The Freak Circus: полный гайд по прохождению, выборам, персонажам и концовкам
⚠️ Внимание: The Freak Circus — психологический хоррор-визуальная новелла 18+. Игра содержит сцены насилия, похищения, манипуляций и другие тяжёлые темы. Материал предназначен для взрослой аудитории.
Содержание
Что важно знать перед началом игры
Как получить плохую концовку «Пропавший»
Что такое The Freak Circus 🎪
The Freak Circus — это бесплатная психологическая хоррор-визуальная новелла, созданная независимым разработчиком под псевдонимом Garula (Neko Bueno) и изначально выпущенная на площадке itch.io. Главный герой — обычный работник кафе, чья жизнь меняется после встречи с загадочным бродячим цирком. За внешне яркой, почти винтажной эстетикой скрывается мрачный сюжет о одержимости, контроле и выживании.
На данный момент в игре доступны два игровых дня — их и охватывает этот гайд. Разработчик анонсировал продолжение истории, но точная дата выхода следующих глав пока не объявлена, поэтому любую информацию о «третьем дне» стоит воспринимать как неподтверждённую.
Ключевая механика — скрытая система маршрутов: в отличие от многих визуальных новелл, здесь нет видимой шкалы отношений. Симпатия персонажей формируется незаметно, на основе ваших ответов, и от неё зависит, какую сюжетную линию — Пьеро или Арлекина — вы откроете, а также какую концовку получите.
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — гайд по получению всех финалов
Что нужно знать перед прохождением The Freak Circus
До погружения в историю стоит разобраться с интерфейсом, цветовыми подсказками и настройкой местоимений. Эти параметры не влияют на прохождение напрямую, однако помогают верно интерпретировать реплики, внутренние монологи персонажа и отмеченные опции ответов.
📖 Перед тем как начать, изучите правила чтения текста:
- Строки зелёного цвета обозначают действия и комментарии рассказчика.
- Фразы серого цвета в скобках отражают размышления протагониста.
🔊 Отрегулируйте громкость по своему вкусу, а затем переходите к определению местоимений. Игра предлагает три варианта на выбор:
- Он и Его (He/Him);
- Она и Ее (She/Her);
- Они и Их (They/Them).
Введите собственное имя в соответствующее поле и отправляйтесь в путешествие по миру необычного цирка. 🎭
💾 Совет: сохраняйтесь как можно чаще — перед каждым важным диалогом и сразу при входе в новую локацию. Некоторые выборы в игре ограничены по времени: если не успеть отреагировать, игра засчитает это как провальный вариант ответа.
День первый — все значимые решения
На протяжении первого дня The Freak Circus крайне важно заложить фундамент отношений с Пьеро и Арлекином, не упустить розовый билет и активировать дополнительные сцены. Ниже перечислены ключевые моменты, влияющие на дальнейшее прохождение и доступные реплики.
Первый судьбоносный выбор появится спустя некоторое время после старта дня. На улице вы повстречаете мужчину в одеянии красного оттенка и сможете отреагировать следующим образом:
- Вмешаться (Intervene) — повышает расположение Пьеро. ✅
- Накричать на человека (Yell at the man) — снижает расположение Пьеро.
- Ничего не сделать (Do nothing) — ведёт к плохой концовке. ⚠️
Рекомендуется выбрать первый пункт — в дальнейшем это откроет больше диалогов и позволит глубже раскрыть сюжет. 💡
Следом вам предоставят шанс утешить его либо оказать содействие:
- Успокоить его (Comfort him).
- Предложить пластырь (Offer bandage) — увеличивает симпатию Пьеро. ❤️
Обязательно вручаем мужчине пластырь.
Оказавшись в кофейне после беседы с начальником, вам предстоит пройти небольшую мини-игру ☕. Сначала возьмите напитки со стойки, наведя на них курсор, после чего обслужите каждый столик, а в конце соберите афиши цирка на четырёх столах — три справа и один слева.
Топ-25 лучших Палов в Palworld: кого ловить в первую очередь
Под конец смены вы обнаружите странного гостя, предлагающего взять розовый билет в цирк 🎟️. Именно он открывает доступ к безопасному перемещению по территории цирка в ночное время:
- Взять (Take it) — продолжение главного сюжета, обязательно забираем. ✅
- Отклонить (Decline) — потеря множества сюжетных сцен и диалогов.
Попав в тёмную комнату, делаем следующий выбор: 🕯️
- Включить свет (Turn on the lights).
- Взять нож (Pick up a knife) — открывает уникальные реплики.
Затем выбираем «Проверить нарушителя» (Check the intruder) и знакомимся с Пьеро:
- Попросить его уйти (Ask him to leave) — ухудшает отношения с Пьеро.
- Помочь с раной (Help with the injury) — улучшает отношения с Пьеро. ❤️
Побеседуйте с клоуном, возвращайтесь домой и продолжайте первый день. Повстречав на улице зелёного незнакомца — это и есть Арлекин — вы сможете отреагировать:
- Попросить уйти (Ask to pass) — небольшой прирост симпатии Арлекина.
- Проигнорировать (Ignore him) — снижение симпатии Арлекина.
Чуть позже появится единственный вариант «Я обещаю» (I promise), от которого невозможно отказаться.
В диалоге с дамой в кафе ответьте:
- Странный (Weird) — ухудшение отношений с Пьеро.
- Милый (Cute) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️
- Жуткий (Creepy) — ухудшение отношений с Пьеро.
Затем отдайте пластырь владельцу заведения и направляйтесь в цирк. 🎪
У вас появится шанс посетить три шатра:
- Розовый шатёр (Pink tent) — вход воспрещён из-за отсутствия нужного билета.
