Новая игра о Сенуа станет полноценным экшен-приключением — ответом на критику второй части за нехватку геймплея
Студия добавила вертикальное перемещение и лазание в стиле Uncharted, скрытность, двойное оружие и реальностно-изменяющие способности «фокуса»
Студия сознательно отказалась от названия Hellblade 3, чтобы подчеркнуть смену жанра и подхода
Игра выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и появится в Game Pass с первого дня
Одним из самых неожиданных анонсов Xbox Games Showcase 2026 стало объявление студии Ninja Theory о следующей игре в серии Hellblade. Проект получил лаконичное название Senua и выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это уже третья игра франшизы, но впервые она кардинально меняет жанр.
Источник изображения — Xbox Game Studios
Если Senua's Saga: Hellblade II делала упор на кинематографичность в ущерб геймплею, то трейлер Senua демонстрирует перезагрузку с акцентом на экшен и активное взаимодействие с игроком. Сама студия описывает проект как полноценное экшен-приключение, в котором геймплей разделён примерно поровну между боем, перемещением и решением головоломок. Уже в трейлере заметно, как Сенуа сражается сразу с несколькими противниками — серьёзный сдвиг по сравнению с интимными поединками один на один из части 2024 года.
Почему игру назвали просто Senua, а не Hellblade 3
Глава студии Дом Мэттьюс объяснил, что отказ от номерного названия подчёркивает смену подхода. «Название просто Senua отражает то, что это нечто свежее, новое и совершенно иное. Это другой стиль игры, — заявил он. — Я считаю, что Hellblade I и Hellblade II выполнили свою задачу, но у этой игры другая цель. Я воспринимаю это как дополнение — мы берём всё лучшее и добавляем то, чего игроки ждут от премиального экшен-приключения».
Мэттьюс прямо признал, что студия получила негативные отзывы о недостатке содержательного геймплея в Senua's Saga, и новая игра — это сознательный ответ на запрос аудитории. По его словам, цель — дать поклонникам Hellblade то, что они просили, и одновременно соответствовать ожиданиям любителей жанра: более глубокий бой, больше геймплея и взаимосвязанный мир.
Что нового в геймплее
Ninja Theory расширяет почти все механики франшизы:
- Вертикальное исследование и лазание в стиле Uncharted — мир стал более многоуровневым, а перемещение — заметно свободнее и плавнее.
- Скрытность и тактический бой — игрок сможет использовать укрытия, рельеф и окружающие объекты, чтобы по-разному подходить к стычкам.
- Расширенный арсенал, включая двойное оружие, чего в прошлых играх серии не было.
- Способности «фокуса» — реальностно-изменяющие умения, которые можно активировать по желанию: разрушать окружение, открывать новые проходы при исследовании и отбрасывать врагов в бою.
Не открытый мир, но карта вдвое больше
Несмотря на расширение масштаба, игра останется линейной историей. Мэттьюс уточнил, что это «не игра с открытым миром, а линейный сюжет, рассказанный через карту из взаимосвязанных локаций». При этом сама карта примерно вдвое больше, чем в Hellblade II.
По сюжету события разворачиваются после Senua's Saga: Hellblade II: кельтская воительница Сенуа оказывается заперта между жизнью и смертью — в её собственном видении чистилища — и должна пробиться в загробный мир, чтобы воссоединиться с теми, кого любила и потеряла. Вернутся и Фурии — шепчущие голоса, олицетворяющие психозы героини. При этом игра задумана как доступная и для новичков, не знакомых с предыдущими частями.
Платформы и Game Pass
В отличие от ряда других проектов Xbox, Senua с самого начала анонсирована как мультиплатформенный релиз: игра выйдет на ПК (в том числе в Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2027 году. Как и другие крупные проекты студий Xbox, она будет доступна в каталоге Game Pass с первого дня релиза. Дополнительные подробности обещают раскрыть ближе к выходу.













