Одна из недооценённых игр прошлого года покидает Xbox Game Pass уже 15 июня
Проект студии Stormteller Games (бывшая Zoink) предлагает сыграть за злодейку из первой части в формате изометрического роглайка
Королева Александра сражается говорящим игральным кубиком Фортуной и собирает союзников в убежище между забегами
Битвы с боссами заставляют запоминать паттерны атак и экспериментировать со сборками
У Xbox Game Pass есть неприятная особенность: по-настоящему ценить игру в библиотеке начинаешь только тогда, когда её вот-вот оттуда уберут. Подписной сервис Microsoft регулярно пополняется новинками, но с той же регулярностью теряет уже доступные тайтлы. С фильмами всё просто: узнал, что лента скоро исчезнет из каталога, — выкроил вечер на следующей неделе и посмотрел. С играми так не выйдет. Прохождение требует куда больше времени, поэтому, если проект вот-вот покинет подписку, действовать нужно быстро.
Свежий пример — последняя партия игр, которые уходят из Xbox Game Pass. В начале июня Microsoft подтвердила, что официально удаляет из сервиса Lost In Random: The Eternal Die — роглайк, который стоит пройти каждому фанату жанра, и один из самых незаметных хитов прошлого года.
Источник изображения — Stormteller Games/Thunderful
Игра вышла 17 июня 2025 года на Nintendo Switch, PlayStation 5, ПК (Windows) и Xbox Series X|S и является прямым продолжением приключенческого экшена Lost In Random 2021 года. Действие разворачивается сразу после событий первой части, но The Eternal Die меняет привычную формулу сразу в двух ключевых моментах. Во-первых, игрок берёт на себя роль антагониста оригинала. Во-вторых, камера буквально смещается — с классического вида из-за плеча на изометрический угол обзора, который в своё время популяризировали роглайки вроде Hades.
Угол обзора — не единственное, что The Eternal Die позаимствовала у знаковой игры студии Supergiant. Здесь вы управляете королевой Александрой, злодейкой из первой части, которая оказалась заперта в своеобразном карманном измерении. Её спутник — разумный игральный кубик по имени Фортуна, которого можно метать во врагов как снаряд, заставляя противников взрываться при попадании. Вдвоём они пытаются пробиться обратно в реальный мир, по пути вербуя других пленников этого измерения. Те населяют убежище — общий дом героев и точку возрождения между забегами. Как и положено хорошему роглайку, подземелья здесь генерируются процедурно, поэтому ни одна попытка побега не повторяет предыдущую.
Арсенал ограничен — меч, лук, молот и копьё, — но боевая система получилась плотной и отзывчивой. Настоящей проверкой навыков становятся битвы с боссами: они вынуждают подходить к делу творчески, собирать разные билды и запоминать паттерны атак. Между забегами чувствуется постоянный метапрогресс: вы накапливаете ресурсы, которые позволяют прокачивать характеристики и открывать новые способности. По сути, в игре собраны все ключевые ингредиенты жанра — и для любого поклонника роглайков Lost In Random: The Eternal Die однозначно стоит времени.
The Eternal Die покидает Xbox Game Pass 15 июня вместе с Jurassic World Evolution 2, Scott Pilgrim vs. The World: The Game, Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Стоит поторопиться — времени осталось немного.









