The Freak Circus: полный гайд по прохождению, выборам, персонажам и концовкам

⚠️ Внимание: The Freak Circus — психологический хоррор-визуальная новелла 18+. Игра содержит сцены насилия, похищения, манипуляций и другие тяжёлые темы. Материал предназначен для взрослой аудитории.

Содержание

Что такое The Freak Circus 🎪

The Freak Circus — это бесплатная психологическая хоррор-визуальная новелла, созданная независимым разработчиком под псевдонимом Garula (Neko Bueno) и изначально выпущенная на площадке itch.io. Главный герой — обычный работник кафе, чья жизнь меняется после встречи с загадочным бродячим цирком. За внешне яркой, почти винтажной эстетикой скрывается мрачный сюжет о одержимости, контроле и выживании.

На данный момент в игре доступны два игровых дня — их и охватывает этот гайд. Разработчик анонсировал продолжение истории, но точная дата выхода следующих глав пока не объявлена, поэтому любую информацию о «третьем дне» стоит воспринимать как неподтверждённую.

Ключевая механика — скрытая система маршрутов: в отличие от многих визуальных новелл, здесь нет видимой шкалы отношений. Симпатия персонажей формируется незаметно, на основе ваших ответов, и от неё зависит, какую сюжетную линию — Пьеро или Арлекина — вы откроете, а также какую концовку получите.

Что нужно знать перед прохождением The Freak Circus

До погружения в историю стоит разобраться с интерфейсом, цветовыми подсказками и настройкой местоимений. Эти параметры не влияют на прохождение напрямую, однако помогают верно интерпретировать реплики, внутренние монологи персонажа и отмеченные опции ответов.

Выбор местоимений в The Freak CircusВыбор местоимений

📖 Перед тем как начать, изучите правила чтения текста:

  • Строки зелёного цвета обозначают действия и комментарии рассказчика.
  • Фразы серого цвета в скобках отражают размышления протагониста.

🔊 Отрегулируйте громкость по своему вкусу, а затем переходите к определению местоимений. Игра предлагает три варианта на выбор:

  • Он и Его (He/Him);
  • Она и Ее (She/Her);
  • Они и Их (They/Them).

Введите собственное имя в соответствующее поле и отправляйтесь в путешествие по миру необычного цирка. 🎭

💾 Совет: сохраняйтесь как можно чаще — перед каждым важным диалогом и сразу при входе в новую локацию. Некоторые выборы в игре ограничены по времени: если не успеть отреагировать, игра засчитает это как провальный вариант ответа.

День первый — все значимые решения

На протяжении первого дня The Freak Circus крайне важно заложить фундамент отношений с Пьеро и Арлекином, не упустить розовый билет и активировать дополнительные сцены. Ниже перечислены ключевые моменты, влияющие на дальнейшее прохождение и доступные реплики.

Встреча с Пьеро на улицеВстреча с шутом

Первый судьбоносный выбор появится спустя некоторое время после старта дня. На улице вы повстречаете мужчину в одеянии красного оттенка и сможете отреагировать следующим образом:

  • Вмешаться (Intervene) — повышает расположение Пьеро. ✅
  • Накричать на человека (Yell at the man) — снижает расположение Пьеро.
  • Ничего не сделать (Do nothing) — ведёт к плохой концовке. ⚠️

Рекомендуется выбрать первый пункт — в дальнейшем это откроет больше диалогов и позволит глубже раскрыть сюжет. 💡

Подарок в виде пластыря для ПьероПодарок в виде пластыря

Следом вам предоставят шанс утешить его либо оказать содействие:

  • Успокоить его (Comfort him).
  • Предложить пластырь (Offer bandage) — увеличивает симпатию Пьеро. ❤️

Обязательно вручаем мужчине пластырь.

Мини-игра с обслуживанием столов в кафеОчистка столов в кафе

Оказавшись в кофейне после беседы с начальником, вам предстоит пройти небольшую мини-игру ☕. Сначала возьмите напитки со стойки, наведя на них курсор, после чего обслужите каждый столик, а в конце соберите афиши цирка на четырёх столах — три справа и один слева.

