Механический телевизор — тот, что рисует картинку диском Нипкова и одной лампой за счёт инерции зрения, — понять несложно. А вот перенести эту идею в третье измерение куда сложнее. К счастью, энтузиаст под ником AncientJames наглядно объясняет, как происходит эта магия.
Вместо диска, построчно сканирующего экран, он использует быстро вращающийся барабан с отверстиями. А место единственной лампы занимает массив LED-матриц с разрешением 32 на 64 пикселя каждая. Хитрость в том, чтобы разложить модель на световое поле: каждое отверстие проецирует своё изображение объекта под нужным углом.
В демонстрации три матрицы, что ограничивает угол обзора — они расположены как половина шестиугольной призмы, и для полного обзора в 360 градусов понадобилось бы больше экранов. Эффективное разрешение сквозь барабан — около 100 на 48 пикселей на глаз, но и этого хватает, чтобы запустить DOOM.
Это не первый раз, когда автор запускает культовый шутер на объёмном дисплее, и наверняка не последний. Именно эта реализация выглядит самой доступной: экраны остаются неподвижными и не требуют дорогого лазерного проектора — главное следить за пальцами рядом с барабаном.













