Линейка настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии остаётся неизменной чуть более года — с момента выхода RTX 5050, — и ни одно из обсуждений на крупных выставках не намекало на скорое промежуточное обновление Super. Тем не менее косвенные признаки продолжают появляться. Свежий сигнал пришёл от Seasonic: производитель добавил в свой калькулятор мощности блоков питания карты RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super и RTX 5070 Super.

Видеокарта GeForce RTX 50-й серии — иллюстрация к утечке характеристик обновлённой линейки SuperИсточник изображения — tomshardware.com

Собрать гипотетическую систему с этими ещё не анонсированными продуктами может любой желающий прямо в калькуляторе. Чтобы инструмент был полезен, он приводит и значения энергопотребления (TGP) для невыпущенных карт — это и есть основная порция утёкшей информации. Официальных спецификаций не существует, поэтому судить о точности цифр невозможно, но соотнести их с текущими продуктами вполне реально.

реклама кормит Уточку 🦆

RTX 5080 Super: 415 Вт

Предполагаемой RTX 5080 Super приписывается потребление 415 Вт — на 15% больше, чем 360 Вт у нынешней RTX 5080. Логика понятна: кристалл GB203 в текущей карте задействован полностью, поэтому любая версия Super на его основе может расти только за счёт более высоких лимитов мощности и агрессивных частот.

Часть прибавки объясняется и памятью: дополнительные 8 ГБ GDDR7 тоже требуют энергии. Прежние слухи о серии предполагали как раз увеличение объёма видеопамяти за счёт перехода на более плотные модули GDDR7 ёмкостью 3 ГБ. В общем балансе карты потребление памяти невелико, но при таких объёмах уже заметно.

реклама кормит Уточку 🦆

Младшие модели

Если данные верны, схожий рост ждёт и RTX 5070 Ti Super: заявленные 350 Вт на 17% выше показателя RTX 5070 Ti. А вот RTX 5070 Super прибавит скромнее — 10%, с 250 до 275 Вт.

Обе эти карты построены на слегка урезанных кристаллах, так что у производителя остаётся пространство для манёвра: можно балансировать между включением дополнительных потоковых мультипроцессоров и повышением частот за счёт увеличенных лимитов мощности.

реклама кормит Уточку 🦆

Не стоит экстраполировать напрямую

Прямой пересчёт процентов потребления в проценты производительности здесь не работает. Тестирования показывают, что реальный прирост от повышения лимитов мощности обычно оказывается заметно меньше, чем предполагают эти цифры.

Основной выигрыш стоит ждать в играх с трассировкой и патч-трейсингом: их вычислительная интенсивность значительно выше, чем у чисто растровых проектов, и упирание видеокарты в лимит мощности там куда вероятнее. В классическом растре разница будет минимальной.

Когда ждать

В ближайшее время — точно нет. Сейчас Nvidia сосредоточена на том, чтобы выжать больше из существующего кремния Blackwell программными средствами: масштабированием DLSS 4.5 и множителями Multi-Frame Generation вплоть до 6X. Эти технологии дают более высокую частоту кадров и качество изображения при меньшем внутреннем разрешении, и в связке они сделали текущие карты заметно привлекательнее, чем на момент запуска.

Но частота обновления мониторов продолжает расти вслед за прогрессом OLED- и ЖК-панелей, а на горизонте 2027 года маячат разъёмы HDMI 2.2. Аппаратное обновление, поднимающее базовую производительность и потенциально приносящее поддержку новых стандартов, рано или поздно станет необходимым — и логичной площадкой для анонса выглядят CES 2027 или Computex 2027. Как и с любыми слухами о будущих продуктах, подтвердить это может только время.