Получение розового билета в циркПолучение розового билета

Под конец смены вы обнаружите странного гостя, предлагающего взять розовый билет в цирк 🎟️. Именно он открывает доступ к безопасному перемещению по территории цирка в ночное время:

  • Взять (Take it) — продолжение главного сюжета, обязательно забираем. ✅
  • Отклонить (Decline) — потеря множества сюжетных сцен и диалогов.

Ночная сцена в кафеНочная сцена в кафе

Попав в тёмную комнату, делаем следующий выбор: 🕯️

  • Включить свет (Turn on the lights).
  • Взять нож (Pick up a knife) — открывает уникальные реплики.

Затем выбираем «Проверить нарушителя» (Check the intruder) и знакомимся с Пьеро:

Первая встреча с ПьероВстреча с шутом

  • Попросить его уйти (Ask him to leave) — ухудшает отношения с Пьеро.
  • Помочь с раной (Help with the injury) — улучшает отношения с Пьеро. ❤️

Арлекин на улицеАрлекино на улице

Побеседуйте с клоуном, возвращайтесь домой и продолжайте первый день. Повстречав на улице зелёного незнакомца — это и есть Арлекин — вы сможете отреагировать:

  • Попросить уйти (Ask to pass) — небольшой прирост симпатии Арлекина.
  • Проигнорировать (Ignore him) — снижение симпатии Арлекина.

Чуть позже появится единственный вариант «Я обещаю» (I promise), от которого невозможно отказаться.

Реакция на встречу с ПьероРеакция на встречу с Пьеро

В диалоге с дамой в кафе ответьте:

  • Странный (Weird) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Милый (Cute) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️
  • Жуткий (Creepy) — ухудшение отношений с Пьеро.

Затем отдайте пластырь владельцу заведения и направляйтесь в цирк. 🎪

Выбор палаток в первом днеВыбор палаток в первом дне

У вас появится шанс посетить три шатра:

  • Розовый шатёр (Pink tent) — вход воспрещён из-за отсутствия нужного билета.
  • Фиолетовый шатёр (Purple tent) — представление уже завершилось, идти туда бессмысленно.
  • Зелёный шатёр (Green tent) — верный выбор, поскольку шоу уже идёт. ✅

Посмотрите выступление и в беседе с ведущим сделайте выбор:

  • Да (Yes) — укрепляет связь с Арлекином.
  • Нет (No) — ослабляет связь с Арлекином.

Получение яблока в карамели на ярмаркеПолучение яблока в карамели

В завершение дня можно отправиться за продуктами или проигнорировать эту идею и вернуться домой. Для доступа к особым диалогам и сюжетной линии обязательно посетите ярмарку и купите еды 🍎:

  • Попкорн (Popcorn).
  • Сладкий попкорн (Sweet popcorn).
  • Яблоко в карамели (Candy apple) — уникальный эпизод с Пьеро и повышение его расположения. ❤️
  • Хот-дог (Hot dog).

Понаблюдайте за выступлением клоуна в красном шатре, дождитесь завершения сцены и в финале выберите выделенное розовым «Да» (Yes), чтобы завершить первый день. ✅

День второй — взаимоотношения с Пьеро, Арлекином и шатры цирка

На второй день прохождение во многом определяется связями с Пьеро и Арлекином. Некоторые решения либо упрочняют, либо ослабляют контакт с персонажами, а визиты в шатры открывают дополнительные сцены и фрагменты истории цирка.

Встреча с Пьеро за кулисамиВстреча с Пьеро за кулисами

За кулисами цирковых шатров вас встретит Пьеро, приковавший героя к кровати:

  • Отойти назад (Step back) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Позволить ему (Allow him) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️

Когда приблизится Арлекин, появятся новые опции. Сначала можно привлечь его внимание:

  • Закричать (Scream) — повышает расположение Арлекина.
  • Оставаться тихим (Stay quiet) — снижает расположение Арлекина.

