Microsoft объявила о сокращении 9000 сотрудников в рамках масштабной реорганизации компании
CEO Сатья Наделла заявляет, что компания "процветает", несмотря на массовые увольнения и отмену проектов
Искусственный интеллект стал ключевым элементом стратегии Microsoft, вызывая вопросы о судьбе уволенных сотрудников
Игровая индустрия переживает кризис с постоянными сокращениями и закрытиями студий по всему миру
Вскоре после публикации письма CEO Microsoft Сатьи Наделлы, в котором он утверждает, что компания "процветает" после увольнения 9000 сотрудников и отмены игровых проектов, разгорелись жаркие дебаты среди профессионалов индустрии. Эти 9000 увольнений стали лишь последним этапом "реструктуризации" в нескольких подразделениях Microsoft, начавшейся в 2023 году и затронувшей в итоге десятки тысяч человек.
Игровая индустрия за последние годы столкнулась с массовыми сокращениями, включая десятки отмененных проектов, закрытие студий и новые волны увольнений от таких гигантов, как Sony, Embracer Group и Microsoft. Хотя ряд компаний ссылается на сложные финансовые проблемы, Microsoft публично признает свою прибыльность, что вызывает вопросы о разрыве между планами руководства и реальностью сотрудников.
CEO Microsoft Сатья Наделла опубликовал письмо в официальном блоге компании, где прокомментировал 9000 увольнений и текущее состояние бизнеса, заявив, что Microsoft "процветает" по всем ключевым показателям. По словам Наделлы, "рыночная производительность, стратегическое позиционирование и рост" компании находятся на подъеме, а "успех связан не с долговечностью, а с актуальностью". Заявление CEO сделало акцент на искусственном интеллекте как краеугольном камне будущего Microsoft, что вызвало недоумение на фоне обвинений в замещении уволенных сотрудников ИИ. Несмотря на оптимизм Наделлы, многие назвали его комментарии "недостаточно чуткими" и принижающими трудности бывших работников.
Несколько приобретенных компаний также пострадали от масштабных сокращений в Microsoft, включая студии игрового подразделения Xbox. Tango Gameworks, Turn 10 Studios, Zenimax, Rare и даже Blizzard столкнулись с увольнениями, оставив тысячи специалистов без работы в турбулентное время для индустрии. Хотя руководители продолжают уверять фанатов, что сокращения направлены на повышение эффективности и устойчивости, комментарии Наделлы о низком приоритете долговечности оставили многих в недоумении. Полный масштаб увольнений в Microsoft остается неизвестным, и ветераны индустрии наблюдают за ситуацией с настороженностью.
В условиях экономических вызовов и технологических изменений, заставляющих игровые компании быстро эволюционировать или отставать, увольнения и "реструктуризации" стали распространенной стратегией для стимулирования инноваций при минимизации затрат. Остается вопросом, оправдает ли амбициозное видение Сатьи Наделлы себя в долгосрочной перспективе, и многие с тревогой следят за изменениями, которые продолжают формировать будущее игровой индустрии.