Полное руководство по прохождению локальной легенды Хроники доблести: умения, испытания и лучшие отряды

Оглавление

Механики боя и наиболее эффективные составы. Призматический слайм — один из двух новых боссов формата «Хроники доблести», появившихся вместе с областью Морозная луна в обновлении Genshin Impact 6.7. В ходе битвы он вытягивает энергию активного персонажа и соответствующим образом меняет свою стихийную защиту, поэтому тактика на каждом этапе требует понимания механики поглощения. Ниже собрано всё необходимое: где искать босса, как закрыть все три испытания и какие отряды проходят бой быстрее всего. 🎮

Где обнаружить Призматического слайма

Босс расположен на Морозной луне, на небольшом участке земли между Прудом пузырей и Оком Ибни-Белума. 🗺️

Прежде чем отправляться на поиски, стоит убедиться в выполнении базовых условий: для доступа к самой Морозной луне требуется 20-й ранг приключений и пройденный третий акт Пролога Архонтской квестовой линии «Песнь дракона и свободы». Далее необходимо продвинуться по цепочке заданий «Созерцание луны» как минимум до завершения первого этапа — «Первопроходцы» — это и открывает доступ к нужной части карты.

Карта с расположением Призматического слайма на Морозной луне

После этого нужно долететь на скоростном транспорте по направлению к Пруду пузырей, но покинуть транспорт чуть раньше конечной станции. Возле точки телепортации будет заметен крупный серый слайм в окружении обычных собратьев — это и есть искомая локальная легенда. Рядом имеет смысл сразу активировать точку телепортации: если бой не задастся с первой попытки, это заметно сократит время на повторный подход.

Как и прочие локальные легенды, Призматический слайм возрождается раз в сутки, как правило в 04:00 по времени соответствующего игрового сервера — это стоит учитывать при планировании повторной попытки. ⏰

Скриншот местности с Призматическим слаймом на Морозной луне

реклама кормит Уточку 🦆

Как одолеть Призматического слайма

В процессе боя Призматический слайм систематически высасывает энергию персонажей, что напрямую меняет его атаки и уязвимости.

Сразу после старта сражения, а затем примерно раз в 10 секунд — сигналом служит небольшая шкала рядом с полосой здоровья босса — Призматический слайм вытягивает энергию взрыва стихии у активного бойца и получает временный иммунитет к соответствующей стихии. Например, если на поле в этот момент находится Пиро-персонаж, слайм на время станет неуязвим для Пиро-урона. 🔥

Фаза поглощения энергии Призматического слайма

Дальше нужно как можно быстрее наполнить круговую шкалу — на это отводится около 29 секунд. Сделать это можно двумя способами:

1. Дать слайму поглотить энергию нескольких персонажей отряда;

2. Наносить элементальный урон и запускать реакции — они наполняют шкалу заметно быстрее обычных атак. ⚡

Когда шкала заполнится, Призматический слайм вернёт часть энергии отряду, увеличится в размерах и перейдёт в состояние Overdrive: выпустит вокруг себя дополнительных слаймов и нанесёт мощную площадную атаку физическим уроном, поэтому в этот момент стоит держаться на расстоянии. Иммунитет к ранее поглощённой стихии при этом полностью исчезает — увеличенная форма уязвима ко всем элементам сразу. Спустя короткое время слайм сжимается и на несколько секунд оказывается оглушён, после чего снова переходит в фазу поглощения энергии. 💥

Момент перехода Призматического слайма в фазу Overdrive

Именно моменты увеличения и последующего оглушения — лучшее время для ультимейтов и максимального урона: в фазе Overdrive урон засчитывается практически без потерь на иммунитет. ✨

реклама кормит Уточку 🦆

Как выполнить все условия испытаний

За победу над Призматическим слаймом в Гильдии искателей приключений полагается сразу три награды, и каждая привязана к отдельному условию.