- Фиолетовый шатёр (Purple tent) — представление уже завершилось, идти туда бессмысленно.
- Зелёный шатёр (Green tent) — верный выбор, поскольку шоу уже идёт. ✅
Посмотрите выступление и в беседе с ведущим сделайте выбор:
- Да (Yes) — укрепляет связь с Арлекином.
- Нет (No) — ослабляет связь с Арлекином.
В завершение дня можно отправиться за продуктами или проигнорировать эту идею и вернуться домой. Для доступа к особым диалогам и сюжетной линии обязательно посетите ярмарку и купите еды 🍎:
- Попкорн (Popcorn).
- Сладкий попкорн (Sweet popcorn).
- Яблоко в карамели (Candy apple) — уникальный эпизод с Пьеро и повышение его расположения. ❤️
- Хот-дог (Hot dog).
Понаблюдайте за выступлением клоуна в красном шатре, дождитесь завершения сцены и в финале выберите выделенное розовым «Да» (Yes), чтобы завершить первый день. ✅
День второй — взаимоотношения с Пьеро, Арлекином и шатры цирка
На второй день прохождение во многом определяется связями с Пьеро и Арлекином. Некоторые решения либо упрочняют, либо ослабляют контакт с персонажами, а визиты в шатры открывают дополнительные сцены и фрагменты истории цирка.
За кулисами цирковых шатров вас встретит Пьеро, приковавший героя к кровати:
- Отойти назад (Step back) — ухудшение отношений с Пьеро.
- Позволить ему (Allow him) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️
Когда приблизится Арлекин, появятся новые опции. Сначала можно привлечь его внимание:
- Закричать (Scream) — повышает расположение Арлекина.
- Оставаться тихим (Stay quiet) — снижает расположение Арлекина.
Встреча с Арлекино за кулисами
Спустя несколько сцен появится ещё одна возможность повлиять на уровень отношений:
- Пожалуйста, уйди (Please go away) — ухудшение отношений с Арлекином.
- Держать его руку (Hold his hand) — улучшение отношений с Арлекином. ❤️
После ночных эпизодов с красным и зелёным клоунами герой выбежит из-за кулис и столкнётся с женщиной в розовом костюме. Когда с неё упадёт маска, появится загадочный билетёр и поинтересуется, что вы тут делаете:
- Я, наверное, потерялась (I think I got lost).
- Я просто проходила мимо (I was just passing by).
Оба ответа равнозначны и никак не влияют на дальнейшее развитие событий.
Затем герой быстро вернётся домой, а Пьеро последует за ним. Дома начнут возникать особые решения, определяющие связь между Пьеро и главным героем:
- Стоять неподвижно (Stand still) — упрочнение отношений с Пьеро.
- Попытаться убежать (Try to run) — ослабление отношений с Пьеро.
Переместившись на кровать, снова появится дилемма:
- Да, мне нужно немного личного пространства (Yes, I need some space) — ухудшение отношений с Пьеро.
- Нет, ты можешь остаться (No, you can stay) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️
Немного позднее герой сможет:
- Остаться в такой же позе (Stay like this) — ухудшение отношений с Пьеро.
- Погладить его (Pet him) — улучшение отношений с Пьеро. ❤️
После этого прочтите оставшиеся диалоги и возвращайтесь в странный цирк, где у входа стоит синий билетёр. Сообщите ему, что рады вернуться, и получите возможность выбрать локации для исследования. Всего вам доступно четыре шатра 🎪:
Синий шатёр билетёра (Blue tent) — здесь можно изучить особые зеркала, отражающие судьбы персонажей и историю этого цирка. Подойдите к центральному зеркалу и просмотрите историю розового клоуна, чтобы активировать специальную сцену в главном меню. 🪞
Голубой шатёр доктора (Cyan tent) — перед входом вас встретит помощник, который вручит герою договор. Согласно ему, нельзя сопротивляться или спорить с доктором во время представления. Зайдите внутрь, следуйте указаниям, не реагируйте на его движения, примите лекарство и сообщите, что почувствовали себя гораздо лучше. 💊
Фиолетовый шатёр шута (Purple tent) — войдя сюда, вы увидите представление Джестера и завершите текущую версию игры, разблокировав уникальную сцену в главном меню. 🎭
Чёрный шатёр (Black tent) — изначально проход туда закрыт, однако если предпринять несколько попыток проникнуть внутрь, вы откроете особый разговор между билетёром и Джестером, а также новый эпизод. 🖤
Просмотрев выступление фиолетового клоуна, вы познакомитесь с особой историей цирка и завершите текущий игровой день. ✅
Как получить плохую концовку «Пропавший»
Неблагоприятный финал можно разблокировать уже в начале первого дня. Для этого нужно выбрать вариант, который прерывает развитие основной сюжетной линии и мешает герою наладить контакт с обитателями цирка.
На данный момент в игре официально подтверждена только одна ранняя плохая концовка. Чтобы её получить, начните историю с первого дня и дождитесь выбора после встречи с красным клоуном на улице:
- Вмешаться (Intervene).
- Накричать на человека (Yell at the man).
- Ничего не сделать (Do nothing). ⚠️
Гайд по еде в Palworld: как добыть, приготовить и накормить своих Палов
Выберите третий, последний пункт, снова пройдите небольшой эпизод в кафе, забрав напитки с барной стойки и раздав их посетителям. Затем уберите мусор в виде салфеток и дождитесь окончания дня. В финале вы окажетесь в цирке, окружённые пятью людьми, и в результате будете съедены или останетесь здесь навечно, получив концовку «Пропавший» (Missing). 💀








































