Уровни треков, цены разблокировки и порядок покупок от Bobcat до Havoc
WARDOGS — тактический шутер на 100 игроков от студии BULKHEAD, вышедший в раннем доступе Steam 10 сентября 2026 года. Команды сражаются за Зону Контроля (Control Zone) размером 2 × 2 км, которая в каждом матче появляется в новом месте карты площадью 256 км². Пешком туда не успеть, поэтому техника здесь во многом решает исход боя. Покупается она за игровую валюту, которая сохраняется между матчами. Ниже — как открыть каждую машину и каждый вертолёт, сколько это стоит и на что тратить баланс в первую очередь.
Как устроена техника
Вся техника в WARDOGS покупается у продавца техники (Vehicle Vendor) на базе вашей фракции: в режиме King of the Hill готовых машин на карте не найти. Платить приходится с того же баланса, что и за оружие, а он переносится между матчами. Сгорела машина — деньги потеряны. Если средств на технику не хватает, советы по заработку собраны в конце статьи.
Чтобы купить машину, нужно выполнить три условия:
- Достигнуть уровня нужного трека. Водитель (Driver) — наземная техника, Пилот (Pilot) — вертолёты, Карьера (Career), она же Wardog, — артиллерия SPH-2. Треки не пересекаются: сколько ни езди, вертолёт это не откроет;
- Внести разовую плату за разблокировку. Когда уровень достигнут, плитка техники становится видна, но с замком. Платите один раз, и машина открыта навсегда;
- Платить за каждую новую покупку. После потери техники её придётся купить у продавца заново.
В списках ниже встречаются два вида цен: разблокировка — разовый платёж за доступ к машине, и покупка — сумма, которую придётся отдавать при каждом новом выезде, если прежняя машина уничтожена.
Ещё несколько правил, которые влияют на выбор:
- Каждая машина расходует топливо; заправка и ремонт платные и доступны на штабе или на FOB с нужной станцией;
- Купленная машина появляется закрытой для посторонних: в неё можно пустить только свой отряд (Squad Lock) или открыть доступ всей команде;
- За уничтожение вашей техники враг получает награду, и она растёт вместе с ценой машины. Дорогая техника — приоритетная цель;
- Доставка союзников в Зону Контроля оплачивается, а в Горячую Зону — вдвое больше. Транспорт, переживший несколько рейсов, обычно окупается;
- Награды и штрафы делятся между водителем и стрелками. Вооружённая машина без стрелка — просто дорогая машина;
- На тестовом полигоне можно бесплатно опробовать любую технику перед покупкой;
- Каждый новый аккаунт стартует с $10 000 на счету.
Что доступно сразу
Четыре машины указаны без требований к уровню и без платы за разблокировку, поэтому с них и стоит начинать. Одна оговорка касается Gepard: в разделе про тяжёлую технику он описан как техника игрового режима, которой у продавца нет, так что его наличие лучше проверять прямо в матче.
- Bobcat (квадроцикл) — $500 за покупку, 2 места, 75 км/ч. Самая дешёвая техника в игре: доехать до края зоны и не жалеть;
- Kodiak (пикап) — $2 500 за покупку, 4 места, 154 км/ч. Лучшая наземная покупка: быстрый, экономный, на весь отряд;
- MH-6 (лёгкий вертолёт) — $6 250 за покупку, 6 мест, 350 км/ч. Единственный вертолёт без требований; учебная машина для пилота;
- Flakpanzer Gepard (зенитный танк) — $10 000 за покупку, 2 места, 65 км/ч. Ответ на вражеские вертолёты; одна такая покупка съедает весь стартовый баланс.
Три фракционных варианта M113 используются как мобильные точки возрождения и у продавца не продаются. Когда любая команда набирает 20 очков, каждой стороне бесплатно выдаётся свой M113 на базе.
Тир-лист башен Kingdom Rush 6: Genesis — S-тир и лучшие связки
Kodiak в меню вместе с остальным доступным в начале транспортом
Машины (трек «Водитель» / Driver)
Опыт «Водителя» дают вождение, перевозка союзников и работа с техникой. Ниже — наземная техника трека в порядке открытия, вплоть до танка L2A6.
