Положение дел в игровом подразделении Microsoft продолжает ухудшаться. После сообщений о том, что компания рассматривает закрытие монреальской студии Compulsion Games — авторов нашумевшей South of Midnight (вышла в апреле 2025 года), а также Contrast и We Happy Few, — агентство Bloomberg сообщило, что под угрозой оказались и другие известные подразделения Xbox.

Senua’s Saga: Hellblade 2Источник изображения — Ninja Theory/Xbox Game Studios

Какие студии под ударом

По данным источников Bloomberg, знакомых с планами Microsoft, на грани закрытия оказались Double Fine (серия Psychonauts, Brütal Legend, Broken Age, недавние Keeper и Kiln) и Ninja Theory (серия Senua’s Saga: Hellblade). В обоих случаях речь идёт об «активных переговорах об отделении» от Xbox. По информации источников, в схожей ситуации находятся и «несколько других студий».

Особенно горькой выглядит ситуация с Ninja Theory: студия буквально только что, 7 июня, на презентации Xbox Games Showcase анонсировала новую часть серии Hellblade под названием Senua. При этом издание The Verge со ссылкой на свои источники сообщает, что закрытие студии фактически уже решено, и сотрудники надеются лишь на то, что у студии найдётся новый покупатель.

Double Fine, основанную в 2000 году ветераном LucasArts Тимом Шейфером, по данным Bloomberg, её руководство пытается выкупить обратно у Microsoft, чтобы избежать полной ликвидации. Любопытная деталь: всего за месяц до этих сообщений, в мае 2026 года, коллектив студии подал заявку на создание профсоюза.

Выкуп независимости — не гарантия спасения рабочих мест

Формально у студий есть возможность отделиться от Xbox — выкупить долю Microsoft или найти новых инвесторов, которые станут владельцами. Однако даже в этом случае, по данным Bloomberg, последуют значительные сокращения: при переходе к независимости многие сотрудники всё равно потеряют работу.

Эти команды — не единственные, кто столкнулся с угрозой. Сотрудникам ряда подразделений Xbox уже разрешили искать новую работу, а само положение названо «подвижным». Под зонтиком Xbox Game Studios сейчас формально объединены десятки команд, включая Arkane, Bethesda, Halo Studios, id Software, Obsidian, Playground Games, ZeniMax и Activision Blizzard King.

Логотип XboxИсточник изображения — Xbox/Microsoft

«Перезагрузка Xbox»: что говорит руководство

Все эти новости вписываются в объявленную ранее стратегию «Следующие 100 дней: перезагрузка Xbox» (Next 100 Days: Xbox Reset). 10 июня 2026 года новый генеральный директор Xbox Аша Шарма и главный контент-директор Мэтт Бути разослали сотрудникам служебную записку (позже опубликованную и в открытом доступе), в которой откровенно описали финансовое положение подразделения.

По их словам, не считая покупки Activision Blizzard King, за последние пять лет Xbox потратила более 20 млрд долларов на контент, платформу и субсидирование оборудования, тогда как годовая выручка за тот же период сократилась почти на полмиллиарда долларов. Маржинальность подразделения упала примерно до 3%. Вывод руководства был прямым: так дальше «продолжаться не может».

В качестве причин названы рост цен на комплектующие, чрезмерно разросшаяся студийная система и устаревшая инфраструктура платформы. Отдельно отмечается, что стоимость памяти для накопителей с осени 2025 года выросла в несколько раз — на фоне ажиотажного спроса со стороны ИИ-индустрии. Шарма уже намекала, что в ответ на удорожание Microsoft может выпустить более доступную версию консоли.

Увольнения в июле и кадровый исход

По данным Bloomberg и The Verge, масштабные увольнения запланированы на июль 2026 года — сразу после закрытия финансового года Microsoft 30 июня. Официально число сокращаемых сотрудников компания не раскрывала; в отраслевых публикациях фигурирует оценка примерно в 1000 рабочих мест, но эта цифра пока не подтверждена. Также ожидаются существенные урезания бюджетов на маркетинг и другие направления.

Подразделение в последнее время покидают руководители разного уровня. Ещё в начале 2026 года пост главы Xbox после многих лет работы оставил Фил Спенсер — его в феврале сменила Аша Шарма. А в день появления новостей о студиях компанию покинул глава Xbox Game Studios Крейг Дункан, занявший этот пост лишь в октябре 2024 года.

Дорогие покупки, не оправдавшие ожиданий

Нынешний спад наступил вскоре после череды громких приобретений. Кампания Microsoft по скупке игровых активов стартовала ещё в 2018 году (тогда были куплены, в частности, Ninja Theory и Compulsion Games), резко ускорилась в 2020–2021 годах с покупкой конгломерата ZeniMax за 7,5 млрд долларов (Bethesda, Arkane, id Software) и достигла пика со сделкой по Activision Blizzard на 68,7 млрд долларов. Несмотря на агрессивную консолидацию, отдача от этих вложений, судя по всему, оказалась ниже ожиданий компании.

Согласно отчётам, теперь Xbox намерена сосредоточиться на своих крупнейших франшизах — таких как Halo, Fallout и The Elder Scrolls, — после того как высокобюджетные, но коммерчески скромные проекты вроде Senua’s Saga: Hellblade 2 и South of Midnight не оправдали финансовых ожиданий, несмотря на тёплый приём критиков.

Более того, рассматривается и более радикальный шаг: по сообщениям, Microsoft изучает возможность выделить сам Xbox в отдельную дочернюю компанию. Похоже, что сейчас для корпорации практически ничего не исключено — и Xbox образца июля будет выглядеть совсем иначе, чем Xbox июня.