🎮 Как победить боссов Мрачного натиска версии 6.7: секреты и советы по отрядам

Содержание

Этот сезон стал настоящим испытанием даже для китов 🐋. Постоянный эндгейм-режим «Мрачный натиск» — ровесник Витой Бездны и Театра Воображариум: его добавили в игру ещё в июне 2025 года вместе с патчем 5.7, и с тех пор он обновляется примерно через восемь дней после выхода каждой новой версии. 8 июля 2026 года вместе с патчем 6.7 стартовал уже десятый сезон испытания, и HoYoverse заметно обновили состав врагов: теперь для победы пригодится не только знакомый Сверхпроводник, но и новая реакция — Звёздный проводник, а также целый пласт Лунных реакций. Каждый из трёх боссов диктует свои условия для подбора отряда, а на верхних уровнях сложности к механикам добавляются жёсткие лимиты по времени. Разберёмся, с кем предстоит столкнуться и какие команды помогут одержать победу.

🔓 Как открыть Мрачный натиск

  • Достичь 20 ранга приключений

  • Завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе»

  • Пройти квест «Опасная тропа» (рекомендуется для лучшего понимания сюжета)

Учтите: на 20 ранге приключений полностью пройти все уровни сложности вряд ли получится — режим рассчитан на более прокачанный аккаунт, а сложные уровни лучше отложить до появления сильных отрядов.

Подземелье располагается в Устье реки Цюнцзи (регион Соляные земли, Ли Юэ), неподалеку от точки телепорта.

Локация подземелья на карте

реклама кормит Уточку 🦆

📊 Уровни сложности и правила

Каждый сезон Мрачного натиска включает шесть уровней сложности, а каждое прохождение — это подряд бой с тремя боссами. Правила по мере роста сложности заметно ужесточаются:

  • Сложности 1–3 (Обычная, Продвинутая, Тяжёлая): на каждого босса даётся 10 минут, одного и того же персонажа можно использовать в разных отрядах, доступен совместный режим.

  • Сложности 4–5 (Зловещая и Бесстрашная): времени на босса всего 120 секунд, а повторно использовать одного героя в разных отрядах уже нельзя — придётся собрать три полностью независимых состава.

  • Сложность 6 (Безнадёжная): те же 120 секунд на комнату, но появляется суперцель — пройти все три боя суммарно менее чем за 180 секунд, чтобы получить улучшенную награду.

Если вам важны в первую очередь Камни истока, не гонитесь сразу за верхними сложностями: на Тяжёлой (С3) противники ограничены 90-м уровнем, а усиленные механики боссов ещё не включаются — фарм проходит быстро и без лишних нервов.

⚔️ Как пройти боссов в Мрачном натиске 6.7

👁️ Тень Предтечной секретной матрицы оператора наблюдения

Изображение босса Тень Предтечной секретной матрицы оператора наблюдения

Сразу после начала сражения этот босс получает повышенное сопротивление ко всем типам урона, кроме Крио и Электро. Периодически он призывает парящие в воздухе Гидро-устройства – их необходимо уничтожать при помощи Крио или Электро атак. Если этого не сделать, у босса появится прочный Гидро щит, из-за которого он станет получать значительно меньше урона. На Безнадёжной сложности противник и вовсе начинает бой с уже активным щитом, который нужно снять как можно быстрее.

Когда вы ломаете устройства или разрушаете щит реакциями (Сверхпроводник либо Звёздный проводник), Тень получает сильный урон отдачи и впадает в паралич. При этом уничтожение механизмов снимает лишь половину прочности щита – оставшееся добивается по самому противнику.

Советы по прохождению:

  • Берите в отряд героев Крио и Электро. Реакции Сверхпроводник и Звёздный проводник позволяют быстрее всего разрушать щит и увеличивают урон, наносимый боссу.

  • Для борьбы с летающими механизмами используйте персонажей дальнего боя либо с обширной зоной поражения. Эскофье способен ломать устройства своим навыком, а Сандроне – заряженными атаками. Можно также взять Нахиду, чтобы повесить на них метку. Или, к примеру, выбрать любого Крио персонажа и Кадзуху на свободную позицию – он сумеет раздуть элемент и сломать механизмы в прыжке.