Первое испытание выполняется автоматически — достаточно просто одолеть босса любым способом, без ограничений по времени или количеству поглощений энергии.

Второе испытание требует, чтобы за первый цикл боя слайм успел поглотить энергию не более двух раз. Проще всего входить в бой с уже заряженными взрывами стихий: дать боссу забрать энергию у двух персонажей, а затем быстро — в пределах тех же 29 секунд — добить шкалу элементальными реакциями, чтобы третьего поглощения просто не произошло. Несколько практических моментов: 💡

  • Если в отряде есть герои, для которых взрыв стихии не критичен (например, саппорты), под поглощение лучше подставлять именно их — тогда слайм получит иммунитет к менее важной стихии, а основной дамагер отряда продолжит наносить полный урон.
  • В момент поглощения можно быстро переключиться на другого персонажа — тогда босс успеет забрать энергию сразу у двух героев за один цикл, что ускоряет заполнение шкалы и облегчает выполнение условия.
  • Стоит следить за запасом энергии: если после поглощения персонаж успевает накопить новую и слайм тут же забирает её повторно, это засчитывается как дополнительная попытка и способно сорвать испытание. Поэтому на этом этапе удобнее брать героев с дорогими взрывами стихий и способностью наносить элементальный урон навыками или обычными атаками.
  • После перехода босса в фазу Overdrive часть потраченной энергии возвращается, так что использовать ультимейты в начале боя можно без опасений. ⚡

Третье испытание — по сути прямая проверка урона в секунду (ДПС-чек): команду нужно оснастить сильными билдами и одолеть Призматического слайма до того, как он увеличится в третий раз. На всю битву отводится лишь две фазы Overdrive, в которые босс по-настоящему уязвим; если добить его не получится до начала третьего цикла поглощения, условие будет считаться невыполненным. ⏳

Оптимальные отряды для сражения с Призматическим слаймом

Лучше всего показывают себя отряды, которые не завязаны на постоянное использование взрывов стихий, либо способны наносить высокий урон навыками и обычными атаками, находясь вне поля боя.

Отдельного внимания заслуживают персонажи со специальной энергетической системой — Мавуика и Скирк: слайм не может вытянуть их энергию в привычном виде, хотя иммунитет к их стихии всё равно получает. За счёт этого бой с ними проходит спокойнее, но способен слегка затянуться, что стоит учитывать при выполнении второго испытания.

Примеры рабочих составов: 📋

  • Варка / Странник + Венти / Прюн / Фарузан + Дурин + Николь
  • Флинс + Инеффа + Коломбина + Сахароза
  • Сандроне + Яэ Мико + Ци Ци + Диона / Бэй Доу / Николь
  • Часка + Инеффа + Иансан + Коломбина
  • Райдэн + Шеврез + Беннет + Сара
  • Мавуика + Ситлали + Шилонен + Беннетт
  • Скирк + Е Лань + Эскофье + Фурина

Под поглощение энергии желательно подставлять саппорта или персонажа с наименьшим вкладом в урон — так слайм получит иммунитет к менее значимой для отряда стихии, а не к стихии основного дамагера.

реклама кормит Уточку 🦆

Вознаграждения

Каждое из трёх испытаний засчитывается отдельно и приносит собственный набор наград через Гильдию искателей приключений (раздел «Хроники доблести»): 🏆

  • За первую победу — 20 Камней истока и 3 Концентрата слайма;
  • За выполнение условия по количеству поглощений (второе испытание) — 20 Камней истока и 25 000 Моры;
  • За победу до третьего увеличения (третье испытание) — 20 Камней истока и материалы возвышения оружия, полезные для прокачки нового снаряжения ивента «Лунное затмение».

В сумме за полное закрытие всех условий начисляется 60 Камней истока — ровно половина от максимума в 120 Камней истока, доступных за обе новые локальные легенды Морозной луны.

реклама кормит Уточку 🦆

* * *

Читайте и другие наши гайды на тему Genshin Impact