Транспорт, доступный без уровня:
- Bobcat — без уровня и платы за разблокировку; $500 за покупку, 2 места, 75 км/ч. Расходник для соло и дуо;
- Kodiak — без уровня и платы за разблокировку; $2 500 за покупку, 4 места, 154 км/ч. Главное такси на старте.
Если «Водитель» прокачан до уровня от 3 до 10, становятся доступны следующие машины:
- Ural — Водитель 3, разблокировка $35 000; $5 000 за покупку, 3 места, 79 км/ч. Логистика: кузов на 2 паллеты, прочный корпус;
- Kodiak [M249] — Водитель 6, разблокировка $50 000; $3 750 за покупку, 5 мест, 154 км/ч. Первая вооружённая машина, но без брони;
- Dune Buggy — Водитель 8, разблокировка $25 000; $1 500 за покупку, 3 места, 130 км/ч. Быстрый, но прожорливый; хуже бесплатного Kodiak;
- Kodiak [пикап] — Водитель 10, разблокировка $35 000; $3 000 за покупку, 6 мест, 154 км/ч. Самое дешёвое такси на шестерых.
С 10-го по 20-й уровень трека открывается следующий транспорт:
- Humvee — Водитель 15, разблокировка $25 000; $3 000 за покупку, 4 места, 113 км/ч. Броня снижает урон от стрелкового оружия на 95%; подходит для простреливаемых маршрутов;
- Ural Defender — Водитель 18, разблокировка $75 000; $6 000 за покупку, 3 места, 79 км/ч. Тот же Ural, но с бронированным кузовом.
После 20-го уровня можно приобрести:
- Humvee [M249] — Водитель 20, разблокировка $125 000; $3 750 за покупку, 5 мест, 113 км/ч. Дорогая разблокировка ради пулемёта;
- Ural Defender [M249] — Водитель 25, разблокировка $125 000; $6 750 за покупку, 3 места, 79 км/ч. Медленный и дорогой; обычно не стоит;
- Humvee [Minigun] — Водитель 30, разблокировка $150 000; $4 500 за покупку, 5 мест, 113 км/ч. Миниган и снижение урона от стрелкового оружия на 97,5%. Сильная машина против пехоты;
- L2A6 (танк) — Водитель 35, разблокировка $500 000; $14 000 за покупку, 3 места, 65 км/ч. Вершина трека.
У вооружённых версий обычно сохраняются скорость и запас топлива базового шасси, но количество мест может отличаться: например, Humvee и Kodiak получают дополнительное место в версиях с M249.
Танки и тяжёлая броня
Тяжёлых машин три, но получить их можно по-разному: Flakpanzer Gepard появляется как техника игрового режима и не продаётся у Vehicle Vendor, L2A6 открывается на 35-м уровне Driver, а SPH-2 — на 90-м уровне Карьеры.
- Flakpanzer Gepard — техника игрового режима, у Vehicle Vendor не продаётся; экипаж 2. Вооружение: две 35-мм зенитные пушки Oerlikon GDF и дымовые гранаты;
- L2A6 — Водитель 35 + $500 000 за разблокировку; $14 000 за покупку, экипаж 3. Вооружение: 120-мм пушка L55A1, пулемёты MG3A1 и M249, дым. Враг получает за него $5 000;
- SPH-2 — уровень Карьеры 90 + $500 000 за разблокировку; $8 000 за покупку, экипаж 3. Вооружение: 155-мм гаубица, пулемёт 5,56. Враг получает за неё $6 000.
Ниже — подробнее о каждой из этих трёх машин.
В текущей версии у Gepard 1350 HP, распределённых между пятью зонами повреждений, а обычное стрелковое оружие практически бесполезно против основной брони. Он медленный (65 км/ч) и тратит больше всех топлива на километр, поэтому его не возят — его ставят у подходов к зоне. Брать стоит тогда, когда вражеские вертолёты решают исход матча.
