Пять стволов кампании: главы, точки на карте и что теряется навсегда

В основной кампании The Sinking City 2 доступно пять видов огнестрельного оружия. Пистолет герой получает автоматически, остальные четыре ствола нужно найти самому — и здесь кроется главная ловушка: пропущенное оружие теряется безвозвратно.

После завершения главы вернуться в предыдущую область нельзя, а в режиме «Новая игра+» найденные предметы не переносятся. Поэтому обшаривать локацию имеет смысл до того, как сюжет утащит вас дальше. Ниже — точные главы, места и порядок действий для каждого ствола.

Содержание

В дополнительном задании The Holloway Manor можно получить ещё одно оружие — револьвер Bucking Bronco. Этот контент входит в Premium Edition и доступен отдельно.

Equalizer Mk. II — пистолет

  • Глава: Первая.
  • Как получить: доступен автоматически.

Equalizer Mk. IIEqualizer Mk. II

Equalizer Mk. II — стартовый пистолет главного героя. Искать его не придётся: оружие уже лежит в инвентаре в начале первой главы.

Несмотря на то что вы получаете его сразу, пистолет остаётся полезным почти до финала. Он лучше остальных подходит для экономии редких боеприпасов и точной стрельбы по уязвимым местам: там, где дробовик или гранатомёт сожгут дефицитный боезапас, хватает пары аккуратных попаданий.

Field Surgeon — дробовик

  • Глава: 2 — The Wake-Up Call.
  • Локация: бар возле улицы с мертвым китом.

Field SurgeonField Surgeon

Дробовик открывается во второй главе, когда путь по затопленным улицам преграждает огромная китовая туша. Высадитесь возле крана и осмотрите механизм — выяснится, что для запуска нужны топливо и стальная шестерня.

Прежде чем идти за ними, загляните в бар The Silver Eel («Серебряный угорь») напротив Fire Department (Пожарной части) — он стоит буквально в двух шагах.

Местоположение дробовикаМестоположение дробовика

Войдите внутрь и пройдите через Безопасную комнату, чтобы попасть за барную стойку. Field Surgeon («Полевой хирург») висит прямо на стене.

Дробовик особенно хорош на короткой дистанции и против крупных противников. Патроны к нему встречаются нечасто, поэтому тратить их на рядовых врагов невыгодно — это оружие для тех моментов, когда отступать уже некуда.

реклама кормит Уточку 🦆

The Minuteman — пистолет-пулемет

  • Глава: 2 — Awakening («Пробуждение»).
  • Локация: Devil's Reef Hotel (отель «Риф Дьявола»), генераторная.

Пистолет-пулеметПистолет-пулемет

Второе оружие этой главы лежит значительно позже — в подвале Devil's Reef Hotel. Спуститесь туда во время исследования отеля и осмотрите запертую дверь с Lorelei Lock (замком Лорелей): для неё нужны сразу три отдельных ключа.

Цепочка выглядит так: найдите Staff Key (Ключ персонала), откройте им служебную комнату на втором этаже и заберите три Lorelei Tokens (жетона Лорелей). Каждый жетон открывает один из трёх серебряных сундуков, разбросанных по этажам отеля, а в каждом сундуке лежит по ключу от замка. Пропустить хотя бы один сундук — значит остаться без оружия.

Местоположение пистолета-пулеметаМестоположение пистолета-пулемета

Собрав все три ключа, возвращайтесь в подвал и отпирайте дверь. За ней начинается коридор со взрывающимися наростами на стенах — держитесь от них подальше или расстреливайте заранее. В конце коридора проход заполнен ядовитым газом: сверните в соседнюю дверь и обойдите его.

Идите дальше, пока не доберётесь до Generator Room (Генераторной). The Minuteman лежит внутри на столе рядом с вентиляционной установкой. Заберите оружие до того, как активируете механизм для загадки с вентиляцией, — потом здесь станет не до осмотра.

Пистолет-пулемёт отличается высокой скорострельностью и вытаскивает в стычках с группами обычных врагов. Но длинные очереди мгновенно опустошают магазин, поэтому стрелять лучше короткими сериями по два-три патрона.

Black Reef Longshot — винтовка

  • Глава: 3 — A Sight for Sore Eyes.
  • Локация: Akeley Hospital (госпиталь Акели), Prosthetics Workshop (Мастерская протезов).

ВинтовкаВинтовка

Винтовку Black Reef Longshot («Дальнобойная винтовка Чёрного рифа») выдаёт госпиталь Акели — но не сразу, а после сборки предмета из двух половин.

Первую часть Old Man's Face Mask (Маски старика) можно найти вскоре после встречи с Доктором в Registry (Регистратуре): пройдите через разбитые двустворчатые двери и откройте футляр с частью лица. Отнесите находку в Prosthetics Workshop (Мастерскую протезов) и установите в аппарат.

