Наряду с постепенным отказом от физических носителей, применение искусственного интеллекта в разработке игр остаётся одной из самых острых тем, регулярно вызывающих споры в индустрии. Игроки склонны скептически относиться к ИИ-контенту, поэтому издатели обычно осторожно высказываются о его использовании.
Менеджер Xbox Брэндон Стиррап необычно откровенно высказался в соцсети X об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии.
Брэндон Стиррап, старший менеджер по бизнес-стратегии Microsoft, судя по всему, устал от этой скрытности и неожиданно откровенно высказался о применении ИИ в соцсети X. По его словам, сегодня практически каждый может разработать игру с помощью искусственного интеллекта. Сам менеджер заявил, что создал простую игру при поддержке ИИ всего за два дня, потратив на активную работу лишь около трёх часов. Результат он охарактеризовал как слабый, но пригодный для доработки.
По его мнению, игровая индустрия отстаёт в освоении ИИ. «Игровая индустрия — единственная, кто тормозит переход, потому что у пользователей негативное отношение. Все остальные приняли реальность», — написал он. Менеджер добавил, что готов столкнуться с последствиями, если это избавит сотни сотрудников Xbox от необходимости притворяться, будто они не пользуются ИИ. Иными словами, даже если об этом почти не говорят вслух, ИИ давно проник в разработку игр, в том числе в Xbox. Стиррап понимал, что подобные заявления могут стоить ему работы, но был готов пойти на риск.
Процитированные высказывания уже невозможно найти в X, так как аккаунт Стиррапа был удалён. Тем не менее его исходные комментарии приводит издание purebox.com, где они по-прежнему доступны. Как сообщает PC Gamer со ссылкой на источник в Xbox, Стиррап деактивировал аккаунт из-за слишком бурной реакции. Понесёт ли он внутренние последствия, пока неизвестно.
На Reddit пользователи почти не удивились тому, что ИИ используется в Xbox — многие предполагали это и раньше. Обсуждение также показывает определённую терпимость к искусственному интеллекту в разработке: главное — то, как именно он применяется. Инструменты ИИ-ассистированного программирования, судя по всему, принимаются в целом спокойно, тогда как к генеративному ИИ для создания графики, диалогов и прочего игрового контента игроки по-прежнему относятся критически.
