L2A6 — сильнейшая наземная машина: в текущей версии у него 1700 HP, распределённых между шестью зонами повреждений, и 120-мм пушка. В Season 1 его перенесли с трека Карьеры на Водителя 35 уровня, так что качается он теперь ездой, перевозками и работой с техникой, а не общим уровнем. Без полного экипажа из трёх человек это дорогой подарок врагам. Главные угрозы — противотанковые мины и взрывные дроны, поэтому нужна пехота в прикрытии. Плата за разблокировку — $500 000 на балансе, так что каждая трата на апгрейд оружия отодвигает танк.
SPH-2 — самоходная артиллерия с самой большой дальностью и уроном в игре. В первом сезоне её подняли с 55-го на 90-й уровень Карьеры, а стоимость разблокировки — с $400 000 до $500 000. Разработчики отмечали, что самые дорогие предметы прогрессии рассчитаны на небольшую долю игроков, готовых много времени уделять прокачке. Перед выстрелом выровняйте машину: наклон влияет на дальность и направление. Глушите двигатель, прежде чем пересесть на место наводчика, чтобы не жечь топливо.
Лучшее оружие и оптимальные лоадауты в Active Matter: тир-лист
Вертолёты (трек «Пилот» / Pilot)
Опыт для трека «Пилот» дают действия на воздушной технике: перевозка пассажиров, доставка снабжения на FOB и убийства с воздуха. Все вертолёты лежат в разделе Air у продавца, во вкладке Land их нет. Лучшая покупка — Z20 Lakota на Пилоте 10 уровня.
- MH-6 — без уровня, бесплатная разблокировка; $6 250 за покупку, 6 мест, 350 км/ч. Учебный и транспортный; 400 HP, враг получает за него $800;
- AH-6M [Miniguns] — Пилот 4, разблокировка $50 000; $7 000 за покупку, 2 места, 350 км/ч. Самый дешёвый ударный вертолёт с двумя миниганами M134D;
- Z20 Lakota — Пилот 10, разблокировка $35 000; $7 400 за покупку, 13 мест, 445 км/ч. Лучший транспорт в игре: 13 мест, 600 HP, 2 ловушки;
- AH-6R [Rockets] — Пилот 20, разблокировка $250 000; $12 500 за покупку, 2 места, 350 км/ч. Ракеты по статичным целям; переплата за тот же планер;
- Z20 Lakota [Miniguns] — Пилот 25, разблокировка $75 000; $8 000 за покупку, 13 мест, 445 км/ч. Lakota с миниганами для высадки под огнём;
- Havoc — Пилот 35, разблокировка $500 000; $18 000 за покупку, 2 места, 400 км/ч. Самый вооружённый и самый дорогой; враг получает за него $6 000.
Вертолёт AH-6M — все остальные выглядят похожим образом, только обвес разный
Краткие советы, которые стоит знать перед первым вылетом, чтобы не потерять купленную машину в первом же рейсе:
- Стабилизации почти нет, а набор высоты и наклон — на разных кнопках. Отработайте посадку на MH-6, прежде чем возить отряд;
- Летайте низко на подлёте: так часть ракетниц не может взять захват. Ловушки держите про запас;
- Пехота регулярно сбивает вертолёты с балконов и из дверных проёмов — садитесь за укрытием, а не в центре зоны;
- Сломанный при жёсткой посадке винт придётся чинить гаечным ключом.
Что покупать
Коротко: пока баланс маленький — Bobcat и Kodiak, а первая крупная цель — Z20 Lakota за $35 000 на Пилоте 10 уровня. Ценность техники в том, сколько людей она довозит до зоны за доллар, а не в огневой мощи.
Если разделить стоимость покупки на число мест, разница получается заметной:
- Bobcat — $250 за место (2 места по $500);
- Kodiak [пикап] — $500 за место (6 мест по $3 000);
- Z20 Lakota — около $570 за место (13 мест по $7 400);
- Kodiak — $625 за место (4 места по $2 500);
- MH-6 — около $1 040 за место (6 мест по $6 250);
- Ural — около $1 670 за место (3 места по $5 000).