Чтобы получить винтовку, необходимо открыть дверь с помощью Old Man's Face MaskЧтобы получить винтовку, необходимо открыть дверь с помощью Old Man's Face Mask

Вторая половина появится заметно позже — после прохождения Observation Ward (Наблюдательной палаты) и победы над боссом возле Asylum Gate (Ворот лечебницы). Зайдите в помещение Prosthetics Craft and Repair (Мастерская изготовления и ремонта протезов), откройте ещё один футляр и заберите недостающую часть.

Вернитесь в Мастерскую протезов и объедините обе половины в аппарате. Готовой маской откройте расположенную рядом дверь с лицом — винтовка лежит в следующей комнате. Это единственный ствол кампании, рассчитанный на дальнюю дистанцию, так что бросать его в инвентаре не стоит.

реклама кормит Уточку 🦆

Linguist's Folly — гранатомет

  • Глава: 4 — Time and Tide («Время и прилив»).
  • Локация: Arkham Fish Market (Рыбный рынок Аркхэма).

ГранатометГранатомет

Последним в арсенале появляется гранатомёт Linguist's Folly («Безумие лингвиста»). Искать его нужно на Arkham Fish Market (Рыбном рынке Аркхэма), и для этого понадобятся две Leyden Jars (Лейденские банки).

Первую вы получаете раньше по сюжету, в зоне Construction Site (Строительная площадка) — ею открывают двери с механизмами в форме морских звёзд. Если банка так и осталась в одном из устройств, просто заберите её обратно: предмет многоразовый.

Чтобы получить гранатомет, необходимо открыть дверь с помощью двух лейденских банокЧтобы получить гранатомет, необходимо открыть дверь с помощью двух лейденских банок

Вторая Leyden Jar ждёт в Ma Fishface's Shop (магазине Ма Рыбьей Мордахи). После снятия магического барьера и короткой сцены с хозяйкой заберите банку прямо с прилавка.

Когда обе банки на руках, возвращайтесь на Market Floor (Торговый этаж) и идите к Weighing Station (Весовой станции). Рядом стоит запертая дверь с двумя механизмами в форме морских звёзд — вставьте по банке в каждый, и проход откроется. За ним небольшая кладовая с гранатомётом.

После того как заберете гранатомет, не забудьте вынуть обе банки из механизмов — они еще понадобятся для дальнейшего прохождения Arkham Fish Market (Рыбного рынка Аркхэма).

Гранатомёт наносит большой урон по площади и незаменим против групп монстров и крупных целей. Гранаты попадаются редко, поэтому держите его на ключевые бои, а не на зачистку улиц.

Все оружие основной кампании The Sinking City 2 — кратко

Всего в основной кампании можно получить пять видов оружия:

  • Equalizer Mk. II — стартовый пистолет, выдается автоматически в первой главе.
  • Field Surgeon — дробовик за барной стойкой в The Silver Eel во второй главе.
  • The Minuteman — пистолет-пулемет в генераторной отеля Devil's Reef Hotel во второй главе.
  • Black Reef Longshot («Дальнобойная винтовка Черного рифа») — винтовка в госпитале Акели за дверью, открываемой Old Man's Face Mask, в третьей главе.
  • Linguist's Folly — гранатомет на рыбном рынке Аркхэма за дверью с двумя лейденскими банками в четвертой главе.
реклама кормит Уточку 🦆

Как не пропустить ни одного ствола

Все четыре находки спрятаны за необязательными действиями, и ни одна из них не подсвечивается маркером задания. Несколько простых привычек сильно снижают риск уйти из главы с пустыми руками.

  • Считайте главы, а не часы. Оружие привязано к главам 1–4: если пятая началась, ни один пропущенный ствол уже не забрать.

  • Не бросайте цепочки предметов на полпути. Три жетона Лорелей, две половины Маски старика и две Лейденские банки — все они собираются в разных концах локации.

  • Забирайте оружие до головоломок. В генераторной отеля легко увлечься вентиляцией и уйти, не подобрав The Minuteman со стола.

  • Возвращайте многоразовые предметы. Лейденские банки и после гранатомёта нужны для прохождения рынка — вынимайте их из механизмов.

  • Не рассчитывайте на «Новую игру+». Найденные предметы в неё не переносятся, так что пропуск придётся отыгрывать полным перепрохождением.

Интересные факты о The Sinking City 2

  • Серию делает украинская студия Frogwares — та же команда, что много лет выпускала квесты про Шерлока Холмса.

  • Первая The Sinking City вышла в 2019 году, а деньги на сиквел студия собирала на краудфандинге.

  • Действие перенесли в Аркхэм — вымышленный город из рассказов Говарда Лавкрафта, откуда родом добрая половина мифологии серии.

  • Всего пять стволов на всю кампанию — это осознанный выбор в пользу дефицита патронов, а не богатого арсенала.

  • Шестое оружие, револьвер Bucking Bronco, живёт в отдельном задании The Holloway Manor и в основную кампанию не попадает.

  • Названия оружия — говорящие: «Полевой хирург» у дробовика и «Безумие лингвиста» у гранатомёта отсылают к тому, в чьих руках они когда-то побывали.

Соберите все пять стволов до конца четвёртой главы — и в финал вы войдёте с полным набором инструментов на любую дистанцию, от точечного выстрела до зачистки площади.