  • Возможно игнорировать механизмы и атаковать напрямую самого босса, однако это потребует больше времени и колоссального урона в моменты его уязвимости.

Рабочие команды:

  • Сандроне + Яэ Мико / Бэй Доу (С6) + Эскофье / Диона / Николь + Ци Ци

  • Сандроне + Фишль / Куки Синобу + Ци Ци + Эскофье

  • Флинс + Коломбина / Айно (С6) + Эскофье + Инеффа

  • Скирк + Эскофье + Фурина + Шарлотта / Шэнь Хэ

  • Ризли + Эскофье + Яэ Мико + Диона

  • Невиллет + Нахида + Эскофье + Куки Синобу / Инеффа

  • Часка + Оророн + Сян Лин + Ситлали — актуальный после обновления баннеров вариант без Сандроне и Эскофье

  • Кинич или Тигнари + Дурин + Николь + Нахида — ставка на персонажей Натлана и Нод-Края

Если у вас нет Эскофье или Сандроне, используйте любую сильную сборку с Крио и Электро персонажами, чтобы пробивать щит с помощью реакций.

реклама кормит Уточку 🦆

🌊 Повелитель скрытых глубин

Изображение босса Повелитель скрытых глубин

Во время сражения этот босс накладывает на себя крепкий защитный барьер и призывает нескольких помощников, известных как Рыболовы. Если вовремя не снять преграду, противник выполнит мощную атаку по площади, способную гарантированно свалить активного персонажа одним ударом.

Щит получает урон от любых элементальных атак, однако Лунные реакции разрушают его значительно быстрее. При первом попадании Лунной реакции босс создает элементальную сферу.

Когда барьер оказывается разрушен, противник получает огромный единоразовый урон и переходит в ослабленное состояние.

Советы по прохождению:

  • Обязательно включайте в отряд персонажей из региона Нод-Край, чтобы активировать Лунные реакции.

  • Если вам не хватает урона для быстрого снятия барьера, атакуйте призванных Рыболовов. Убийство каждого помощника снижает часть прочности щита босса и срывает его зарядку.

  • Выстраивайте ротации так, чтобы вложить максимум урона в тот момент, когда противник ошеломлен после снятия барьера.

Рабочие команды:

  • Цзы Бай / Нин Гуан + Коломбина + Линнея + Иллуги

  • Флинс + Инеффа + Коломбина + Сахароза / Кадзуха

  • Нефер + Лаума + Коломбина + Нахида / Бай Чжу

  • Коломбина / Айно + Инеффа + Фишль + Сахароза

  • Арлекино / Невиллет + Коломбина + Инеффа + Фурина

⚙️ Автоматон таинственного источника

Изображение босса Автоматон таинственного источника

В начале сражения он обладает повышенным сопротивлением и непробиваемым щитом. У босса есть специальная шкала, которая заполняется, когда активный персонаж находится в состоянии Благословения Ночного духа. Каждая атака в этом режиме засчитывается как отдельный тик, поэтому высокая частота ударов крайне важна.

Когда шкала оказывается полностью заполнена, противник начинает заряжать пушку и призывает две колонны из твердого флогистона с защитными полями. На Безнадёжной сложности босс удерживает щит до тех пор, пока вы не деактивируете накопители хотя бы один раз – только после этого открывается настоящее окно для урона.

Вам требуется взобраться на эти колонны и обычными атаками уничтожить накопители, находящиеся внутри полей. После уничтожения всех накопителей босс парализуется и получает урон отдачи.

Советы по прохождению:

  • Персонажи из Натлана обязательны на пятом уровне сложности. Это не обязательно должен быть основной дамагер – подойдет любой саппорт, способный находится рядом с боссом в состоянии Ночного Духа, например Шилонен в стойке. Чем чаще вы наносите удары атаками Ночного духа, тем быстрее наполняется шкала. Элементальные атаки также работают, но гораздо менее эффективно.

  • Для прыжков по колоннам из флогистона используйте героев с механиками полета или лазанья: Мавуику, Шилонен, Часку, Ситлали или Кадзуху.

