Предварительные тесты Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показывают, что игра не демонстрирует ожидаемую производительность на PlayStation 5 Pro. Странным образом, тесты показывают, что стандартная PS5 справляется лучше, чем PlayStation 5 Pro, в нескольких аспектах, включая частоту кадров.

После успешного ремейка Silent Hill 2 фанаты с нетерпением ждут следующего ремейка от Konami. В отличие от Silent Hill 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет оригинальный состав актёров озвучивания, однако оба ремейка используют Unreal Engine 5.

С учётом проблем с производительностью, которые Digital Foundry зафиксировала в первых тестах, фанаты, обладающие консолями PS5 Pro, могут остаться недовольны. При сравнении игры на PS5 и PS5 Pro обе консоли показали падение частоты кадров: стандартная PS5 работала в режиме производительности на уровне 48-60 FPS, но в некоторых зонах этот показатель мог падать до 30-50 FPS. В то же время средняя частота кадров на PS5 Pro была ниже, чем у PS5 в режиме производительности, с падениями в тех местах, где PS5 показывала хорошие результаты, и колебалась в диапазоне 30-60 FPS в загруженных зонах. При сравнении обеих консолей PS5 в режиме производительности в среднем показывала на 7 кадров в секунду больше, чем PS5 Pro.

Хотя некоторым игрокам могут быть не важны падения частоты кадров, к сожалению, есть также проблемы с графикой на PS5 Pro. При сравнении сцены в джунглях на обеих консолях PS5 в режиме производительности отображалась с разрешением 864p, в то время как в режиме качества — 1412p, а PS5 Pro — всего 756p. Хотя PS5 Pro использует PSSR для увеличения разрешения, Digital Foundry обнаружила, что реконструированное изображение на PS5 Pro "казалось не таким чётким, как у базовой PS5". PSSR также имел проблемы с шумоподавлением, что приводило к большему количеству мерцающих теней на Pro по сравнению со стандартной консолью.

Тем не менее не все аспекты версии для PS5 Pro были хуже. PS5 Pro лучше справлялась с устранением мерцающих артефактов в движении и имела меньше проблем с артефактами окклюзии. В целом игроки на PS5 Pro могут быть разочарованы текущим состоянием игры.

Всё ещё возможно, что патч в день релиза может значительно улучшить эти проблемы до того, как игроки начнут запускать игру в первый раз. С учётом того, что дата выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater быстро приближается, фанаты вскоре узнают, были ли проблемы устранены. В то же время тем, кто владеет обеими версиями консоли, возможно, стоит достать свои старые PS5.