Пять стволов кампании: главы, точки на карте и что теряется навсегда
В основной кампании The Sinking City 2 доступно пять видов огнестрельного оружия. Пистолет герой получает автоматически, остальные четыре ствола нужно найти самому — и здесь кроется главная ловушка: пропущенное оружие теряется безвозвратно.
После завершения главы вернуться в предыдущую область нельзя, а в режиме «Новая игра+» найденные предметы не переносятся. Поэтому обшаривать локацию имеет смысл до того, как сюжет утащит вас дальше. Ниже — точные главы, места и порядок действий для каждого ствола.
Содержание
The Minuteman — пистолет-пулемет
Black Reef Longshot — винтовка
Все оружие основной кампании The Sinking City 2 — кратко
Как не пропустить ни одного ствола
В дополнительном задании The Holloway Manor можно получить ещё одно оружие — револьвер Bucking Bronco. Этот контент входит в Premium Edition и доступен отдельно.
Equalizer Mk. II — пистолет
- Глава: Первая.
- Как получить: доступен автоматически.
Equalizer Mk. II — стартовый пистолет главного героя. Искать его не придётся: оружие уже лежит в инвентаре в начале первой главы.
Несмотря на то что вы получаете его сразу, пистолет остаётся полезным почти до финала. Он лучше остальных подходит для экономии редких боеприпасов и точной стрельбы по уязвимым местам: там, где дробовик или гранатомёт сожгут дефицитный боезапас, хватает пары аккуратных попаданий.
Below, Rusted Gods: код от подвальной двери и путь к хорошей концовке
Field Surgeon — дробовик
- Глава: 2 — The Wake-Up Call.
- Локация: бар возле улицы с мертвым китом.
Дробовик открывается во второй главе, когда путь по затопленным улицам преграждает огромная китовая туша. Высадитесь возле крана и осмотрите механизм — выяснится, что для запуска нужны топливо и стальная шестерня.
Прежде чем идти за ними, загляните в бар The Silver Eel («Серебряный угорь») напротив Fire Department (Пожарной части) — он стоит буквально в двух шагах.
Войдите внутрь и пройдите через Безопасную комнату, чтобы попасть за барную стойку. Field Surgeon («Полевой хирург») висит прямо на стене.
Дробовик особенно хорош на короткой дистанции и против крупных противников. Патроны к нему встречаются нечасто, поэтому тратить их на рядовых врагов невыгодно — это оружие для тех моментов, когда отступать уже некуда.
The Minuteman — пистолет-пулемет
- Глава: 2 — Awakening («Пробуждение»).
- Локация: Devil's Reef Hotel (отель «Риф Дьявола»), генераторная.
Второе оружие этой главы лежит значительно позже — в подвале Devil's Reef Hotel. Спуститесь туда во время исследования отеля и осмотрите запертую дверь с Lorelei Lock (замком Лорелей): для неё нужны сразу три отдельных ключа.
Цепочка выглядит так: найдите Staff Key (Ключ персонала), откройте им служебную комнату на втором этаже и заберите три Lorelei Tokens (жетона Лорелей). Каждый жетон открывает один из трёх серебряных сундуков, разбросанных по этажам отеля, а в каждом сундуке лежит по ключу от замка. Пропустить хотя бы один сундук — значит остаться без оружия.
Местоположение пистолета-пулемета
Собрав все три ключа, возвращайтесь в подвал и отпирайте дверь. За ней начинается коридор со взрывающимися наростами на стенах — держитесь от них подальше или расстреливайте заранее. В конце коридора проход заполнен ядовитым газом: сверните в соседнюю дверь и обойдите его.
Идите дальше, пока не доберётесь до Generator Room (Генераторной). The Minuteman лежит внутри на столе рядом с вентиляционной установкой. Заберите оружие до того, как активируете механизм для загадки с вентиляцией, — потом здесь станет не до осмотра.
Пистолет-пулемёт отличается высокой скорострельностью и вытаскивает в стычках с группами обычных врагов. Но длинные очереди мгновенно опустошают магазин, поэтому стрелять лучше короткими сериями по два-три патрона.
Как поднять FPS и убрать вылеты Beast of Reincarnation на ПК
Black Reef Longshot — винтовка
- Глава: 3 — A Sight for Sore Eyes.
- Локация: Akeley Hospital (госпиталь Акели), Prosthetics Workshop (Мастерская протезов).
Винтовку Black Reef Longshot («Дальнобойная винтовка Чёрного рифа») выдаёт госпиталь Акели — но не сразу, а после сборки предмета из двух половин.
Первую часть Old Man's Face Mask (Маски старика) можно найти вскоре после встречи с Доктором в Registry (Регистратуре): пройдите через разбитые двустворчатые двери и откройте футляр с частью лица. Отнесите находку в Prosthetics Workshop (Мастерскую протезов) и установите в аппарат.
Чтобы получить винтовку, необходимо открыть дверь с помощью Old Man's Face Mask
Вторая половина появится заметно позже — после прохождения Observation Ward (Наблюдательной палаты) и победы над боссом возле Asylum Gate (Ворот лечебницы). Зайдите в помещение Prosthetics Craft and Repair (Мастерская изготовления и ремонта протезов), откройте ещё один футляр и заберите недостающую часть.
Вернитесь в Мастерскую протезов и объедините обе половины в аппарате. Готовой маской откройте расположенную рядом дверь с лицом — винтовка лежит в следующей комнате. Это единственный ствол кампании, рассчитанный на дальнюю дистанцию, так что бросать его в инвентаре не стоит.
Linguist's Folly — гранатомет
- Глава: 4 — Time and Tide («Время и прилив»).
- Локация: Arkham Fish Market (Рыбный рынок Аркхэма).
Последним в арсенале появляется гранатомёт Linguist's Folly («Безумие лингвиста»). Искать его нужно на Arkham Fish Market (Рыбном рынке Аркхэма), и для этого понадобятся две Leyden Jars (Лейденские банки).
Первую вы получаете раньше по сюжету, в зоне Construction Site (Строительная площадка) — ею открывают двери с механизмами в форме морских звёзд. Если банка так и осталась в одном из устройств, просто заберите её обратно: предмет многоразовый.
Чтобы получить гранатомет, необходимо открыть дверь с помощью двух лейденских банок
Вторая Leyden Jar ждёт в Ma Fishface's Shop (магазине Ма Рыбьей Мордахи). После снятия магического барьера и короткой сцены с хозяйкой заберите банку прямо с прилавка.
Когда обе банки на руках, возвращайтесь на Market Floor (Торговый этаж) и идите к Weighing Station (Весовой станции). Рядом стоит запертая дверь с двумя механизмами в форме морских звёзд — вставьте по банке в каждый, и проход откроется. За ним небольшая кладовая с гранатомётом.
После того как заберете гранатомет, не забудьте вынуть обе банки из механизмов — они еще понадобятся для дальнейшего прохождения Arkham Fish Market (Рыбного рынка Аркхэма).
Гранатомёт наносит большой урон по площади и незаменим против групп монстров и крупных целей. Гранаты попадаются редко, поэтому держите его на ключевые бои, а не на зачистку улиц.
Охота за коллекционками в Halo: Campaign Evolved — все 42 черепа и что они открывают
Все оружие основной кампании The Sinking City 2 — кратко
Всего в основной кампании можно получить пять видов оружия:
- Equalizer Mk. II — стартовый пистолет, выдается автоматически в первой главе.
- Field Surgeon — дробовик за барной стойкой в The Silver Eel во второй главе.
- The Minuteman — пистолет-пулемет в генераторной отеля Devil's Reef Hotel во второй главе.
- Black Reef Longshot («Дальнобойная винтовка Черного рифа») — винтовка в госпитале Акели за дверью, открываемой Old Man's Face Mask, в третьей главе.
- Linguist's Folly — гранатомет на рыбном рынке Аркхэма за дверью с двумя лейденскими банками в четвертой главе.
Как не пропустить ни одного ствола
Все четыре находки спрятаны за необязательными действиями, и ни одна из них не подсвечивается маркером задания. Несколько простых привычек сильно снижают риск уйти из главы с пустыми руками.
Считайте главы, а не часы. Оружие привязано к главам 1–4: если пятая началась, ни один пропущенный ствол уже не забрать.
Не бросайте цепочки предметов на полпути. Три жетона Лорелей, две половины Маски старика и две Лейденские банки — все они собираются в разных концах локации.
Забирайте оружие до головоломок. В генераторной отеля легко увлечься вентиляцией и уйти, не подобрав The Minuteman со стола.
Возвращайте многоразовые предметы. Лейденские банки и после гранатомёта нужны для прохождения рынка — вынимайте их из механизмов.
Не рассчитывайте на «Новую игру+». Найденные предметы в неё не переносятся, так что пропуск придётся отыгрывать полным перепрохождением.
Интересные факты о The Sinking City 2
Серию делает украинская студия Frogwares — та же команда, что много лет выпускала квесты про Шерлока Холмса.
Первая The Sinking City вышла в 2019 году, а деньги на сиквел студия собирала на краудфандинге.
Действие перенесли в Аркхэм — вымышленный город из рассказов Говарда Лавкрафта, откуда родом добрая половина мифологии серии.
Всего пять стволов на всю кампанию — это осознанный выбор в пользу дефицита патронов, а не богатого арсенала.
Шестое оружие, револьвер Bucking Bronco, живёт в отдельном задании The Holloway Manor и в основную кампанию не попадает.
Названия оружия — говорящие: «Полевой хирург» у дробовика и «Безумие лингвиста» у гранатомёта отсылают к тому, в чьих руках они когда-то побывали.
Соберите все пять стволов до конца четвёртой главы — и в финал вы войдёте с полным набором инструментов на любую дистанцию, от точечного выстрела до зачистки площади.




















