9% — это чуть больше, чем у карт с 8 ГБ, которых теперь 25,32%. Ещё в июне на 16-гигабайтные модели приходилось лишь 24,50%, то есть за месяц их доля выросла на 1,4 процентного пункта, тогда как показатель 8-гигабайтных карт снизился на 0,32 пункта. Это первый месяц в истории площадки, когда объём видеопамяти в 8 ГБ официально перестал считаться достаточным — спор, который тянулся не один год, можно считать закрытым. Уточним: статистика объединяет все версии Steam — для Windows, Linux и Mac.
Источник изображения — tomshardware.com
С процессорами ситуация развивалась спокойнее: переход от шестиядерных чипов не вызывал большого беспокойства, поскольку их мощности пока хватает для игр. Похожая инерция уже случалась в истории — Intel годами выпускала одни и те же четырёхъядерные модели, пока возрождение AMD не вывело индустрию из застоя. След этого периода виден и сейчас: на четырёхъядерные процессоры до сих пор приходится 13,2% рынка.
Тем не менее сдвиг уже начался: последние данные Steam показывают, что восьмиядерными процессорами пользуются 27,85% участников опроса против 27,52% у шестиядерных. Это первый случай в истории платформы, когда восьмиядерные чипы вышли вперёд — за месяц их доля выросла на 0,38 процентного пункта, больше, чем у любой другой конфигурации, тогда как показатель шестиядерных снизился на 0,12 пункта. Немалую роль в этом сыграла популярность игровых чипов линейки X3D — и 5800X3D, и 7800X3D, и нынешний флагман 9800X3D построены на восьми ядрах и шестнадцати потоках. У Intel похожая ситуация встречается реже: из-за гибридной архитектуры почти ни один из современных чипов среднего и топового уровня не имеет ровно восемь полноценных ядер, хотя восемь производительных P-ядер есть у многих моделей.
Источник изображения — tomshardware.com
Уход от шестиядерных процессоров и 8 ГБ видеопамяти не назовёшь внезапным — снижение их долей фиксируется как минимум с прошлого года. Данные о продажах по всему миру тоже подтверждают тенденцию: покупатели заметно чаще выбирают 16-гигабайтные версии тех видеокарт, у которых есть варианты и с 8 ГБ. Небольшого объёма памяти современным играм уже не хватает, тем более что трассировка лучей постепенно превращается из опции в обязательное требование.
Есть старая техническая присказка: «что даёт Энди, то забирает Билл» — она описывала, как программные наработки Microsoft в девяностых съедали прирост производительности от новых процессоров Intel. Сегодня эта логика перекликается с законом Мэя — идеей о том, что чем доступнее становятся вычислительные мощности, тем меньше у разработчиков стимулов оптимизировать код. Есть в этом и доля иронии — на фоне нынешнего дефицита комплектующих резко подорожавшие память и накопители теперь бьют по карману уже самих разработчиков.
Расплачиваться за годы такой неэффективности приходится в первую очередь пользователям. Если у вас всё ещё видеокарта на 8 ГБ — например, RTX 5060 Ti, — велика вероятность, что через некоторое время она перестанет тянуть новые игры на комфортных настройках, даже если сам графический процессор ещё вполне актуален. Steam Hardware Survey, разумеется, не отражает рынок целиком, но неплохо показывает общие тенденции. Например, самой популярной видеокартой у пользователей Steam остаётся RTX 3060, а RTX 5070 стремительно поднимается в рейтинге. AMD и Intel на этом фоне выглядят скорее статистами.
Источник изображения — tomshardware.com
Как выглядит картина отдельно на Windows и какие видеокарты популярны сильнее всего
Если смотреть только на данные для Windows, картина пока немного другая: там по-прежнему лидируют шестиядерные процессоры с долей 28,43%, а самой распространённой видеопамятью остаются те же 8 ГБ — 33,20%. Расхождение с общей статистикой объясняется тем, что сводные цифры Steam учитывают ещё и Linux с Mac, где парк «железа» в среднем новее. При этом дефицит комплектующих может ещё скорректировать динамику: на рынок по-прежнему выходят бюджетные модели вроде RX 9050 всего с 4 ГБ памяти, и при сохранении высоких цен на память часть пользователей может на время отложить переход на более объёмные конфигурации.
Среди видеокарт исключительно с 16 ГБ памяти самой популярной остаётся RTX 5070 Ti с долей 1,78% пользователей, а следом за ней постепенно нагоняет флагман AMD — Radeon RX 9070 XT, дебютировавший в опросе в мае и уже набравший 1,40%. При этом рост затронул не только 16-гигабайтный сегмент: заметно прибавили и более объёмные конфигурации — 24 ГБ и 64 ГБ, тогда как почти все варианты с меньшим объёмом памяти, кроме 2 ГБ, продолжили терять долю. В целом же на рынке видеокарт по-прежнему безраздельно доминирует Nvidia — весь топ-10 самых популярных моделей в Steam состоит исключительно из её продукции.