Встреча с Арлекином за кулисамиВстреча с Арлекино за кулисами

Спустя несколько сцен появится ещё одна возможность повлиять на уровень отношений:

  • Пожалуйста, уйди (Please go away) — ухудшение отношений с Арлекином.
  • Держать его руку (Hold his hand) — улучшение отношений с Арлекином. ❤️

Нахождение розового шутаНахождение розового шута

После ночных эпизодов с красным и зелёным клоунами герой выбежит из-за кулис и столкнётся с женщиной в розовом костюме. Когда с неё упадёт маска, появится загадочный билетёр и поинтересуется, что вы тут делаете:

  • Я, наверное, потерялась (I think I got lost).
  • Я просто проходила мимо (I was just passing by).

Оба ответа равнозначны и никак не влияют на дальнейшее развитие событий.

Пьеро в доме главного герояПьеро в доме главного героя

Затем герой быстро вернётся домой, а Пьеро последует за ним. Дома начнут возникать особые решения, определяющие связь между Пьеро и главным героем:

  • Стоять неподвижно (Stand still) — упрочнение отношений с Пьеро.
  • Попытаться убежать (Try to run) — ослабление отношений с Пьеро.

Переместившись на кровать, снова появится дилемма:

  • Да, мне нужно немного личного пространства (Yes, I need some space) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Нет, ты можешь остаться (No, you can stay) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️

Немного позднее герой сможет:

  • Остаться в такой же позе (Stay like this) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Погладить его (Pet him) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️

Повторный поход в циркПовторный поход в цирк

После этого прочтите оставшиеся диалоги и возвращайтесь в странный цирк, где у входа стоит синий билетёр. Сообщите ему, что рады вернуться, и получите возможность выбрать локации для исследования. Всего вам доступно четыре шатра 🎪:

Синий шатёр с зеркаламиСиний шатёр с зеркалами

Синий шатёр билетёра (Blue tent) — здесь можно изучить особые зеркала, отражающие судьбы персонажей и историю этого цирка. Подойдите к центральному зеркалу и просмотрите историю розового клоуна, чтобы активировать специальную сцену в главном меню. 🪞

Голубой шатёр доктораГолубой шатёр доктора

Голубой шатёр доктора (Cyan tent) — перед входом вас встретит помощник, который вручит герою договор. Согласно ему, нельзя сопротивляться или спорить с доктором во время представления. Зайдите внутрь, следуйте указаниям, не реагируйте на его движения, примите лекарство и сообщите, что почувствовали себя гораздо лучше. 💊

Фиолетовый шатёр шутаФиолетовый шатёр шута

Фиолетовый шатёр шута (Purple tent) — войдя сюда, вы увидите представление Джестера и завершите текущую версию игры, разблокировав уникальную сцену в главном меню. 🎭

Чёрный шатёрЧёрный шатёр

Чёрный шатёр (Black tent) — изначально проход туда закрыт, однако если предпринять несколько попыток проникнуть внутрь, вы откроете особый разговор между билетёром и Джестером, а также новый эпизод. 🖤

Просмотрев выступление фиолетового клоуна, вы познакомитесь с особой историей цирка и завершите текущий игровой день. ✅

Как получить плохую концовку «Пропавший»

Неблагоприятный финал можно разблокировать уже в начале первого дня. Для этого нужно выбрать вариант, который прерывает развитие основной сюжетной линии и мешает герою наладить контакт с обитателями цирка.

Плохая концовка первого дня MissingПлохая концовка первого дня

На данный момент в игре официально подтверждена только одна ранняя плохая концовка. Чтобы её получить, начните историю с первого дня и дождитесь выбора после встречи с красным клоуном на улице:

  • Вмешаться (Intervene).
  • Накричать на человека (Yell at the man).
  • Ничего не сделать (Do nothing). ⚠️

Выберите третий, последний пункт, снова пройдите небольшой эпизод в кафе, забрав напитки с барной стойки и раздав их посетителям. Затем уберите мусор в виде салфеток и дождитесь окончания дня. В финале вы окажетесь в цирке, окружённые пятью людьми, и в результате будете съедены или останетесь здесь навечно, получив концовку «Пропавший» (Missing). 💀