Геймеры вновь получили надежду на то, что давно откладываемая Steam Machine от Valve всё же движется к запуску, а не отправляется в долгий ящик. Консорциум Khronos Group, создатель и хранитель графического стандарта Vulkan, внёс AMD Steam Machine в свой официальный список сертифицированных продуктов. Это ни в коем случае не подтверждает скорый выход устройства, но это шаг в правильном направлении. Запись говорит о том, что Valve по-прежнему активно ведёт разработку, несмотря на задержки, вызванные безумными ценами на оперативную память и накопители.

Источник изображения - ValveИсточник изображения - Valve

Что именно произошло

Запись «AMD Steam Machine» появилась в открытой базе данных Khronos Group 23 мая 2026 года и подтверждает прохождение тестов соответствия Vulkan CTS версии 1.4.5.3 — это обязательный набор проверок, без которого производитель не имеет права использовать название и логотип Vulkan. Формально заявку подала организация Software Freedom Conservancy, а не сама Valve: она выступила официальным «отправителем» от имени команды разработчиков открытых драйверов Mesa/RADV, через которые консоль работает с графической подсистемой.

Протестированная конфигурация раскрыла сразу несколько любопытных деталей о начинке устройства, которые до сих пор оставались за кадром официальных пресс-материалов Valve.

Начинка консоли: что показала база данных

Сертификация — это не только бумажка, но и редкая возможность заглянуть внутрь устройства до его официального выхода. В записи фигурируют следующие компоненты:

  • Процессор: AMD Custom CPU 1772 — полузаказной чип на архитектуре Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками, частотой до 4,8 ГГц при тепловом пакете 30 Вт. По заявлениям Valve, производительность сопоставима с настольным Ryzen 5 7600X.
  • Графическое ядро: RADV_NAVI33 — полузаказная версия Navi 33 на архитектуре RDNA 3, родственная Radeon RX 7600. По имеющимся данным — 28 вычислительных блоков с частотой до 2,45 ГГц и тепловым пакетом порядка 110 Вт, в паре с 8 ГБ памяти GDDR6.
  • Графический набор: открытый Mesa/RADV — никаких проприетарных компонентов, всё с открытым исходным кодом, что для бытового железа крайне редкое явление.
  • Операционная система: Linux с ядром 6.16.12-valve6-1-neptune-616-g37101e112292 — это собственная ветка Valve под кодовым названием Neptune, которая уже лежит в основе SteamOS для Steam Deck.
  • Версия стандарта: Vulkan 1.4 — последняя крупная редакция графического интерфейса.

Что это значит и чего не значит

Эта сертификация не гарантирует, что все игры на Vulkan будут отлично работать на консоли. Она лишь подтверждает: оборудование, операционная система и драйверы ведут себя с Vulkan ровно так, как ожидает спецификация. Для разработчиков это означает уверенность в согласованной работе всего набора — игры не упрутся во внезапные особенности реализации.

Куда интереснее другая деталь: подобные записи обычно появляются на поздних этапах подготовки устройства к выпуску. Это не объявление даты выхода и не гарантия, но один из последних технических шагов перед стартом производства. Иными словами, Valve уже не «думает», а доводит до ума готовый продукт. По данным Mesa, команды драйверов проводят тесты соответствия и подают результаты для конкретной связки железа и операционной системы — то есть тестировалось именно то, что в итоге должно оказаться на полках магазинов.

Почему всё затянулось

Valve анонсировала Steam Machine вместе со Steam Controller и VR-гарнитурой Steam Frame в ноябре 2025 года. Это вызвало большой ажиотаж среди поклонников, особенно после того, как Steam Deck довёл SteamOS и слой совместимости Proton до уровня, позволяющего играть в значительную часть библиотеки Steam без оглядки на «родную» поддержку Linux.

Изначально все три устройства планировались на начало 2026 года. В феврале Valve официально подтвердила то, о чём уже шептались: ранние сроки не выдерживаются из-за обвала рынка памяти и накопителей. Цены на DRAM и SSD начали выходить из-под контроля на фоне всплеска спроса со стороны ИИ-индустрии и сокращений производственных мощностей. Для проекта, где Valve принципиально не субсидирует собственное железо, это означает прямой риск превратить Steam Machine в недоступную для целевой аудитории игрушку.

Любопытная деталь: на отчётном звонке за четвёртый квартал 2025 года генеральный директор AMD Лиза Су заявила, что Valve вот-вот начнёт поставки Steam Machine на чипах AMD в начале текущего года. Уже на следующий день Valve фактически опровергла этот оптимизм, признав необходимость пересмотреть график. С тех пор компания держится формулировки «в течение первой половины 2026 года», хотя июнь уже не за горами.

Почему Steam Controller вышел отдельно

Хотя Valve анонсировала все три устройства одновременно, консоль, контроллер и VR-гарнитура изначально не были обязаны выходить одной партией. Поэтому, несмотря на многократные переносы Steam Machine, компания не видела причин откладывать Steam Controller, у которого нет таких же требований к дорогостоящей памяти и накопителям.

Что дальше

Официальной даты выхода и цены Valve до сих пор не назвала. По неофициальным оценкам базовая модель может стоить около 950 долларов США и выше, что заметно дороже привычных консолей, — и именно ценник, по мнению аналитиков, определит судьбу устройства. Хочется надеяться, что компания сможет найти доступного поставщика памяти и накопителей, выпустить Steam Machine до конца 2026 года по цене, посильной большинству геймеров, и наконец-то закрыть гештальт неудачного первого поколения Steam Machine десятилетней давности.