Краткий порядок покупок под разные ситуации:
- Старт (баланс до ~$30 000). Kodiak для отряда, Bobcat для соло. Их потеря не так сильно бьёт по балансу. Если вы пилот — MH-6, но сначала отработайте посадку;
- Первые разблокировки. Пилоту — Z20 Lakota (Пилот 10, $35 000): 13 мест дешевле $600 за место. Водителю — Kodiak [Pickup] (Водитель 10, $35 000) или Ural (Водитель 3, $35 000), если команда строит FOB и возит припасы;
- Под зону боёв. Humvee (Водитель 15, $25 000) — дёшево открыть, броня держит стрелковое. AH-6M (Пилот 4, $50 000), если хочется перейти от транспортных рейсов к атаке наземных целей;
- Серьёзная огневая мощь. Humvee [Minigun] (Водитель 30, $150 000) — сильная боевая машина против пехоты. Если в матче доступен Flakpanzer Gepard, используйте его прежде всего против вражеской авиации;
- Эндгейм. L2A6 и Havoc по $500 000 — только с полным экипажем и запасом на несколько перепокупок.
Что открывать первым в Control Resonant: лучшие комбо-финишеры
Техника, которую не стоит покупать:
- Dune Buggy — платная разблокировка ради машины, которая хуже бесплатного Kodiak;
- Humvee [M249] и Ural Defender [M249] — $125 000 за пулемёт на шасси, которое у вас уже есть;
- AH-6R [Rockets] — $250 000 за тот же лёгкий вертолёт, что и AH-6M, умирающий от тех же ракетниц;
- Havoc и L2A6 «в соло» — $18 000 и $14 000 за покупку плюс жирная награда врагу.
Как быстрее качаться и не разориться
Самый стабильный путь к дорогой технике — логистика: водителем возите паллеты на FOB на Ural, а пилотом доставляйте снабжение вертолётом. Перевозка союзников тоже приносит деньги и опыт, поэтому её стоит совмещать с грузовыми рейсами.
- Выберите один трек. Наземка даёт только опыт «Водителя», вертолёты — только опыт «Пилота». Распыляться — значит дольше ждать нужную машину;
- Заполняйте места. Полный Kodiak или Lakota зарабатывает за рейс больше, чем поездка в одиночку;
- Высаживайте у Горячей Зоны. Там выплаты вдвое выше — но за укрытием, а не на открытом месте;
- Держите запас на перепокупку. Не тратьте последние деньги на машину, которую не сможете потерять дважды;
- Копите на разблокировку осознанно. Деньги на балансе общие для оружия и техники; апгрейды ствола отодвигают крупные цели;
- Учтите стену прогрессии. В первом сезоне прокачку уровней 10–20 замедлили особенно сильно: общий порог 20-го уровня вырос с 111 500 до 250 000 XP. Поэтому техника на 20–35 уровнях треков теперь требует заметно больше времени;
- С воздуха убийства дают меньше опыта. В первом сезоне награду за убийство с воздушной техники снизили с 300 до 250 XP, поэтому для стабильной прокачки Pilot выгодно совмещать боевые вылеты с перевозкой пассажиров и снабжения.
Садимся в вертолёт и готовимся раздавать
Как быстро заработать золото в Graveyard Keeper 2: лучшие способы фарма
Интересные факты о WARDOGS
Зона Контроля занимает всего 2 × 2 км, но каждый матч она возникает в новом месте карты площадью 256 км², поэтому заранее выучить одну и ту же позицию не получится.
Новый аккаунт начинает с $10 000, а баланс переносится между матчами: деньги за оружие и за технику общие.
Бесплатные M113 — это не товар, а подарок матча: после 20 очков у любой команды каждая сторона получает свой мобильный пункт возрождения.
Награда за уничтоженную технику зависит от её цены: за MH-6 враг получает $800, за L2A6 — $5 000, а за SPH-2 и Havoc — по $6 000.
В первом сезоне танк L2A6 перенесли с трека Карьеры на Водителя 35 уровня, а артиллерию SPH-2 сдвинули с 55-го на 90-й уровень Карьеры.
Разработчики отмечали, что самые дорогие предметы прогрессии рассчитаны на небольшую долю игроков, готовых подолгу качаться.































