Новое окончание Hades 2 вызывает критику со стороны активной части сообщества, которая недовольна как концепцией, так и исполнением. Эти жалобы контрастируют с успешным запуском игры, поддерживаемым сильными продажами Hades 2.

Сиквел популярной roguelike от Supergiant Games находится в раннем доступе с мая 2024 года. Однако настоящее окончание было добавлено только с выходом версии 1.0 Hades 2 25 сентября.

Через три дня после релиза некоторые фанаты, игравшие с раннего доступа, уже смогли разблокировать истинное окончание Hades 2, однако активная часть из них недовольна тем, как завершается история. Одной из таких жалоб является пост пользователя Reddit Shonkshonkshonk, который написал подробное эссе (обнаруженное TheGamer), в котором утверждает, что игра заканчивается на крайне антиклимактической ноте, поскольку арка искупления Хроноса происходит так быстро, что ее трудно назвать аркой вообще.

В отдельном посте пользователь Reddit Smokeysteak1150 поделился, что он был "оскорблен" концовкой , заявив, что не понимает, почему греческий бог должен заботиться о том, чтобы видеть себя дедушкой, что представляется катализатором его почти мгновенного искупления. Похожие жалобы высказал пользователь Reddit Lilwizerd, который выразил разочарование тем, что истинное окончание Hades 2 завершает историю тем, что Мелиноэ решает пощадить Хроноса после "3-минутного разговора", назвав всю идею глубоко неудовлетворительной.

В последние выходные сентября 2025 года в интернете появилось несколько десятков аналогичных жалоб. Некоторые из них также критикуют объяснение постигрового цикла, называя его бессмысленным. Поскольку Hades 2 уже оценочно продано 2 миллиона копий только на Steam, эти недовольства, похоже, исходят от активного меньшинства. С другой стороны, только небольшая часть игроков на ПК увидела истинное окончание на 28 сентября, так как Steam сообщает, что лишь 0.1% людей, начавших Hades 2, разблокировали достижение Golden Age, которое вручается за достижение эпилога.

Оригинальный Hades не получил крупных обновлений контента после выхода из раннего доступа в сентябре 2020 года, и все последующие патчи были сосредоточены на исправлении ошибок и различных балансировках. С выходом сиквела из раннего доступа ожидается аналогичный уровень поддержки, что делает маловероятными значительные изменения в сюжете, которые могли бы переосмыслить события игры или ответить на текущие жалобы фанатов.