Рабочие команды:

  • Мавуика + Шилонен + Ситлали + Фурина

  • Вареса + Дурин + Николь + Фишль

  • Муалани + Дурин + Николь + Шилонен

  • Часка + Ситлали + Иансан + Николь — бюджетный вариант

реклама кормит Уточку 🦆

💡 Общие советы для высоких сложностей

  • На Зловещей и более высоких сложностях бои очень плотные по темпу, поэтому саппортам стоит поставить часы на восстановление энергии или оружие серии Фавония — иначе ультимативные способности будут перезаряжаться слишком медленно.

  • Не хватает персонажей на три независимых отряда? До Зловещей сложности включительно доступен совместный режим — позовите друзей и закройте контент вместе.

  • Полученную Пыль просветления стоит тратить на 5-звёздочные артефакты 20 уровня с неудачными дополнительными характеристиками — ресурс позволяет выбрать, какой именно суб-стат перебросить в первую очередь.

🎁 Награды

Система наград Мрачного натиска завязана на уровне сложности и устроена немного сложнее, чем в большинстве других режимов:

  • 💎 Камни истока – фиксированный пакет за прохождение сложностей с 1 по 3.

  • Пыль просветления – ресурс для повторного броска характеристик артефактов, открывается на 4–5 уровне сложности.

  • 🏺 Награды за артефакты – после прохождения сложности 3 и выше можно один раз потратить Смолу в «Подземелье благословения» и забрать награду; далее в течение 10-дневного периода всплеска можно дополнительно потратить 20, 40 или 60 Смолы, чтобы получить ещё 1, 2 или 3 награды. После окончания этого периода артефакты за прохождение боёв больше не выдаются, но остальные режимы Мрачного натиска остаются доступны до конца события.

  • 🗡️ Скины на оружие – эксклюзивная награда за Безнадёжную (6) сложность. Скин можно применить к оружию любого типа и включать или отключать отдельно для каждого персонажа; анимации подстраиваются под стихию героя и реагируют на состояния Ночного духа и Лунные эффекты в бою.

  • 🌟 Суперцель – пройдите все три зала суммарно быстрее чем за 180 секунд, и базовый скин оружия улучшится до 5-звёздочного качества с более ярким свечением и усиленными эффектами атак.

  • 🪙 Мора

  • 📈 Опыт героя

реклама кормит Уточку 🦆

Занимательные факты об игре Genshin Impact

  • Разработка Genshin Impact обошлась примерно в 100 миллионов долларов, а её дальнейшая поддержка ежегодно требует от miHoYo ещё около 200 миллионов — это уровень бюджетов крупнейших ААА-проектов индустрии.

  • Игра стала самым быстрым мобильным проектом в истории, преодолевшим отметку в 1 миллиард долларов дохода — это произошло менее чем через полгода после релиза. Позже она же первой среди мобильных игр дошла до 5 миллиардов долларов, обогнав по скорости даже Clash of Clans, и оба достижения официально зафиксированы Книгой рекордов Гиннесса.

  • На пике разработки над проектом трудилось около 700 сотрудников — это почти треть всего штата компании miHoYo на тот момент.

  • Саундтрек пишет команда HOYO-MiX под руководством Юй-Пэн Чэня, а исполняют его Лондонский филармонический, Шанхайский симфонический и Токийский филармонический оркестры. Для каждого региона Тейвата композитор подбирает свой инструментальный почерк — например, духовые инструменты для наполненного ветром Мондштадта.

  • При первом показе на выставке ChinaJoy в 2019 году игру раскритиковали за визуальное сходство с The Legend of Zelda: Breath of the Wild — той самой игрой, которую сами разработчики открыто называют одним из главных источников вдохновения.

  • На старте в 2020 году игрокам было доступно всего два из семи запланированных регионов мира — остальные открывались постепенно, на протяжении нескольких лет.

  • За первую неделю после релиза Genshin Impact скачали более 23 миллионов раз, а всего за четыре месяца игра заработала свыше 400 миллионов долларов.

Читайте и другие наши гайды на тему Genshin Impact