Одним из самых неожиданных анонсов прошедшего State of Play (2 июня 2026 года) стала игра Stuntman: Hollywood — возрождение серии времён PlayStation 2, в которой игроки берут на себя роль востребованного голливудского каскадёра и выполняют зрелищные трюки для съёмок блокбастеров. Последняя часть серии выходила ещё в 2007 году, так что новая игра становится первой за почти два десятилетия.

Источник изображения - Saber InteractiveИсточник изображения - Saber Interactive

Кто и зачем возрождает серию

Разработкой занимается Saber Interactive — студия, известная по таким проектам, как Warhammer 40,000: Space Marine 2, World War Z и SnowRunner. Игра создаётся в сотрудничестве с подразделением Universal Products & Experiences, и именно это партнёрство объясняет ключевую особенность проекта: вместо вымышленных кинолент, как в прошлых частях, здесь задействованы реальные франшизы.

«Классическая Stuntman была для меня настолько яркой, что воссоздать такую легенду игровой истории и превратить её во что-то новое всегда оставалось мечтой, — отметил Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive. — В Saber мы любим работать с культовыми франшизами и рады снова объединить усилия с Universal, чтобы вернуть фанатам настоящий выброс адреналина».

Реальные машины и киноленты

Если в предыдущих играх серии каскадёр снимался в вымышленных фильмах, то дебютный трейлер Stuntman: Hollywood демонстрирует трюки и транспорт из настоящих франшиз Universal Pictures и сериалов NBCUniversal. На данный момент подтверждены:

  • «Форсаж» (Fast & Furious)
  • «Назад в будущее» (Back to the Future)
  • «Рыцарь дорог» (Knight Rider)
  • «Полиция Майами» (Miami Vice)
  • «Смертельная гонка» (Death Race)

Разработчики намекают, что список со временем расширится: формат сотрудничества с киностудиями позволяет добавлять новые ленты годами — примерно так же, как это происходит с коллаборациями в Dead by Daylight.

Как устроен геймплей

Запись в блоге PlayStation раскрыла дополнительные подробности. Авторы признаются, что вдохновлялись такими проектами, как Burnout и Split/Second, но вся игра строится вокруг выполнения трюков прямо на съёмочной площадке голливудских хитов.

Игра поделена на эпизоды, каждый из которых предлагает свои испытания — от простых задач по дрифту до миссий, где приходится уклоняться от пуль под непрерывным обстрелом. Суть в том, чтобы связывать прыжки, заносы и эффектные проезды в одну цепочку, чётко попадая в каждую отметку на «съёмках». Выполняя основные цели и бонусные задания, игроки зарабатывают звёзды, которые тратятся на продвижение по сюжету, открытие новых испытаний и пополнение гаража. По мере роста репутации каскадёр получает доступ ко всё более амбициозным и масштабным постановкам.

Чем проект выделяется

Лицензированные автомобили в играх — не редкость, но обычно они встречаются в классических гоночных симуляторах вроде Forza Horizon. Stuntman: Hollywood использует куда более взрывной и ориентированный на франшизы подход: ставка не на реалистичную езду, а на короткие, легко перезапускаемые трюковые миссии, где главное — заставить хаос красиво выглядеть в кадре. Жанр открытых гоночных миров переполнен, а вот таких аркадных постановочных экшенов на рынке почти нет — если Saber сохранит понятные цели и быстрые перезапуски, у игры есть все шансы занять свою нишу.

Платформы и дата выхода

Stuntman: Hollywood находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (через Steam). Игру уже можно добавить в список желаемого, однако чёткого окна релиза пока нет: и в Steam, и в PlayStation Store дата указана как «уточняется». Цена и состав изданий тоже ещё не объявлены.