В студии признали, что изменения механики передвижения в Modern Warfare 2 вызвали волну негатива у игроков
Разработчики вернули скольжение после спринта и переход из скольжения в положение лёжа
В новой части переработаны лазание, висение на уступах и прыжки
Создатели обещают более плавное и отзывчивое передвижение, сохраняя присущий серии реализм
Студия-разработчик открыто признала, что механика передвижения в её предыдущей крупной игре серии Call of Duty оказалась неудачной, и теперь пытается исправить это в Call of Duty: Modern Warfare 4. Авторы делают ставку на плавность и отзывчивость, не превращая при этом игру в скоростной шутер.
Источник изображения — Activision
Признание ошибок Modern Warfare 2
О переменах рассказали в новом выпуске программы From the Ward — закулисного документального сериала на YouTube, посвящённого созданию Modern Warfare 4. Один из руководителей студии напрямую обратился к негативным отзывам, которые разработчики получили за перемещение в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022 год), и объяснил, как это повлияло на работу над новой игрой.
По словам разработчиков, студию критиковали за передвижение в Modern Warfare 2: часть возможностей убрали, свобода манёвра оказалась урезана. Игроки жаловались, что многие приёмы стали недоступны, а само перемещение ощущалось неприятным. Для нового проекта команда решила, что изменения необходимы.
Изначально, выпуская Modern Warfare 2, студия пыталась сделать боевую систему более вдумчивой и последовательной, замедлив темп: непреднамеренные трюки с передвижением устранили, оружие с глушителем перестало отображаться на мини-карте, а красные метки врагов убрали. Подобные правки казались незначительными, но вызвали резкое неприятие у самых активных игроков. Часть изменений откатили ещё до релиза, а вышедшая годом позже Modern Warfare 3 (её разрабатывала другая команда) набрала очки именно за движение в обратном направлении.
Что изменится в Modern Warfare 4
Среди улучшений механики передвижения, которые войдут в Modern Warfare 4, — возможность забираться на препятствия прямо из скольжения и переходить из скольжения в положение лёжа. В блоге, опубликованном вместе с анонсом новой части, также упоминаются доработки лазания, висения на уступах и прыжков.
При этом разработчики подчёркивают, что речь идёт о доработке, а не о переизобретении. По их словам, передвижение должно остаться «доступным для казуальных игроков», но при этом оставлять простор для «мастерства и оптимизации». Студия сознательно отказалась переносить omnimovement (всестороннее передвижение) и отскоки от стен из последних частей Black Ops, делая ставку на плавность спринта, скольжения, лазания и забирания на препятствия. Возвращаются и классические механики вроде отметки противников красной точкой на мини-карте.
Идея в том, чтобы убрать точки трения, из-за которых игра ощущалась «вязкой» и неотзывчивой, и перестроить их с нуля — вернув плавность и приятные ощущения, но сохранив фирменную для серии приземлённость и тактическую составляющую. Помимо этого, мультиплеер получит новую систему Ballistic Authority, призванную обеспечить, по заявлению авторов, наиболее достоверную стрельбу в истории Modern Warfare.
Стоит ли ждать перемен
По-настоящему оценить разницу в ощущениях можно будет только лично опробовав игру. Тем не менее заявленные улучшения заслуживают одобрения. В 2020-х годах части серии Modern Warfare ощущались менее увлекательными на фоне свежих Black Ops с их Omnimovement. И хотя разработчики намерены сохранить реалистичное передвижение, заимствование отдельных идей ради большей плавности явно идёт игре на пользу.
События Modern Warfare 4 развернутся на фоне стремительно нарастающего конфликта на Корейском полуострове. Игрокам предстоит выступить в роли молодого солдата по имени Пак, впервые попавшего в настоящий бой, тогда как ставший вне закона капитан Прайс ведёт собственную войну из тени, оставаясь на шаг впереди тех, кто на него охотится. Кампания проведёт игроков через окопные сражения в Корее, ближний бой в Нью-Йорке, скоростные погони по Парижу, ночные рейды в Мумбаи и городские штурмы ради возвращения занятых территорий.
Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября на Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. Примечательно, что для серии это первое за более чем 13 лет появление на платформе Nintendo. По традиции перед релизом состоится бесплатная открытая бета-версия, так что те, кому не понравилось передвижение в Modern Warfare 2, смогут оценить изменения до того, как решат покупать новую игру.













