Экранизации и настольные адаптации видеоигр давно перестали быть редкостью — по мотивам «Elden Ring», «Slay the Spire» и «Final Fantasy VII» уже выпущены полноценные физические игры. Свежее пополнение в этом списке — анонс от чешской студии Czech Games Edition (CGE): официальная настольная адаптация ролевой игры Kingdom Come: Deliverance от студии Warhorse Studios.

Настольная игра Kingdom Come: Deliverance – The Board GameИсточник изображения — Warhorse Studios

Кто делает игру

За проектом стоит тандем двух известных в мире настолок дизайнеров. Томаш Голек (Tomáš Holek) — автор евростратегии SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, дебютировавшей в 2024 году и собравшей сразу несколько наград, включая три премии The Dice Tower Awards, два Golden Geek Award и Deutscher Spiele Preis. Владя Хватил (Vlaada Chvátil) — фигура ещё более масштабная: он придумал вечеринку Codenames («Кодовые имена»), получившую «Игру года» в Германии (Spiel des Jahres) в 2016 году, а также цивилизационную стратегию Through the Ages и приключенческую Mage Knight. В 2019 году Хватила ввели в зал славы Origins Award. Для обоих авторов это первая совместная работа.

Прототип настольной игры Kingdom Come: DeliveranceИсточник изображения — Czech Games Edition

Мир и сюжет

Действие разворачивается в 1403 году в средневековой Богемии, охваченной политическим кризисом: короли и знать ведут борьбу за власть, а простой люд остаётся почти бесправным. Игроки начинают партию простолюдинами — без денег, репутации и навыков — и сами выбирают, каким путём идти дальше: стать умелым лучником, красноречивым переговорщиком, ловким вором или знатоком алхимии. На старте нужно выбрать сюжетные линии для городов, которые предстоит посетить, — среди локаций на карте фигурируют знакомые по видеоигре Раттай, Засау, Талмберг, Скалица и другие, — и по ходу игры определять, как эти арки будут развиваться.

Механики

Помимо основных сюжетных линий, игра предлагает множество побочных заданий — источник ресурсов и опыта для прокачки персонажа. Разработчики делают ставку на ощущение открытого мира: каждая партия должна складываться по-своему за счёт решений игрока. В основе — система сбора колоды и проверок навыков картами: тесты определяют успех в воровстве, бою, охоте, общении с жителями и других действиях. Экипировка тоже играет роль — идти на охоту без лука или производить впечатление в грязной одежде разработчики не рекомендуют.

  • Количество игроков — от 1 до 4, возраст — от 14 лет
  • Длительность партии — около 90 минут на одного игрока, то есть до пяти-шести часов на четверых
  • Более 500 карт, свыше 300 жетонов и маркеров, отдельная книга сюжетов, десять основных сюжетных линий и порядка полусотни побочных заданий
  • Общий вес коробки — около 6 кг

Цена и сроки

Предзаказ на игру уже открыт. Базовая версия оценена в 199,99 доллара (около 149,99 евро) — сумма, сопоставимая с другими масштабными «евро-приключениями» тех же авторов. За доплату в 49,99 доллара можно приобрести набор из 75 металлических монет, стилизованных под настоящие серебряные гроши — валюту средневековой Европы.

Официальная премьера игры состоится на выставке Essen SPIEL 2026 в октябре. Заказчикам из Евросоюза издатель планирует начать отгрузку примерно к этому же времени, тогда как покупателям из США обещают доставку в первом квартале 2027 года. Базовая комплектация производится в Евросоюзе, преимущественно в Чехии; на старте игра выходит только на английском языке.