Вселенная Clive Barker's Hellraiser наконец-то получает свою первую «настоящую» игровую адаптацию — Clive Barker's Hellraiser: Revival. Шутер от первого лица от Saber Interactive и Boss Team Games на движке Unreal Engine 5 по первым впечатлениям ощущается как BioShock в облегчённой форме, щедро сдобренный кожей, латексом, кровью, сексом и жестокостью, которыми славится эта франшиза. Знакомство с проектом — около часа за демоверсией на Summer Game Fest — оставляет осторожный оптимизм, что особенно дорого после десятилетий неудачных попыток.

Источник изображения: Saber InteractiveИсточник изображения: Saber Interactive

Игра явно не для слабонервных. Сами разработчики признаются, что удивлены тем, что проект получил рейтинг «Для взрослых» (M), а не более строгий «Только для взрослых» (AO) — фактически запретительный для консольных релизов. По их же словам, на одном из показов демоверсии со сценой секса в начале игры зрителям пришлось раздавать гигиенические пакеты — настолько плотной была сцена телесного хоррора.

Быть поклонником Hellraiser непросто. Большинство фильмов франшизы откровенно слабы, за вычетом двух картин, разделённых 35 годами: оригинального «Восставшего из ада» (Hellraiser, 1987) и одноимённого перезапуска 2022 года. У истоков всего стоит сам Клайв Баркер, придумавший садомазохистских демонов в повести «Сердце, полное ада» (The Hellbound Heart, 1986) — и в этот раз он лично участвовал в создании сюжета игры, что вселяет надежду на верность первоисточнику.

Источник изображения: Saber InteractiveИсточник изображения: Saber Interactive

Сюжет: спасти возлюбленную из Лабиринта

Hellraiser: Revival точно передаёт дух историй о Сенобитах: сюжеты франшизы часто вращаются вокруг людей, ищущих всё более острые формы наслаждения, но попадающих под проклятие и жестокие пытки. Игрок берёт на себя роль Эйдана, чья возлюбленная Санни сама открывает зловещую шкатулку-головоломку и оказывается заточена в кроваво-красном Лабиринте — в плену у Пинхеда и его свиты. Вооружившись новой версией знаменитой шкатулки — Genesis Configuration, — Эйдан невольно запускает ритуал Пинхеда и вынужден сражаться с культом, преданным Сенобитам, чтобы вызволить любимую.

Оба героя поданы через мрачную призму: их представляют как пару, борющуюся с зависимостью и состоящую в болезненных, конфликтных отношениях. Это задаёт гнетущий тон ещё до того, как начинается собственно ад.

Геймплей: шутер с пикантной изюминкой

В одной из секций предстоит исследовать подпольный садомазо-клуб и расправляться с членами культа в кожаной и латексной экипировке. Без особого контекста, просто пытаясь выжить и сбежать, эту часть проходишь как обычный шутер. Местами это ощущается рутинно: перестрелки с горстками врагов (некоторые комично выскакивают из «железных дев»), добивание дробящим оружием, прослушивание кассет, сбор сюжетных деталей из фотографий и дневников, поиск ключей и дефицитных патронов. В арсенале — пистолет, дробовик и пистолет-пулемёт, а боеприпасы всегда в дефиците, хотя врагов в масках-намордниках можно снимать одним точным выстрелом в голову.

Куда интереснее оружие в левой руке Эйдана — Genesis Configuration. С помощью этой версии шкатулки можно высасывать огонь и другие виды энергии из окружения, а затем поджигать культистов. Шкатулка также даёт телекинез и фирменные адские цепи с крюками из франшизы. Игра ощущается как добротный сюжетный шутер с пикантной изюминкой — и становится заметно увлекательнее, когда на сцену выходят сами Сенобиты.

Источник изображения: Saber InteractiveИсточник изображения: Saber Interactive

Спуск в Ад: головоломки в духе P.T.

В другой секции, вдохновлённой P.T. от Kojima Productions, Эйдан попадает в адское измерение вселенной Hellraiser. Это холодное, тёмное, пограничное пространство состоит из лабиринтов коридоров и невозможных головоломок с вращающимися устройствами для пыток. В одном головокружительном зале шкатулка Genesis Configuration позволяет поворачивать части комнаты и собирать проход. Дальше всё становится только запутаннее.

Пробравшись через адское пространство, попадаешь в небольшой дом с петляющим маршрутом. Как и в P.T., каждый проход по коридорам и лестницам открывает новые комнаты, фрагменты сюжета и флешбэки. Связать целостное повествование здесь почти невозможно, но общая картина проступает: Санни и Эйдан регулярно употребляют запрещённые вещества и платят за поиск всё более острых ощущений. Санни показывают и в пытках у Сенобитов, и в жестоких ссорах с Эйданом — и одновременно явно влюблённой в него. Отношения у них сложные и конфликтные, но Эйдан готов пройти буквальный Ад, чтобы спасти свою любовь.

Итог: низкая планка — и высокие ожидания

Hellraiser: Revival стал одним из самых приятных сюрпризов Summer Game Fest и даже получил номинацию на лучшую игру фестиваля. Это отлично выглядящий, плотный по геймплею шутер, передающий атмосферу фильмов франшизы. Игра буквально сочится кровью и плотью, разрываемой крюками и цепями; «красный» трейлер обещает обилие наготы и графического насилия, а голос Дага Брэдли (Пинхед) сулит игрокам удовольствие через боль — Брэдли вернулся к роли впервые почти за два десятилетия.

Безусловно, планка, которую игре нужно преодолеть, невероятно низкая — качественных адаптаций Hellraiser не было десятилетиями. Но именно поэтому проект вызывает неожиданно сильное волнение: впервые за сорок лет есть шанс увидеть «зрелища», которых заслуживают Сенобиты.

Релиз Clive Barker's Hellraiser: Revival состоится 8 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam).